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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace Demo{ public abstract class MyBase { } internal class MyClass : MyBase { } public interface IMyBaseInterface { } internal interface IMyBaseInterface2 { } internal interface IMyInterface : IMyBaseInterface,IMyBaseInterface2 { } internal sealed class MyComplexClass : MyClass,IMyInterface { } class Program { static void Main(string[] args) { MyComplexClass myObj = new MyComplexClass(); Console.WriteLine(myObj.ToString()); Console.ReadKey(); } } }一个namespace可以定义多种类与接口,有意思。本文转自TBHacker博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/6758409.html,如需转载请自行联系原作者

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iOS Sonar集成流程详解

所有文章目录:http://my.oschina.net/ChenTF/blog/677112 本篇文章地址:http://my.oschina.net/ChenTF/blog/708646 对您有帮助的话, 还请"赞" 一下哦, 有问题可留言或加QQ群:323276186 关于XCode8的兼容方案, 请看我的这篇文章:https://my.oschina.net/ChenTF/blog/80656 1. Sonar介绍 行业内提到"代码质量管理, 自动化质量管理", 一般指的都是通过Sonar来实现。本文的目标是实现在Sonar上显示出iOS项目, 先看张最终的效果图: 用Sonar能够实现什么? 技术债务(sonar根据"规则"扫描出不符合规则的代码) 覆盖率(单元测试覆盖率) 重复(重复的代码, 有利于提醒封装) 结构 问题1: "规则"指的是什么? 在Sonar工具中配置检测工具(规则), 然后sonar根据规则检测"质量报告文件", 得出问题数目。 比如本文配置的规则是OCLint 问题2: 技术债务的天数怎么得出? 每个规则都有对应的处理时间, 最后:问题类型1数目 * 对应时间 + 问题类型2数目 * 对应时间 +... 得到时间。 2. 概述 Sonar原生并不支持iOS, 所以就需要我们自己按照Sonar原理来安装各个工具, 并将各个工具连接起来, 生成质量结果, 并由Jenkins来实现自动化执行。 但由于涉及到的知识范围很广, 不仅需要iOS开发技术, 还需要运维知识和各个命令工具的使用方法。 而且国内外的资料少的相当可怜, 没有最佳实践, 没有专门的第三方平台, 造成很多东西都是一步步试错出来的, 一步一坎, 所以用了很长时间。 不过最后都将每个工具, 每个步骤打通, 将各个工具连接起来, 整理成.sh脚本和 .properties配置文件, 这样在后续新添项目时会很轻松。 3. 宏观介绍 3.1 配置关系图 3.2 涉及到的知识点 XCTool工具 OClint工具 Gcovr工具 Git, SVN命令 Linux命令 Jenkins工具 Sonar工具 Shell语法 Sonar-runner工具 3.3 关系逻辑讲解 每个项目添加一个配置文件(.properties), 为了在Jenkins上调用命令时能自动填充项目设置; 在Jenkins上安装各个工具(XCTool, OCLint, gcovr, sonar-runner) 与 .sh脚本, Jenkins服务器可以从代码仓库clone下代码, 然后通过.sh脚本与.properties配置文件来调用各个“工具”, 然后每个项目生成对应的“文件”; 在 .sh脚本 最后会通过sonar-runner将生成的 ”文件” 传给Sonar服务器, Sonar服务器以图形化的形式显示出对应的结果。 具体传递给哪个sonar服务器与项目名, 都是在.properties中进行配置 4.环境配置 4.1 基础知识 其实Sonar的展示是将一系列的报告文件转换得到的, 文件又是通过各个工具生成的, 所以需要先安装工具。 涉及到的工具包括(1.xctool 2.oclint, 3.gcovr, 4.sonar-runner), 虽然涉及的工具比较多, 每个用法都可详细的单独讲, 但不建议在开始时就深入了解这些, 本文会将用到的地方进行讲解, 后续深入了解请看给出的推荐资料。 在接下来的步骤中, 需要具备基础的Linuxl知识与Shell知识, 建议有空的话先学学。 Linux教程:http://c.biancheng.net/cpp/html/2726.html Shell教程:http://c.biancheng.net/cpp/view/6994.html 4.2 工具-HomeBrew “gem管理器”, 通过该工具可以安装别的gem工具, 类似cocoapods。 安装方法:http://brew.sh/index_zh-cn.html 详细介绍:https://github.com/Homebrew/brew/blob/master/share/doc/homebrew/README.md#readme 有了此工具后, 以下的工具都可通过该工具来安装, 正确的使用方式是先search 工具, 再install工具 4.3 工具-XCTool 此工具是用来代替XCode在服务器上执行Build, Test等命令, 类似xcodebuild。 安装方法:$brew install xctool 详细介绍:https://github.com/facebook/xctool 4.4 工具-OCLint OCLint是一个静态分析工具, 可以检测OC代码, 发现语法漏洞。用该工具来生成代码质量报告(技术债务)。 安装方式: $brew install Caskroom/cask/oclint 或 $brew tap oclint/formulae $ brew install oclint (不走上面的命令直接install oclint的话, 下载的版本不是最新版, 文档将不能正常生成) 4.5 工具-Gcovr 该工具是用来生成单元测试覆盖率的文档的 安装方式: $brew install gcovr 4.6 环境-JDK 教程:http://jingyan.baidu.com/article/ce09321b7c111f2bff858fea.html 5.Jenkins Jenkins一般被称为"构建器", 说简单点就是 "定时触发 + 配置任务"。