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Java设计模式系列-享元模式

​ 一、概述 享元模式:“享”就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在。 享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象来被共享使用。这里有个问题,那就是对共享对象的修改,为了避免出现这种情况,我们将这些对象的公共部分,或者说是不变化的部分抽取出来形成一个对象。这个对象就可以避免到修改的问题。 享元的目的是为了减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗。 二、示例 下面我们来看一个简单的例子: 建筑接口:JianZhu public interface Jianzhu { void use(); } 体育馆实现类:TiYuGuan public class TiYuGuan implements Jianzhu { private String name; private String shape; private String yundong; public TiYuGuan(String yundong){ this.setYundong(yundong); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getShape() { return shape; } public void setShape(String shape) { this.shape = shape; } public String getYundong() { return yundong; } public void setYundong(String yundong) { this.yundong = yundong; } @Override public void use() { System.out.println("该体育馆被使用来召开奥运会" + " 运动为:"+ yundong+" 形状为:"+shape+ " 名称为:"+name); } } 建筑工厂类:JianZhuFactory import java.util.*; public class JianZhuFactory { private static final Map<String,TiYuGuan> tygs = new HashMap<String,TiYuGuan>(); public static TiYuGuan getTyg(String yundong){ TiYuGuan tyg = tygs.get(yundong); if(tyg == null){ tyg = new TiYuGuan(yundong); tygs.put(yundong,tyg); } return tyg; } public static int getSize(){ return tygs.size(); } } 测试类:Clienter public class Clienter { public static void main(String[] args) { String yundong ="足球"; for(int i = 1;i <= 5;i++){ TiYuGuan tyg = JianZhuFactory.getTyg(yundong); tyg.setName("中国体育馆"); tyg.setShape("圆形"); tyg.use(); System.out.println("对象池中对象数量为:"+JianZhuFactory.getSize()); } } } 执行结果: 该体育馆被使用来召开奥运会 运动为:足球 形状为:圆形 名称为:中国体育馆 对象池中对象数量为:1 该体育馆被使用来召开奥运会 运动为:足球 形状为:圆形 名称为:中国体育馆 对象池中对象数量为:1 该体育馆被使用来召开奥运会 运动为:足球 形状为:圆形 名称为:中国体育馆 对象池中对象数量为:1 该体育馆被使用来召开奥运会 运动为:足球 形状为:圆形 名称为:中国体育馆 对象池中对象数量为:1 该体育馆被使用来召开奥运会 运动为:足球 形状为:圆形 名称为:中国体育馆 对象池中对象数量为:1 三、模式解析 如上示例中,使用工厂模式进行配合,创建对象池,测试类中的循环,你可以想象成为要举行5场比赛,每场比赛的场地就是体育馆 通过执行结果可以看出,在这个对象池(HashMap)中,一直都只有一个对象存在,第一次使用的时候创建对象,之后的每次调用都用的是那个对象,不会再重新创建。 其实在Java中就存在这种类型的实例:String。 Java中将String类定义为final(不可改变的),JVM中字符串一般保存在字符串常量池中,这个字符串常量池在jdk 6.0以前是位于常量池中,位于永久代,而在JDK 7.0中,JVM将其从永久代拿出来放置于堆中。 我们使用如下代码定义的两个字符串指向的其实是同一个字符串常量池中的字符串值。 String s1 = "abc"; String s2 = "abc"; 如果我们以s1==s2进行比较的话所得结果为:true,因为s1和s2保存的是字符串常量池中的同一个字符串地址。这就类似于我们今天所讲述的享元模式,字符串一旦定义之后就可以被共享使用,因为他们是不可改变的,同时被多处调用也不会存在任何隐患。 四、使用场景 当我们项目中创建很多对象,而且这些对象存在许多相同模块,这时,我们可以将这些相同的模块提取出来采用享元模式生成单一对象,再使用这个对象与之前的诸多对象进行配合使用,这样无疑会节省很多空间。

