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iphone UI 开发教程

UIControl IOS控件编程—IOS开发 有关View的几个基础知识点-IOS开发 UIKeyboard键盘相关知识点-IOS开发 UISegmentedControl 分段控件-IOS开发 UISlider 滑块控件—IOS开发 UISwitch 开关控件—IOS开发 打开键盘遮住View的问题解决方法-IOS开发 UITextField 文本字段控件-IOS开发 UIWebView网页视图—IOS开发 操纵状态栏-IOS开发 UIActionSheet操作表单-IOS开发 UIAlertView警报-IOS开发 应用程序徽章-IOS开发 在程序中调用Safari和发起电话呼叫-IOS开发 IOS开发UIButton 按钮控件 IOS开发-UIPageControl 分页控件 IOS开发-UIActivityIndicatorView、UIProgressView 活动与进度指示器 IOS开发--UIImage 图像 本文转自qianqianlianmeng博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/03/02/2377300.html ,如需转载请自行联系原作者

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Go database/sql 教程

Go使用SQL与类SQL数据库的惯例是通过标准库database/sql。这是一个对关系型数据库的通用抽象,它提供了标准的、轻量的、面向行的接口。不过database/sql的包文档只讲它做了什么,却对如何使用只字未提。快速指南远比堆砌事实有用,本文讲述了database/sql的使用方法及其注意事项。 1. 顶层抽象 在Go中访问数据库需要用到sql.DB接口:它可以创建语句(statement)和事务(transaction),执行查询,获取结果。 sql.DB并不是数据库连接,也并未在概念上映射到特定的数据库(Database)或模式(schema)。它只是一个抽象的接口,不同的具体驱动有着不同的实现方式。通常而言,sql.DB会处理一些重要而麻烦的事情,例如操作具体的驱动打开/关闭实际底层数据库的连接,按需管理连接池。 sql.D

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Codex-Windows安装教程

2026 年 3 月我第一次在公司那台 Windows 11 笔记本上装 Codex,图省事没装 WSL,直接原生 PowerShell 里就跑了。装是装上了,结果一让它改文件就报错——我盯着日志看了半天,才发现是我从 Mac 那边 git clone 下来的项目,里面一堆脚本是 LF 换行,Git 在 Windows 上默认把它们全转成了 CRLF,Codex 改完一保存,整个文件的 diff 全是 ^M,等于每一行都被「改」过一遍。我还以为是 Codex 出 bug 了,提了半天 issue 草稿,最后发现是自己根本没搞懂 Windows 那套换行规矩。

