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负载均衡SLB百问FAQ

介绍 阿里云负载均衡SLB(Server Load Balancer)是对多台云服务器(ECS)进行流量分发的云服务。负载均衡可以通过流量分发扩展应用系统对外的服务能力,通过消除单点故障提升应用系统的可用性。 阿里云SLB采用全冗余设计,无单点,支持同城容灾。搭配DNS可实现跨地域容灾,可用性高达99.95%。和传统硬件负载均衡相比,使用阿里云SLB成本可下降60%。基于LVS的四层负载均衡具备接近于实时防御的能力。结合云盾,可提供5G以下的防DDOS攻击能力。采用Tengine作为负载均衡基础模块的七层负载均衡具备多维度的CC攻击防御能力。 本文为大家整理了关于负载均衡SLB的系列问题供大家查阅参考。 负载均衡常见问题负载均衡支持哪些调度算法?https://yq.aliyun.com/ask/58892 公网负载均衡和私网负载均衡的区别是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58895 是否可以修改负载均衡实例类型?https://yq.aliyun.com/ask/58896 负载均衡分配的IP是否为独占?https://yq.aliyun.com/ask/58900 负载均衡是否支持端口跳转?https://yq.aliyun.com/ask/58901 ping负载均衡的IP和ping负载均衡后端ECS的IP有什么区别?https://yq.aliyun.com/ask/58902 负载均衡是否依赖外网带宽?https://yq.aliyun.com/ask/58904 禁用公网网卡是否影响负载均衡服务?https://yq.aliyun.com/ask/58905 为什么负载均衡服务地址会连接访问超时?https://yq.aliyun.com/ask/58915 负载均衡各监听连接超时时间是多少?https://yq.aliyun.com/ask/58914 负载均衡均衡的是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58907 如何避免负载均衡服务本身的故障问题?https://yq.aliyun.com/ask/58906 负载均衡监控数据与实际账单数据为什么不同?https://yq.aliyun.com/ask/58913 为什么调用API修改带宽失败?https://yq.aliyun.com/ask/58912 如何查询负载均衡带宽和流量使用情况?https://yq.aliyun.com/ask/58911 为什么负载均衡压缩失败?https://yq.aliyun.com/ask/58910 为什么每个连接达不到带宽峰值?https://yq.aliyun.com/ask/58909 为什么请求不均衡?https://yq.aliyun.com/ask/58908 后端服务器ECS常见问题 ECS设置权重的作用是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58925 同一组ECS可建多个网站并同时用负载均衡吗?https://yq.aliyun.com/ask/58924 使用负载均衡服务,ECS是否需要进行特殊配置?https://yq.aliyun.com/ask/58923 为什么有10或100开头的IP在频繁访问ECS?https://yq.aliyun.com/ask/58922 ECS在接入负载均衡服务前添加了白名单,对负载均衡服务有影响么?https://yq.aliyun.com/ask/58921 后端ECS为什么访问不了负载均衡服务?https://yq.aliyun.com/ask/58920 可以使用不同地域的ECS实例作为后端服务器么?https://yq.aliyun.com/ask/58919 后端ECS的操作系统是否可以不同?https://yq.aliyun.com/ask/58918 负载均衡运行中是否可调整ECS数量?https://yq.aliyun.com/ask/58917 负载均衡实例最多支持添加多少ECS实例?https://yq.aliyun.com/ask/58916 后端ECS访问使用HTTP1.0是否支持chunked transfer传输编码?https://yq.aliyun.com/ask/58927 ECS上没有配置压缩,为什么从负载均衡返回的响应(response)却被压缩了?https://yq.aliyun.com/ask/58926 健康检查常见问题 为如何对负载均衡健康检查异常报错进行排查?https://yq.aliyun.com/ask/58943 为什么业务本身没有异常但是监控检查显示异常?https://yq.aliyun.com/ask/58942 负载均衡服务TCP端口健康检查成功,为什么在后端业务日中出现网络连接异常信息?https://yq.aliyun.com/ask/58941 负载均衡因后端数据库故障导致健康检查失败,如何处理?https://yq.aliyun.com/ask/58940 为什么负载均衡后端服务器频繁收到UA为KeepAliveClient的请求?https://yq.aliyun.com/ask/58939 健康检查是否会消耗系统资源?https://yq.aliyun.com/ask/58938 出现502 Bad Gateway错误提示并且健康检查提示异常,为什么?https://yq.aliyun.com/ask/58937 为什么健康检查监控频率与web日志记录不一致?https://yq.aliyun.com/ask/58936 HTTP监听向后端ECS执行健康检查的IP地址是多少?https://yq.aliyun.com/ask/58934 HTTP监听向后端ECS执行健康检查使用的方法是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58933 ECS权重设置为0对健康检查有什么影响?https://yq.aliyun.com/ask/58932 