Jenkins可以通过协同很多别的工具工作, 本文就是通过.sh(脚本)来协同SVN/Git 与 各个工具, 来生成文件并传给Sonar服务器。 更多Jenkins的知识具体看这两篇教程。 http://www.cnblogs.com/zz0412/p/jenkins02.html http://www.cnblogs.com/horizonli/p/5330073.html 5.1新建一个工程 5.2 代码仓库设置 5.2.1 SVN 关于credential: Jenkins检测到当前服务器访问不了代码仓库时, 会提示你设置权限, 进入Credential, 设置账号密码就可以了。 5.2.2Git方式 git的Credentials设置: 设置好username与private key(能访问git电脑的私钥)就可以了, Passphrase会自动生成。 关于公钥私钥的介绍: 一般的SSH方式是在git服务器的SSH设置里面添加自己当前电脑的公钥(id_rsa.pub)。然后当前电脑访问Git服务器时就能直接访问了。 但Jenkins需要在Git上设置好当前电脑的私钥后, 还需要将当前电脑的私钥(id_rsa)保存在Jenkins配置中。猜测是访问git时是以别的电脑来访问的。 附: Git教程:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000 5.3 构建设置 Jenkins支持通过脚本构建, 一般再次设置一些环境与变量, 然后执行脚本。一般此处的设置要结合具体的脚本调用方式来决定, 所以再第六节再详细介绍。 我当前的设置是这样的: 先设置环境变量 跳转到工程根目录下 把脚本copy到当前目录下 执行脚本 5.4 定时构建 可以指定每天几点执行一次, 或每周五执行一次, 当然也可以点击左上角的"立即构建"立即执行。 例: 设置为周一到周五的9点30~9点45之间进行 6.更多说明 6.1 Sonar配置 本项目的配置指导来源于"https://github.com/octo-technology/sonar-objective-c", 后发现教程中的配置不好用, 最后找到这篇Fork的文章"https://github.com/mjdetullio/sonar-objective-c", 最后是按照第二篇的设置进行的。sonar的配置具体看第二篇文章 其实我对Sonar的配置不是很清楚, 先留个坑吧。 只知道最后通过runner-sonar工具将生成的文件传给了Sonar服务器, 至于Sonar的配置参数, 则是从.sonar-project.properties文件里面获取的。 附: Sonar官网:http://www.javatips.net/blog/sonarqube-tutorial Sonar安装:http://www.uml.org.cn/jchgj/201307251.asp 6.2 工程配置 按照教程的指导, 将run-sonar.sh和sonar-project.properties放到根目录下, 修改.properties文件的内容, 然后执行run-sonar.sh就可以了。 我是将.properties随项目走, 因为每个项目的配置不一样, 而run-sonar.sh是固定不变的, 所以放在了Jenkins服务器上, 再执行构建时将其拷贝到当前目录下。 介绍些配置过程中用到的命令, 方便大家: $ ssh 用户名@服务器地址 // 通过bash访问远程服务器 $scp /Users/xxx/Documents/svn/run-sonar.sh pmo-mini@111.222.2.444:~/opt/iosShell/run-sonar.sh // 将本地的sh文件copy到远程服务器对应的位置 $ chmod u=rxw run-sonar.sh // 修改文件权限, 使其为可读可写可执行 6.3 脚本执行流程与生成物介绍 clear ↓ build ↓ test : TEST-report.xml ↓ gcovr : coverage-xxx.xml ↓ oclint : oclint.xml TEST-report.xml 是通过xctool的test命令生成的, 如果生成失败会有2, 3行的默认文本, 这时就可以证明是执行到test时失败了, 建议先用xcode执行测试, 把环境调通了, 更多单元测试文章, 请看我的 "iOS单元测试入门与配置"篇; coverage-XiangMu.xml 是单测覆盖率报告, 如果你的单测覆盖率有误, 看这个文档。走完test后, 在XCode的路径文件下, 会生成项目的覆盖率报告, 然后gcovr命令根据这些报告生成覆盖率报告。 一般覆盖率报告有问题都是test环节有问题 oclint.xml 是技术债务报告, 一般build环节没有问题, 这个报告就没问题。 6.4 脚本分享 因为github上的脚本执行时到test命令就错误了, 所以将我修改后的分享出来。 没有找到能上次文件的地方, 把脚本所以内容全贴出来太浪费地方了, 就分享修改的地方吧, 大家从github上下载, 然后修改吧.. elseecho-n'Running tests using xctool'# runCommand sonar-reports/TEST-report.xml $xctoolCmdPrefix -scheme "$testScheme" -reporter junit GCC_GENERATE_TEST_COVERAGE_FILES=YES GCC_INSTRUMENT_PROGRAM_FLOW_ARCS=YES test # ctf:这个命令出错, 用下面的命令代替 $xctoolCmdPrefix-scheme"$testScheme"-reporter junit:TEST-report.xml GCC_GENERATE_TEST_COVERAGE_FILES=YES GCC_INSTRUMENT_PROGRAM_FLOW_ARCS=YES testecho-n'Computing coverage report' # We do it for every xcodeproject (in case of workspaces) 7.成果 7.1 技术债务 不仅可以显示出有多少不符合”规则”的代码片段,还能根据代码仓库的提交历史对应到时谁的问题 7.2 覆盖率 可以检测到单元测试的覆盖范围,监督单元测试覆盖范围。 7.3 重复 检测到相似的代码片段,提醒将常用的功能封装起来,提高重用性。 7.4 结构 项目的文件结构 7.5 代码 7.6 问题 8.未来接入方式与成本 项目中添加.properties配置文件, 修改配置项; 在Jenkins添加对应的项目; 然后? 没有然后了。 本文转自ljianbing51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ljianbing/1930273 ,如需转载请自行联系原作者

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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