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Android Studio2.2.3 通过JNI引用ffmpeg库小结

修改步骤: 首先通过NDK14编译出libffmpeg.so ,将include目录取出 通过AS建立基于jni的工程项目,将include目录放到cpp下;创建jniLibs/armeabi目录,将libffmpeg.so放到里边 3.配置CMakeLists.txt 添加如下: #addtheffmpeglib include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include) add_library(ffmpeg-libSHAREDIMPORTED) set_target_properties(ffmpeg-libPROPERTIESIMPORTED_LOCATION${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libffmpeg.so) target_link_libraries(native-lib ffmpeg-lib#ffmpeglib android#usetheandroidloglib ${log-lib}) 4.配置build.gradle 主要添加arguments 和 ndk的配置 externalNativeBuild{ cmake{ cppFlags"" arguments'-DANDROID_TOOLCHAIN=clang','-DANDROID_STL=gnustl_static' } ndk{ abiFilters'armeabi' } } 5.native_lib.cpp #include <jni.h> #include <string> #include <android/log.h> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavutil/avutil.h" } #define LOG_TAG "MyTagFFmpeg" #define ALOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) extern "C" jstring Java_letv_com_myffmpeg_MainActivityFFmpeg_stringFromJNI( JNIEnv *env, jobject /* this */) { std::string hello = "Hello ,this is the first ffmpeg test !"; ALOGE("%s",hello.c_str()); char info[10000] = { 0 }; sprintf(info, "%s\n", avcodec_configuration()); hello += info; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } That's all. 本文转自 曾永刚 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zyg0227/1947097

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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