TCP监听服务如何选择健康检查方式?https://yq.aliyun.com/ask/58931 是否可以关闭健康检查?https://yq.aliyun.com/ask/58930 健康检查的参数配置是否有相对合理的推荐值?https://yq.aliyun.com/ask/58929 健康检查的原理是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58928 HTTPS/HTTP监听常见问题 为什么HTTP监听访问正常但HTTPS监听打开网址不加载样式?https://yq.aliyun.com/ask/58947 为什么访问域名发现在HTTP的header头部多了一个字段Transfer-Encoding: chunked?https://yq.aliyun.com/ask/58946 为什么请求经过七层负载均衡转发后,后端ECS在响应头中的某些参数会被删除?https://yq.aliyun.com/ask/58944 HTTP/HTTPS监听是否支持WebSocket/SSL WebSocket的应用协议?https://yq.aliyun.com/ask/58970 一个请求通过负载均衡到达后端服务器,如果客户端在未收到后端服务器的回复前主动断开和负载均衡的连接,负载均衡会同时断开和后端服务器的连接么?https://yq.aliyun.com/ask/58969 后端服务器ECS能否获取客户端访问HTTP/HTTPS监听的协议版本?https://yq.aliyun.com/ask/58966 HTTP/HTTPS监听访问后端ECS服务器HTTP协议的版本是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58964 为什么直接访问ECS可以正常使用的一些功能但通过负载均衡HTTP监听访问后不正常了?https://yq.aliyun.com/ask/58963 使用负载均衡HTTP监听访问后端ECS和直接访问后端ECS有什么不同?https://yq.aliyun.com/ask/58962 HTTPS页面为什么在浏览器地址栏提示不安全?https://yq.aliyun.com/ask/58961 HTTP协议访问如何跳转HTTPS协议?https://yq.aliyun.com/ask/58960 HTTPS监听是否支持SNI?https://yq.aliyun.com/ask/58959 HTTPS监听可以上传包含DH PARAMETERS字段的证书么?https://yq.aliyun.com/ask/58958 HTTPS session ticket的保持时间是多久?https://yq.aliyun.com/ask/58957 为什么HTTPS协议实际产生的流量会比账单流量多一些?https://yq.aliyun.com/ask/58956 负载均衡HTTPS支持哪些SSL协议版本?https://yq.aliyun.com/ask/58955 一个监听可绑定多少个HTTPS证书?https://yq.aliyun.com/ask/58954 添加证书时,为什么报错KeyEncryption?https://yq.aliyun.com/ask/58953 一个账号可以上传多少个证书?https://yq.aliyun.com/ask/58952 负载均衡上如何使用pfx格式的证书?https://yq.aliyun.com/ask/58951 负载均衡是否支持keytool创建的证书?https://yq.aliyun.com/ask/58950 负载均衡支持哪些类型的证书?https://yq.aliyun.com/ask/58949 HTTPS监听使用什么端口?https://yq.aliyun.com/ask/58948 负载均衡支持域名、URL转发功能适用于那些场景?https://yq.aliyun.com/ask/58990 每个监听可以添加多少条转发规则?https://yq.aliyun.com/ask/58992 如何实现负载均衡按域名、URL转发?https://yq.aliyun.com/ask/58991 可以同时设置实例维度上的“后端服务器”、监听维度上的“虚拟服务器组”和“域名、URL转发规则”吗?https://yq.aliyun.com/ask/58993 如果同时添加了“后端服务器”、“虚拟服务器组”和“域名、URL转发规则”,那么其判断的顺序是怎么样的?https://yq.aliyun.com/ask/58994 会话保持常见问题 会话保持的作用是什么?https://yq.aliyun.com/ask/58995 如何开启会话保持?https://yq.aliyun.com/ask/58996 负载均衡支持什么类型的会话保持?https://yq.aliyun.com/ask/58997 会话保持可设置哪种类型的cookie?https://yq.aliyun.com/ask/58998 是否支持针对不同的域名配置不同的会话保持规则?https://yq.aliyun.com/ask/59049 cookie的超时时间应设置为多少?https://yq.aliyun.com/ask/59050 如何查看会话保持字串?https://yq.aliyun.com/ask/59051 为什么有时候会话保持失败?https://yq.aliyun.com/ask/59052 如何使用Linux curl测试负载均衡会话保持?https://yq.aliyun.com/ask/59053 计费常见问题 负载均衡如何计费?https://yq.aliyun.com/ask/59054 负载均衡是否对入流量计费?https://yq.aliyun.com/ask/59055 健康检查产生的流量是否会被计费?https://yq.aliyun.com/ask/59056 ECS加入负载均衡后端服务器资源池是否影响其计费?https://yq.aliyun.com/ask/59057 攻击流量是否会被计费?https://yq.aliyun.com/ask/59058 载均衡实例的所有后端ECS都停止,或者没有挂载ECS,是否会被计费?https://yq.aliyun.com/ask/59059

