数字孪生应用开发框架(UNITY 插件)

PLOY3D FOR UNITY 2026.1

开启数字孪生新纪元

在数字孪生和城市信息模型(CIM)的浪潮中,效率和集成度是决定项目成功的关键。Ploy3D 应运而生,它不仅仅是一个 Unity 平台插件,更是一个为专业级数字孪生应用量身打造的 集成开发框架

Ploy3D 完美支持发布到 Windows、macOS 和 Web 平台,为您提供了一个统一的环境,将复杂的 Web UI 交互与高性能的 Unity 3D 场景无缝融合。设计师的资产无需预处理,地理空间数据即刻到位,让您的开发流程前所未有的流畅。

2026.1 版本核心功能亮点

一、高级 GIS 地理信息系统:超越传统集成

Ploy3D 提供了高度灵活且可扩展的 GIS 系统,让您的地理空间数据完美呈现,并融入自定义的视觉效果。

  • 完全自定义着色器: 您可以自由设计 GIS 着色器,实现个性化的 GIS 图层采样、混合以及独特的着色效果。

  • 灵活的数据源接入: 通过自定义图层瓦片请求 URL 或贴图请求方法,轻松集成 无人机正射影像、手绘地图、矢量图形、3D 瓦片 等多元数据源。

  • 内置天地图地形支持:开箱即用,无需额外配置即可接入高质量的地形数据。

  • 多坐标系无缝对齐: 完美支持 LNGLAT、WGS84、CGCS2000、GCJ02、BD09 等主流投影坐标系瓦片的精确对齐。

  • 动态坐标转换: 插件支持动态世界空间原点经纬度,让您在 经纬度、地心地固坐标系 和 Unity 世界空间坐标系 之间自由转换。您可以在 Unity 中以传统方式搭建场景,并将其精准锚定到 GIS 上的任意经纬度位置。

二、运行时 3D 模型与数据流:资产即插即用

告别漫长的导入等待和预编辑流程,Ploy3D 拥抱运行时数据加载,大幅加速您的迭代速度。

功能模块

核心优势

GLTF/GLB 模型

仅需一个 URL,即可在运行时将 GLTF/GLB 模型完整装载到场景。无需导入编辑器预处理,完美使用设计师输出的资产。支持通过 URI 引用模型包内资源(如贴图、材质、动画),将 GLB 作为您的 AssetBundle 资源库。可自定义模型默认材质。

倾斜摄影模型

运行时通过 URL 加载 无人机倾斜摄影模型(支持 3MX 格式)。模型自动定位到实际经纬度,支持 GameObject Position 调节偏移矫正。可自定义着色器,实现多样化渲染效果。

Cesium 3D Tiles

运行时通过 URL 加载 Cesium 3D Tiles 模型,并自动放置在实际经纬度位置。支持自定义着色器。

KML 矢量图形

运行时通过 URL 加载 Google 的 KML 矢量图形文件,自动映射并显示在 GIS 地图上。支持自定义着色器。

全景街景图

运行时通过 URL 加载全景图,并可设置实际拍摄坐标,实现全景图与 GIS 场景的完美融合与联动。

三、WebUI 与交互系统:打造完整数字孪生应用

数字孪生应用需要强大的数据展示和控制界面。Ploy3D 提供了 Unity 3D 场景与 Web 应用之间的桥梁。

  • 深度集成 Web 应用: 将任何 Web 应用(如 React/Vue/Angular/Svelte)集成到 Unity 场景中。

  • 双向交互接口: 提供 Web 应用与 Unity C# 之间的交互函数接口,实现数据同步和事件触发。

  • 高效开发调试: 插件调用系统默认 WebView 装载 Web 应用,并支持直接在 Unity 编辑器的 Game 窗口呈现,极大方便了开发阶段的调试工作。

  • Web 端无缝融合: 发布到 Web 端时,WebUI 与 3D 场景将完美融合,提供原生应用般的体验。

四、JavaScript 脚本系统:赋予无限扩展能力

Ploy3D 集成了 Deno 的 JavaScript 运行时,为您的应用带来了强大的脚本化和热更新能力,后续 JavaScript API 将会逐步完善,敬请期待。

灵活的授权模式

Ploy3D 致力于推动数字孪生技术的发展,提供灵活的收费模式:

  • 桌面端免费使用: Windows 和 macOS 端可免费自由使用 Ploy3D 的所有功能。应用启动时,将展示 3 秒钟的 PLOY3D LOGO。

  • 年度会员订阅: 如需 移除 PLOY3D 的 LOGO 或 发布 Web 端应用,则需要订阅年度会员。会员价格待定,请关注官方公告。

立即开始使用 Ploy3D 2026.1,构建您的下一代数字孪生应用!

下载插件与Unity工程,加入交流群(QQ):1046017356

其它功能演示

  • 全景图与GIS和3D场景融合

  • GIS水域渲染

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  • 3D GIS 夜晚风格渲染

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  • 3D GIS 第一人称漫游

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  • 运行时3D场景编辑

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  • GIS与无人机倾斜摄影模型融合

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  • 组态式数据看板编辑

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  • 项目演示汇报

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原文链接:https://www.oschina.net/news/385705

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