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Javac 源码调试教程

为什么写这这篇文章 一直有读者问我 javac 源码怎么调试,自己也在写 JVM 掘金小册的过程中阅读了大量的 javac 的源码,网上这方面的文章也比较少,那就来写一篇 javac 源码调试的文章吧,作为 javac 系列文章的开篇。 javac 源码调试的过程是比较简单的,它本身就是一个用 Java 语言写的,对我们理解内部逻辑比较友好。 环境搭建过程 环境备注:Intellij、JDK8 1、第一步下载导入 javac 的源码 如果不想从 openjdk 下载折腾,可以跳过第 1 步直接从我的 github 下载:github.com/arthur-zhan… OpenJDK 的下载方式为: 打开hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/l… ,点击左侧的 zip 或者 gz 进行下载。 在 Intellij 中新建一个 javac-source-code-reading 项目,把源码目录的 src/share/classes/com 目录整个拷贝到项目 src 目录下,删掉没用的 javadoc 目录。 2、找到 javac 主函数入口 代码在src/com/sun/tools/javac/Main.java 运行这个 main 函数,因为没有加需要编译的源代码路径,不出意外应该会在控制台会输出下面的内容 新建一个HelloWorld.java文件,内容随缘,在启动配置的Program arguments里加入 HelloWorld.java 的绝对路径。 再次运行 Main.java,会在 HelloWorld.java 的同级目录生成 HelloWorld.class 文件。 3、加断点 在 Main.java 中打上断点,开始调试以后会发现不管怎么设置,调试都会进入tool.jar,没有走刚刚导入的源码。 Intellij 中显示的是反编译 tools.jar 得到的源码,可读性没有源码那么好。 打开 Project Structure 页面(File->Project Structure), 选中图中 Dependencies 选项卡,把 <Moudle source> 顺序调整到项目 JDK 的上面: 再次调试就已经可以进入到项目源码中的断点处了。 javac 看字节码案例一:tableswitch 和 lookupswitch 选择的策略 读者提问,下面的代码编译出的 switch-case 语句为什么采用了 lookupswitch,而不是 tableswitch,不是说「如果 case 的值比较紧凑,中间有少量断层或者没有断层,会采用 tableswitch 来实现 switch-case」吗? public static void foo() { int a = 0; switch (a) { case 0: System.out.println("#0"); break; case 1: System.out.println("#1"); break; default: System.out.println("default"); break; } } 复制代码 对应字节码 public static void foo(); 0: iconst_0 1: istore_0 2: iload_0 3: lookupswitch { // 2 0: 28 1: 39 default: 50 } 复制代码 这个问题比较有意思,主要是 tableswitch 和 lookupswitch 代价的估算,代码在src/com/sun/tools/javac/jvm/Gen.java 中 在 case 值只有 0 和 1 两个值的情况下 hi=1 lo=0 nlabels = 2 // table_space_cost = 4 + (1 - 0 + 1) = 6 long table_space_cost = 4 + ((long) hi - lo + 1); // words // table_time_cost = 3 long table_time_cost = 3; // comparisons // lookup_space_cost = 3 + 2 * 2 = 7 long lookup_space_cost = 3 + 2 * (long) nlabels; // lookup_time_cost = 2 long lookup_time_cost = nlabels; // table_space_cost + 3 * table_time_cost = 6 + 3 * 3 = 15 // lookup_space_cost + 3 * lookup_time_cost = 7 + 3 * 2 = 13 // opcode = 15 <= 13 ? tableswitch : lookupswich int opcode = nlabels > 0 && table_space_cost + 3 * table_time_cost <= lookup_space_cost + 3 * lookup_time_cost ? tableswitch : lookupswitch; 复制代码 所以在 case 值只有 0, 1 两个的情况下,代价的计算是 table_space_cost + 3 * table_time_cost > lookup_space_cost + 3 * lookup_time_cost,lookupswich代价更小选 lookupswich 如果有 0, 1,2 三个呢? hi=2 lo=0 nlabels = 3 // table_space_cost = 4 + (2 - 0 + 1) = 7 long table_space_cost = 4 + ((long) hi - lo + 1); // words // table_time_cost = 3 long table_time_cost = 3; // comparisons // lookup_space_cost = 3 + 2 * 3 = 9 long lookup_space_cost = 3 + 2 * (long) nlabels; // lookup_time_cost = 3 long lookup_time_cost = nlabels; // table_space_cost + 3 * table_time_cost = 7 + 3 * 3 = 16 // lookup_space_cost + 3 * lookup_time_cost = 9 + 3 * 3 = 18 // opcode = 16 <= 18 ? tableswitch : lookupswich int opcode = nlabels > 0 && table_space_cost + 3 * table_time_cost <= lookup_space_cost + 3 * lookup_time_cost ? tableswitch : lookupswitch; 复制代码 所以在 case 值只有 0, 1,2 三个的情况下,代价的计算是 table_space_cost + 3 * table_time_cost < lookup_space_cost + 3 * lookup_time_cost,tableswitch 代价更小选 tableswitch 其实在数量极少的情况下,两个的差别不大,只是 javac 这里的算法导致选择了 lookupswitch javac 看字节码案例二:加载整数到栈上的字节码指令选择 我们知道有很多指令可以把整数加载到栈上,比如iconst_0、bipush、sipush、ldc,那它们是如何选择的呢? public static void foo() { int a = 0; int b = 6; int c = 130; int d = 33000; } 对应部分字节码 0: iconst_0 1: istore_0 2: bipush 6 4: istore_1 5: sipush 130 8: istore_2 9: ldc #2 // int 33000 11: istore_3 复制代码 在com/sun/tools/javac/jvm/Items.java 的 load() 函数加上断点 可以看到选择的策略依次往下: -1~5 之间选择 iconst_n 的方式 -128~127 之间选择 bipush -32768~32767 之间的选择 sipush 其它大整数选择 ldc 这与 java 虚拟机规范中字节码指令文档一致。 后记 用 javac 发掘很多有意思的东西,希望你能留言发现更好好玩的东东。 原文链接:https://juejin.cn/post/6844903882166894605 最后小编,还整理了一份面试宝典,有需要的添加小助理vx:mxzFAFAFA来领取!

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

WebStorm

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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