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MaxCompute百问集锦(持续更新)

大数据计算服务(MaxCompute,原名 ODPS,https://www.aliyun.com/product/odps)是一种快速、完全托管的 GB/TB/PB 级数据仓库解决方案。MaxCompute 向用户提供了完善的数据导入方案以及多种经典的分布式计算模型,能够更快速的解决用户海量数据计算问题,有效降低企业成本,并保障数据安全。同时,大数据开发套件和MaxCompute关系紧密,大数据开发套件为 MaxCompute 提供了一站式的数据同步,任务开发,数据工作流开发,数据管理和数据运维等功能,可以参见大数据开发套件简介来对其进行深入了解。本文为大家整理了关于MaxCompute的系列问题供大家查阅参考。 产品咨询 MaxCompute是什么,怎么用?https://yq.aliyun.com/ask/52394 MaxCom

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村级业务千村千面,我们用低代码表单与流程引擎顶住了需求洪水

接手万村乐数字乡村系统的二次开发时,我拿到的需求清单是这样的:A 村要一张"人居环境整治打分表",五个评分项加一张现场照片;B 村要"农机具借用登记",带归还日期和押金;C 村的驻村干部希望"低保申请"走三级审批,村里初审、镇里复核、县里备案。三个村,三张表,三条流程。如果按传统写法,就是三套实体类、三套 Mapper、三套增删改查接口,外加三套前端页面。

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Java语言中:++a与a++小练习 &与&&小练习 |与||小练习 boolean类型小练习

---------------------------------------------------第一题int x = 1,y = 1; if(x++==2 & ++y==2) //false & true =false; x=2,y=2{ x =7;}System.out.println("x="+x+",y="+y); 输出结果是: x=2,y=2---------------------------------------------------第二题int x = 1,y = 1; if(x++==2 && ++y==2){ x =7;}System.out.println("x="+x+",y="+y); 输出结果是: x=2,y=1---------------------------------------------------第三题int x = 1,y = 1; if(x++==1 | ++y==1) //true | false = true; x=2,y=2{ x =7; //x=7,y=2}System.out.println("x="+x+",y="+y); 输出结果是: x=7,y=2---------------------------------------------------第四题int x = 1,y = 1; if(x++==1 || ++y==1){ x =7; //x=7,y=1}System.out.println("x="+x+",y="+y); 输出结果是: x=7,y=1---------------------------------------------------第五题boolean b = true; //把true赋值给b。 if(b == false) System.out.println("a");else if(b) System.out.println("b");else if(!b) System.out.println("c");else System.out.println("d"); 输出结果是: b 改进版: if(b = false) //这个做法:把false赋值给b,把b留下来。 System.out.println("a");else if(b) System.out.println("b");else if(!b) System.out.println("c");else System.out.println("d"); 输出结果是: c ---------------------------------------------------我的GitHub地址: https://github.com/heizemingjun 我的博客园地址: http://www.cnblogs.com/chenmingjun 我的蚂蚁笔记博客地址: http://blog.leanote.com/chenmingjun Copyright ©2018 黑泽明军 【转载文章务必保留出处和署名,谢谢!】

