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GStreamer 1.26.9 发布,开源多媒体框架

GStreamer 1.26.9 现已发布,此版本仅包含错误修复。具体更新内容如下: playback:playbin3 和 decodebin3 稳定性修复 针对 AJA playout 和 Blackmagic Decklink capture cards 的辅助元数据处理修复 HLS 和 DASH 自适应流媒体客户端稳定性改进 gst-play-1.0 现可重新输出缺失插件的详细信息 gtk4paintablesink:添加属性以微调窗口大小调整时的重新配置行为 macOS device monitoring:修复探测音频设备时可能发生的崩溃问题 macOS 视频解码器稳定性改进 NDI source:修复非交错音频带步长填充时的音频损坏问题 添加 SMPTE ST291-1 辅助元数据 RTP payloader 和 depayloader 添加 ST-2038 元数据组合器和提取器 webrtcsink:支持来自 `va` VA-API 插件的硬件加速编码器 spotifysrc:通过使用 Spotify 的扩展元数据端点来修复 Spotify 集成。 Python 绑定交叉编译修复 cerbero:添加 Visual Studio 2026 支持,修复在 C:\ 以外的驱动器上构建的问题,并在 Windows 上发布 svtjpegxs 插件。 修复了各种错误、版本问题、内存泄漏问题,并提高了稳定性和可靠性。 有关更多详细信息,可参阅GStreamer 1.26.9 发行说明。 Android、iOS、Mac OS X 和 Windows 的二进制文件即将推出,并将发布在下载页面上。

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GStreamer 1.26.7 发布,开源多媒体框架

GStreamer 1.26.7 现已发布,此版本仅包含错误修复。具体更新内容如下: cea608overlay:改进非系统内存的处理 cuda:修复 CUDA 13.0 环境下的运行时内核编译 d3d12:修复转换器中的 crop meta 支持和 deinterlacer 中的 passthrough handling fallbacksrc:源处理改进;no-more-pads signal for streams-unaware parents inter:添加属性来微调内部元素 qtdemux:GoPro 视频的环绕声通道布局处理修复和性能改进 rtp:添加线性音频(L8、L16、L24)RTP payloaders / depayloaders rtspsrc:以 TCP/interleaved 模式发送 RTSP keepalive rtpamrpay2:帧质量指示器标志相关修复 rtpbasepay2:尽可能重用最后一个 PTS,以解决 NVIDIA Jetson AV1 编码器的问题 mpegtsmux、tsdemux:Opus 音频处理修复 threadshare:与延迟相关的改进和许多其他修复 matroskamux、tsmux、flvmux、cea608mux:修复 EOS 状态下的最佳缓冲区确定机制 视频速率未知缓冲区持续时间断言失败,帧速率可变 editing services:使 GESTimeline 遵守“SELECT_ELEMENT_TRACK”signal discard decision;修复内存泄漏 gobject-introspection 注释修复 cerbero:将 meson 更新至 1.9.0 以实现 Xcode 26 兼容性 各种错误修复、构建修复、内存泄漏修复以及其他稳定性和可靠性改进 有关更多详细信息, 可参阅GStreamer 1.26.7 发行说明。

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Solon Flow Helloworld(通用流编排框架)

探索视频: 1、新建项目 可以用Solon Initializr生成一个模板项目。新建项目之后,添加依赖 <dependency> <groupId>org.noear</groupId> <artifactId>solon-flow</artifactId> </dependency> 2、添加配置 添加应用配置: solon.flow: - "classpath:flow/*.yml" 添加流处理配置(支持 json 或 yml 格式),例:flow/demo1.chain.yml id: "c1" layout: - { id: "n1", type: "start", link: "n2"} - { id: "n2", type: "activity", link: "n3", task: "System.out.println(\"hello world!\");"} - { id: "n3", type: "end"} 示意图: 3、代码应用 注解模式 import org.noear.solon.annotation.Component; import org.noear.solon.annotation.Inject; import org.noear.solon.core.bean.LifecycleBean; import org.noear.solon.flow.FlowEngine; @Component public class DemoCom implements LifecycleBean { @Inject private FlowEngine flowEngine; @Override public void start() throws Throwable { flowEngine.eval("c1"); } } 原生 Java 模式 import org.noear.solon.flow.FlowEngine; FlowEngine engine = FlowEngine.newInstance(); //加载链配置 engine.load("classpath:flow/*"); //执行 engine.eval("c1");

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Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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