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搜索[cocos creator],共903篇文章
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《Cocos2D-x权威指南》——2.2 Android下的开发环境配置

2.2 Android下的开发环境配置 Android本意是“机器人”,是Google公司推出的开源手机操作系统。Android基于Linux操作系统,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。在Android最早发布时,Google公司官方将Java语言作为第三方应用的开发语言,但是也没有完全拒绝C语言的开发人员使用自己的语言进行开发,因为在Android发布初期,Google就表明其虚拟机支持JNI(Java Native Interface,Java本地调用),也就是第三方可以通过JNI调用自己的C动态库。但是最早Google并未为这种方式提供相应的工具支持这种开发方式。直到2009年6月,Google Android方面发布了NDK(Native Develop Kit,原

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《Cocos2D-x权威指南》——2.3 iOS下的开发环境配置

2.3 iOS下的开发环境配置 iOS操作系统是由苹果公司开发的手持设备操作系统,最早发布于2007年1月9日的Macworld大会上,最初是为iPhone设计的,后来陆续套用到iPod Touch、iPad以及Apple TV等苹果移动操作设备上。iOS与苹果以Darwin为基础,因此同样属于类UNIX的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上被改名为iOS。截至2011年11月,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%。Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发Mac OS的应用程序。iOS SDK是iOS系统的开发工具。Xcode允许你开发基于iOS的iPad、iPhone、iPod Touch 设备应用程序。只要有Mac OS X Snow Leopard

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Cocos2d-x Eclipse下程序运行产生错误Effect initCheck() returned -1

错误大致显示如下信息: 04-14 07:39:18.325: E/AudioEffect(20584): set(): AudioFlinger could not create effect, status: -1 04-14 07:39:18.325: E/libOpenSLES(20584): Effect initCheck() returned -1 04-14 07:39:18.325: E/libOpenSLES(20584): EnvironmentalReverb effect initialization failed 04-14 07:39:18.335: I/MediaExtractor(20584): Autodetected media content as 'audio/mpeg' with confidence 0.20 04-14 07:39:18.335: I/OMXCodec(20584): OMXCodec::Create matchComponentName ((null)), flags (0) 04-14 07:39:18.335: D/OMXCodec(20584): componentName=OMX.SEC.mp3dec, quirks=73728, flags=0 04-14 07:39:18.340: I/OMXCodec(20584): start() 04-14 07:39:18.340: I/OMXCodec(20584): init() 04-14 07:39:18.340: I/OMXCodec(20584): [OMX.SEC.mp3dec] allocating 10 buffers of size 81920 on input port 04-14 07:39:18.350: I/OMXCodec(20584): [OMX.SEC.mp3dec] allocating 5 buffers of size 27648 on output port 04-14 07:39:18.370: I/OMXCodec(20584): [OMX.SEC.mp3dec] allocating 5 buffers of size 27648 on output port 其中,前面几行为红字,预示着这些提示是SDK中所显示的。 网络搜索结论如下: 需要在配置文件AndroidManifest.xml中添加如下权限定义: <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/> 出处是:http://my.oschina.net/tzhuwb/blog/75424 看起来,下载ANDROID SDK源码是非常有必要的。其实,只要简单地通过上述字符串搜索源码文件夹应该能够找到对应的源文件及函数名, 看起来,分析源码是必需的一关啊。 本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1440186 ,如需转载请自行联系原作者

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《Cocos2D权威指南》——1.5 在设备上运行HelloCocos2D项目

1.5 在设备上运行HelloCocos2D项目 在设备上进行测试之前,我们首先要确保已经注册了苹果的iPhone开发者账号,这样注册之后,就可以登录iPhone开发者的专用入口,如图1-22所示。 配置iOS设备有两种方式:一种方式是让Xcode自动应用配置Provisioning Profile;另一种方式则是从iOS Provisioning Portal中对特定的应用手动创建一个Provisioning Profile。 1.5.1 使用Xcode的自动设置 对于初学者来说,在iOS平台上设置Provisioning profiles很麻烦。当我们使用iPhone Simulator(iPhone模拟器)测试应用的时候一切顺利,但一旦到真实的设备上测试程序,就会遇到一大堆麻烦(参考本书18.2的内容)。从Xcode3.2.3起,苹

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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