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关于 Kubernetes 规划的灵魂 n 问

作者 | 易立阿里云资深技术专家 导读:Kubernetes 已经成为企业新一代云 IT 架构的重要基础设施,但是在企业部署和运维 Kubernetes 集群的过程中,依然充满了复杂性和困扰。 阿里云容器服务自从 2015 年上线后,目前托管着上万的 K8s 集群来支撑全球各地的客户。我们对客户在规划集群过程中经常会遇见的问题,进行一些分析解答。试图缓解大家的“选择恐惧症”。 如何选择Worker 节点实例规格? 裸金属还是虚拟机? 在 Dimanti 2019 年的容器调查报告中,对专有云用户选择裸金属服务器来运行容器的主要原因进行了分析。 选择裸金属服务器的最主要原因(超过 55%)是:传统虚拟化技术 I/O 损耗较大;对于 I/O 密集型应用,裸金属相比传统虚拟机有更好的性能表现; 此外近 36% 的客户认为:裸金属服务器可以降低成本

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BAT面试必问HashMap源码分析

HashMap 简介 HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。 JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。 底层数据结构分析 JDK1.8之前 JDK1.8 之前 HashMap 底层是数组和链表结合在一起使用也就是链表散列。HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过(n - 1) & hash判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。 所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。 JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码: JDK 1.8 的 hash方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变。 1 2 3 4 5 6 7 static final int hash(Object key) { int h; // key.hashCode():返回散列值也就是hashcode // ^ :按位异或 // >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } 对比一下 JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源码. 1 2 3 4 5 6 7 8 static int hash(int h) { // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit position have a bounded // number of collisions (approximately 8 at default load factor). h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } 相比于 JDK1.8 的 hash 方法 ,JDK 1.7 的 hash 方法的性能会稍差一点点,因为毕竟扰动了 4 次。 所谓“拉链法”就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。 JDK1.8之后 相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。 类的属性: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { // 序列号 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; // 默认的初始容量是16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认的填充因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 存储元素的数组,总是2的幂次倍 transient Node<k,v>[] table; // 存放具体元素的集 transient Set<map.entry<k,v>> entrySet; // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。 transient int size; // 每次扩容和更改map结构的计数器 transient int modCount; // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容 int threshold; // 填充因子 final float loadFactor; } loadFactor加载因子 loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,load Factor越小,也就是趋近于0, loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值。 threshold threshold = capacity * loadFactor,当Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是衡量数组是否需要扩增的一个标准。 Node节点类源码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 // 继承自 Map.Entry<K,V> static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较 final K key;//键 V value;//值 // 指向下一个节点 Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + "=" + value; } // 重写hashCode()方法 public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } // 重写 equals() 方法 public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; } } 树节点类源码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // 父 TreeNode<K,V> left; // 左 TreeNode<K,V> right; // 右 TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; // 判断颜色 TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { super(hash, key, val, next); } // 返回根节点 final TreeNode<K,V> root() { for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) { if ((p = r.parent) == null) return r; r = p; } HashMap源码分析 构造方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 // 默认构造函数。 public More ...HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted } // 包含另一个“Map”的构造函数 public More ...HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false);//下面会分析到这个方法 } // 指定“容量大小”的构造函数 public More ...HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 public More ...HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } putMapEntries方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size(); if (s > 0) { // 判断table是否已经初始化 if (table == null) { // pre-size // 未初始化,s为m的实际元素个数 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值 if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理 else if (s > threshold) resize(); // 将m中的所有元素添加至HashMap中 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } } put方法 HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。 对putVal方法添加元素的分析如下: ①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。 ②如果定位到的数组位置有元素就和要插入的 key 比较,如果key相同就直接覆盖,如果 key 不相同,就判断 p 是否是一个树节点,如果是就调用e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value)将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // table未初始化或者长度为0,进行扩容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 桶中已经存在元素 else { Node<K,V> e; K k; // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 将第一个元素赋值给e,用e来记录 e = p; // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点 else if (p instanceof TreeNode) // 放入树中 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 为链表结点 else { // 在链表最末插入结点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 到达链表的尾部 if ((e = p.next) == null) { // 在尾部插入新结点 p.next = newNode(hash, key, value, null); // 结点数量达到阈值,转化为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); // 跳出循环 break; } // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 相等,跳出循环 break; // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表 p = e; } } // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点 if (e != null) { // 记录e的value V oldValue = e.value; // onlyIfAbsent为false或者旧值为null if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //用新值替换旧值 e.value = value; // 访问后回调 afterNodeAccess(e); // 返回旧值 return oldValue; } } // 结构性修改 ++modCount; // 实际大小大于阈值则扩容 if (++size > threshold) resize(); // 插入后回调 afterNodeInsertion(evict); return null; } 我们再来对比一下 JDK1.7 put方法的代码 对于put方法的分析如下: ①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。 ②如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,不同就采用头插法插入元素。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 public V put(K key, V value) if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { // 先遍历 Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); // 再插入 return null; } get方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 数组元素相等 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; // 桶中不止一个节点 if ((e = first.next) != null) { // 在树中get if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); // 在链表中get do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; } resize方法 进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 计算新的resize上限 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { // 把每个bucket都移动到新的buckets中 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 原索引 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } // 原索引+oldCap else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 原索引放到bucket里 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } // 原索引+oldCap放到bucket里 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; } HashMap常用方法测试 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 package map; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Set; public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // 键不能重复,值可以重复 map.put("san", "张三"); map.put("si", "李四"); map.put("wu", "王五"); map.put("wang", "老王"); map.put("wang", "老王2");// 老王被覆盖 map.put("lao", "老王"); System.out.println("-------直接输出hashmap:-------"); System.out.println(map); /** * 遍历HashMap */ // 1.获取Map中的所有键 System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------"); Set<String> keys = map.keySet(); for (String key : keys) { System.out.print(key+" "); } System.out.println();//换行 // 2.获取Map中所有值 System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------"); Collection<String> values = map.values(); for (String value : values) { System.out.print(value+" "); } System.out.println();//换行 // 3.得到key的值的同时得到key所对应的值 System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------"); Set<String> keys2 = map.keySet(); for (String key : keys2) { System.out.print(key + ":" + map.get(key)+" "); } /** * 另外一种不常用的遍历方式 */ // 当我调用put(key,value)方法的时候,首先会把key和value封装到 // Entry这个静态内部类对象中,把Entry对象再添加到数组中,所以我们想获取 // map中的所有键值对,我们只要获取数组中的所有Entry对象,接下来 // 调用Entry对象中的getKey()和getValue()方法就能获取键值对了 Set<java.util.Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet(); for (java.util.Map.Entry<String, String> entry : entrys) { System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue()); } /** * HashMap其他常用方法 */ System.out.println("after map.size():"+map.size()); System.out.println("after map.isEmpty():"+map.isEmpty()); System.out.println(map.remove("san")); System.out.println("after map.remove():"+map); System.out.println("after map.get(si):"+map.get("si")); System.out.println("after map.containsKey(si):"+map.containsKey("si")); System.out.println("after containsValue(李四):"+map.containsValue("李四")); System.out.println(map.replace("si", "李四2")); System.out.println("after map.replace(si, 李四2):"+map); } }

