数字孪生应用开发框架(UNITY 插件)
PLOY3D FOR UNITY 2026.1
开启数字孪生新纪元
在数字孪生和城市信息模型(CIM)的浪潮中,效率和集成度是决定项目成功的关键。Ploy3D 应运而生,它不仅仅是一个 Unity 平台插件,更是一个为专业级数字孪生应用量身打造的 集成开发框架。
Ploy3D 完美支持发布到 Windows、macOS 和 Web 平台,为您提供了一个统一的环境,将复杂的 Web UI 交互与高性能的 Unity 3D 场景无缝融合。设计师的资产无需预处理,地理空间数据即刻到位,让您的开发流程前所未有的流畅。
2026.1 版本核心功能亮点
一、高级 GIS 地理信息系统:超越传统集成
Ploy3D 提供了高度灵活且可扩展的 GIS 系统,让您的地理空间数据完美呈现,并融入自定义的视觉效果。
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完全自定义着色器: 您可以自由设计 GIS 着色器,实现个性化的 GIS 图层采样、混合以及独特的着色效果。
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灵活的数据源接入: 通过自定义图层瓦片请求 URL 或贴图请求方法,轻松集成 无人机正射影像、手绘地图、矢量图形、3D 瓦片 等多元数据源。
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内置天地图地形支持:开箱即用,无需额外配置即可接入高质量的地形数据。
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多坐标系无缝对齐: 完美支持 LNGLAT、WGS84、CGCS2000、GCJ02、BD09 等主流投影坐标系瓦片的精确对齐。
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动态坐标转换: 插件支持动态世界空间原点经纬度,让您在 经纬度、地心地固坐标系 和 Unity 世界空间坐标系 之间自由转换。您可以在 Unity 中以传统方式搭建场景,并将其精准锚定到 GIS 上的任意经纬度位置。
二、运行时 3D 模型与数据流:资产即插即用
告别漫长的导入等待和预编辑流程,Ploy3D 拥抱运行时数据加载,大幅加速您的迭代速度。
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功能模块 |
核心优势 |
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GLTF/GLB 模型 |
仅需一个 URL,即可在运行时将 GLTF/GLB 模型完整装载到场景。无需导入编辑器预处理,完美使用设计师输出的资产。支持通过 URI 引用模型包内资源(如贴图、材质、动画),将 GLB 作为您的 AssetBundle 资源库。可自定义模型默认材质。 |
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倾斜摄影模型 |
运行时通过 URL 加载 无人机倾斜摄影模型(支持 3MX 格式)。模型自动定位到实际经纬度,支持 GameObject Position 调节偏移矫正。可自定义着色器,实现多样化渲染效果。 |
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Cesium 3D Tiles |
运行时通过 URL 加载 Cesium 3D Tiles 模型,并自动放置在实际经纬度位置。支持自定义着色器。 |
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KML 矢量图形 |
运行时通过 URL 加载 Google 的 KML 矢量图形文件,自动映射并显示在 GIS 地图上。支持自定义着色器。 |
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全景街景图 |
运行时通过 URL 加载全景图,并可设置实际拍摄坐标,实现全景图与 GIS 场景的完美融合与联动。 |
三、WebUI 与交互系统:打造完整数字孪生应用
数字孪生应用需要强大的数据展示和控制界面。Ploy3D 提供了 Unity 3D 场景与 Web 应用之间的桥梁。
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深度集成 Web 应用: 将任何 Web 应用(如 React/Vue/Angular/Svelte)集成到 Unity 场景中。
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双向交互接口: 提供 Web 应用与 Unity C# 之间的交互函数接口,实现数据同步和事件触发。
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高效开发调试: 插件调用系统默认 WebView 装载 Web 应用,并支持直接在 Unity 编辑器的 Game 窗口呈现,极大方便了开发阶段的调试工作。
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Web 端无缝融合: 发布到 Web 端时,WebUI 与 3D 场景将完美融合,提供原生应用般的体验。
四、JavaScript 脚本系统:赋予无限扩展能力
Ploy3D 集成了 Deno 的 JavaScript 运行时,为您的应用带来了强大的脚本化和热更新能力,后续 JavaScript API 将会逐步完善,敬请期待。
灵活的授权模式
Ploy3D 致力于推动数字孪生技术的发展,提供灵活的收费模式:
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桌面端免费使用: Windows 和 macOS 端可免费自由使用 Ploy3D 的所有功能。应用启动时,将展示 3 秒钟的 PLOY3D LOGO。
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年度会员订阅: 如需 移除 PLOY3D 的 LOGO 或 发布 Web 端应用,则需要订阅年度会员。会员价格待定,请关注官方公告。
立即开始使用 Ploy3D 2026.1,构建您的下一代数字孪生应用!
下载插件与Unity工程,加入交流群(QQ):1046017356
其它功能演示
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全景图与GIS和3D场景融合
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GIS水域渲染
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3D GIS 夜晚风格渲染
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3D GIS 第一人称漫游
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运行时3D场景编辑
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GIS与无人机倾斜摄影模型融合
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组态式数据看板编辑
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项目演示汇报