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Android 面试常问七道题

1、Android的四大组件以及作用 Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的动作,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口。Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,对外提供数据,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用对数据的整合提供了更方便的途径。BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型。 2、描述下Activity的生命周期? Activity的生命周期方法有:onCreate()、onStart()、onReStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory();可见生命周期:从onStart()直到系统调用onStop()前台生命周期:从onResume()直到系统调用onPause()屏幕旋转时的Activity生命周期:不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次;设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次;设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。 3、ListView优化有哪几种方式? 1、ListView中item的布局至关重要,必须尽可能的减少使用的控件,布局。2、RelativeLayout是绝对的利器,通过它可以减少布局的层次。3、同时要尽可能的复用控件,这样可以减少ListView的内存使用,减少滑动时GC次数。4、ListView的背景色与cacheColorHint设置相同颜色,可以提高滑动时的渲染性能。5、getView方法中不能做复杂的逻辑计算,特别是数据库操作,否则会严重影响滑动时的性能。 4、解释下Handler的运行机制? Message,理解为线程间交流的信息Handler,是Message的主要处理者,负责Message的发送和执行处理Message Queue,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行Looper ,是每条线程里的Message Queue的管家 Handler一般在主线程中创建,子线程通过处理器对象的sendMessage发消息到MessageQueue(消息队列)里,主线程中已经包含了一个Looper(轮循器),Looper是死循环的,会一直轮询消息队列,看是否有Message(消息) ,如果有,轮询器会把消息对象传给Handler(消息处理器),然后调用handlerMessage处理该消息,进而更新UI。 5、什么是ANR?如何避免ANR异常? ANR:Application Not Responding。在Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应,当用户操作的在5s内应用程序没能做出反应,BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕,就会出现应用程序无响应对话框,就是ANR。避免方法:Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者异步方式)来完成。主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。 6、Android中三种动画,特点和区别是什么? Android 中的动画有帧动画,补间动画,属性动画。帧动画:一张张图片不断的切换,形成动画效果,类似小时候的电影。很多应用的loading是采用这种方式。补间动画:是对某个View进行一系列的动画的操作,包括淡入淡出(Alpha),缩放(Scale),平移(Translate),旋转(Rotate)四种模式。属性动画:属性动画不再仅仅是一种视觉效果了,而是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。 7、注册广播有几种方式,有何优缺点? 第一种:在清单文件中声明,添加 第二种使用代码进行注册:IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");IncomingSMSReceiver receiver = new IncomgSMSReceiver();registerReceiver(receiver.filter); 两种注册类型的区别是:1)第一种不是常驻型广播,也就是说广播跟随程序的生命周期。2)第二种是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。 8、总结 最近,群里好多人都在讨论面试题,这边趁此机会简单列举一些当初我去面试时常问到的一些Android题,刚好有的同学需要。同时,我也自己总结一下,当初面试被问到的几个题目,也为以后想跳槽到更好的岗位,提前做一些准备。最后,这里奉上自己很喜欢的两份简历模板,有需要的同学,微信公众号后台回复 "简历模板" 。 推荐阅读:福利篇:学习编程视频免费领取传感器实现仿微信摇一摇功能Retrofit常见注解全解析

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问:免遭WannaCryl攻击,总共分几步

WannaCry勒索病毒自星期五以来肆虐全球。星期六有安全人士发现了所谓的Kill switch功能,WannaCry的攻击稍微放缓,但专家预计,星期一上班时间将出现新一波感染。 本文截稿时,已有150个国家遭到WannaCry 勒索病毒的攻击, 20万人受影响。 WannaCry的目标大多是部署在企业和政府机构的微软Windows计算机,目前受影响的系统计有英国医院、美国联邦快递公司、中国油站的加油卡等等。 由于幕后黑客仍在针对一些零时措施修改WannaCry 病毒的源码,受影响的人数可能会大幅上升。为确保免受新版WannaCry或未来勒索病毒的攻击,请务必遵循以下步骤保护自己的电脑: 电脑受到感染后如何应对 Avast软件检测到WannaCry勒索病毒时的画面 如果屏幕上出项了上面的画面,说明系统受到WannaCry的感染。黑客在信息是通过比特币支付方式收到300到600美元的赎金后就会解封被加密的文件。如果在指定时间内收不到赎金,赎金额将会增加,一周后收不到赎金文件就会被删掉。 交了赎金后被加密的文件有可能被解密,但也不能保证文件肯定会被解密,而且也不能保证黑客不会索取额外的赎金。美国罪行局提出,受害者不应该支付赎金。最好的解决方案是从备份中恢复所有的文件,前提当然是数据经常做了备份。 假如各国政府和执法部门能够最后抓获病毒的“命令和控制”服务器,则有可能找到密钥,继而交给受感染的网络做解密受感染的文件用。还有一种可能,就是WannaCry的幕后黑客自动交出密钥。 如何自保 ·更新电脑的操作系统 为了确保电脑受到保护,一定要确保电脑操作系统已经更新到了最新版本。用户可启用电脑的自动更新选项以及始终批准安装最新更新,如此即可确保电脑运行的操作系统是最新和安全的版本。 微软今年3月曾发布过一个Windows 10及Windows 7安全修补程序,针对的就是WannaCry所利用的漏洞。3月已经打了该安全补丁的电脑是安全的,不会受到WannaCry的感染。 未打补丁的电脑及旧版Windows操作系统将面临被感染的风险。微软周五一反常态针对WannaCry为Windows XP、 Windows Server 2003和Windows 8发布了安全修补程序。微软目前已经不再提供这些操作系统的主流支持。 该安全修补程序可从微软的博客网页(https://blogs.technet.microsoft.com/msrc/2017/05/12/customer-guidance- for-wannacrypt-attacks/)下载。微软同时还发布了旗下防病毒软件Windows Defender的更新程序,更新后的Windows Defender可检测WannaCry,显示的病毒型号为Ransom:Win32 / WannaCrypt。 ·警惕那些不请自到的电邮 WannaCry最初出现在通过电子邮件附件扩散的网络钓鱼广告里。据思科系统公司的Talos安全团队说,有些电子钓鱼邮件会伪装成银行关于汇款的警报。 电脑用户收到要求下载附件或点击链接的不明来源电子邮件时,务必特别小心,而现在就更应如此。 WannaCry会搜寻有 “服务器消息块”漏洞而且未打过补丁的电脑。一旦电脑被感染,被感染的机器就有机会通过本地网络以及互联网进一步感染其他机器。 ·备份数据 为防止被勒索就必须定期对重要文件进行安全备份。最佳解决方案是将数据备份到未接入互联网的外部硬盘驱动器里。 另一个选项是利用云存储服务备份,如Google云端硬盘、Apple iCloud或Microsoft OneCloud。用云存储服务并不能百分之百地保证备份数据的安全,原因是云提供商也可能遭到黑客入侵,但这些公司的安全性比个人安全性更好,而且在收到攻击时的响应也会更迅速。 ·安装防病毒软件 务必确保电脑运行的防病毒软件是声誉良好的供应商的产品。防病毒软件会先扫描下载的文件,并可以阻止已经储存在电脑里的恶意软件的秘密安装。 ·锁定登录 美国网络安全联盟推广的 “锁定登录”活动可望保护用户免受WannaCry变种及未来勒索病毒的攻击,有关锁定登录细节请参看联盟的主站。除了确保软件是最新版和避免网络钓鱼攻击等等,锁定登录提倡一定要使用独立的密码及严格验证。 使用独立的密码:每个帐户的密码务必是独立的,不要重复使用密码。选用含有字母、数字和特殊字符、长度不小于12个字符的密码。管理多个复杂密并只需记住一个主密码的最佳解决方案是使用密码管理器。 严格验证:亦称两步验证、多因素验证或双因素验证或登录审批,两步验证除了用了用户名和密码外还提供了附加安全层。附加安全选项包括安全密钥、生物识别(指纹或面部识别)或发送到移动设备的一次性密码。 原文发布时间为:2017年5月16日 本文作者:孙博 本文来自云栖社区合作伙伴至顶网,了解相关信息可以关注至顶网。

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专访新浪微博黄波:千人千面,机器学习赋能用户信息流消费

编者按:10月11-14日,为期四天的2017杭州云栖大会(门票火热抢购中!)将再度在杭州云栖小镇起航,作为全球最具影响力的科技展会之一,本届大会将有不少阿里集团专家以及各企业行业领袖的精彩演讲。从今天开始,云栖社区将会对大会嘉宾做一系列专访(关注“云栖大会”社区公众号了解更多大会信息)。本期我们采访的是新浪微博机器学习平台负责人、资深架构师黄波,他将在10月的云栖大会上分享微博信息流产品中机器学习和深度学习的实战解读、最新进展,以及搭建微博机器学习平台和深度学习平台的经验总结。 2017杭州云栖大会详情请戳这里! 黄波,微博机器学习平台技术负责人、资深架构师,负责微博机器学习平台和Feed算法系统。他毕业于中科院计算所,参与研究了高性能计算和算法优化;并曾供职于百度,参与开发了分布式文件系统。2010年加入新浪微博,目前专注于机器学

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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