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Java描述设计模式(16):代理模式

本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 在电商高速发展的今天,快递的数量十分庞大,甚至出现了快递代理行业,简单的说就是快递的主人没有时间收快递,会指定一个快递的代收点,比如快递柜,快递驿站等,然后等有时间的时候再过去取,下面使用代码对这个场景进行简单的描述。 2、场景图解 3、源码实现 public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { /*自己收快递的测试方式*/ GetExpress getExpress = new GetExpress(); getExpress.sureInfo(); getExpress.signName("张三"); /*代收快递的测试方式*/ ExpressAct getUser = new GetExpress(); ExpressAct getProxy = new ProxyExpress(getUser); getProxy.sureInfo(); getProxy.signName("李四"); } } /** * 接收一个快递的动作接口:确认信息,签名 */ interface ExpressAct{ void sureInfo(); void signName(String name); } /** * 定义一个类接收快递:自己去拿快递 */ class GetExpress implements ExpressAct{ @Override public void sureInfo() { System.out.println("请确认你的个人信息!"); } @Override public void signName(String name) { System.out.println("你的名字是:"+name); } } /** * 定义一个类接收快递:找人代领快递 */ class ProxyExpress implements ExpressAct{ private ExpressAct expressAct=null; public ProxyExpress(ExpressAct expressAct){ this.expressAct = expressAct; } @Override public void sureInfo() { this.expressAct.sureInfo(); } @Override public void signName(String name) { this.expressAct.signName(name); } } 二、代理模式 1、概念描述 代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。所谓代理,就是一个对象代表另一个对象执行相应的动作程序。而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 2、模式图解 3、核心角色 抽象对象角色 声明目标对象和代理对象的共同接口。 目标对象角色 定义了代理对象所代表的目标对象。 代理对象角色 代理对象内部含有目标对象的引用,可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象,AOP编程就是基于这个思想。 4、源码实现 public class C02_Proxy { public static void main(String[] args) { AbstractObject object = new ProxyObject(); object.operation(); } } /** * 抽象对象角色 */ abstract class AbstractObject{ public abstract void operation(); } /** * 目标对象角色 */ class TargetObject extends AbstractObject{ @Override public void operation() { System.out.println("Target Method Run..."); } } /** * 代理对象角色 */ class ProxyObject extends AbstractObject{ TargetObject targetObject = new TargetObject(); @Override public void operation() { System.out.println("Method Before..."); targetObject.operation(); System.out.println("Method After..."); } } 三、JDK动态代理 基于JDK动态代理方式实现AOP切面编程。 1、代码实现 public class C03_JdkProxy { public static void main(String[] args) { BookService bookService = BookAopProxyFactory.createService() ; System.out.println(bookService.getBook()); } } class BookAspect { public void before (){ System.out.println("Method Before ..."); } public void after (){ System.out.println("Method After ..."); } } interface BookService { String getBook () ; } class BookServiceImpl implements BookService { @Override public String getBook() { System.out.println("目标方法【getBook】被执行"); return "高性能MySQL"; } } class BookAopProxyFactory { public static BookService createService() { // 目标类 final BookService bookService = new BookServiceImpl() ; // 切面类 final BookAspect bookAspect = new BookAspect(); /* * 代理类:将目标类(切入点)和 切面类(通知) 结合 */ BookService proxyBookService = (BookService) Proxy.newProxyInstance( BookAopProxyFactory.class.getClassLoader(), bookService.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() { public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { // 前执行 bookAspect.before(); // 执行目标类的方法 Object obj = method.invoke(bookService, args); // 后执行 bookAspect.after(); return obj; } }); return proxyBookService ; } } 四、几种常见代理 防火墙代理 内网通过代理穿透防火墙,实现对公网的访问。 缓存代理 为了缓解网站并发压力,在请求数据库资源时,先取缓存中代理的数据,如果缓存未命中,再到数据库取数据,然后缓存取到的数据。 远程代理 远程对象的本地代理对象,通过它可以把远程对象当本地对象调用 。远程代理通过网络和调用的远程对象进行信息交互 。 同步代理 主要使用在多线程编程中,完成多线程间同步工作。 五、源代码地址 GitHub·地址 https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent GitEE·地址 https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

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Java描述设计模式(10):组合模式

本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、文件系统 下图是常见的计算机文件系统的一部分。 文件系统是一个树结构,树上长有节点。树的节点有两种: 树枝节点 即文件夹,有内部树结构,在图中涂有颜色; 树叶节点 另一种是文件,即树叶节点,没有内部树结构。 2、打印文件树结构 public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { File file = new File("F:\\tree") ; fileTree(file, 0); } private static void fileTree(File file, int floor) { // 判断是否存在 if (file.exists()) { if (floor > 0) { // 循环打空格 for (int i = 0; i < floor; i++) { System.out.print(" "); } } if (file.isDirectory()) { System.out.println("+" + file.getName()); // 列出所有文件及文件夹 File[] files = file.listFiles(); if (null != files) { // 循环递归 for (File dirFile : files) { fileTree(dirFile, floor + 1); } } } else { System.out.println("-" + file.getName()); } } } } 执行效果:+代表文件夹,-代表文件。 +tree +dir1 +dir2 -dir2Leaf.txt -leaf1.txt -leaf2.txt -OneLeaf.txt -TwoLeaf.txt 3、组合模式描述 组合模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式。组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。组合模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。 二、组合模式-安全式 1、基础概念 安全式的组合模式要求管理聚集的方法只出现在树枝构件类中,而不出现在树叶构件类中。涉及到三个角色: 抽象构件(Component)角色 它给组合的对象定义出公共的接口及其默认行为,可以用来管理所有的子对象。组合对象通常把它所包含的子对象当做类型为Component的对象。在安全式的组合模式里,构件角色并不定义出管理子对象的方法,这一定义由树枝构件对象给出。 树叶构件(Leaf)角色 树叶对象是没有下级子对象的对象,定义出参加组合的原始对象的行为。 树枝构件(Composite)角色 代表参加组合的有下级子对象的对象。树枝构件类给出所有的管理子对象的方法,如add()、remove()以及getChild()。 2、模式图解 3、源代码实现 public class C02_Security_Model { public static void main(String[] args) { Composite root = new Composite("服装"); Composite composite1 = new Composite("男装"); Leaf manCoat = new Leaf("上衣"); Leaf manBottom = new Leaf("下衣"); composite1.addChild(manCoat); composite1.addChild(manBottom); Composite composite2 = new Composite("女装"); Leaf leaf1 = new Leaf("鞋子"); Leaf leaf2 = new Leaf("帽子"); root.addChild(leaf1); root.addChild(leaf2); root.addChild(composite1); root.addChild(composite2); root.printStruct(""); } } // 抽象构件角色类 interface Component { /* * 输出组件自身的名称 */ void printStruct(String preStr); } // 树枝构件角色类 class Composite implements Component{ // 用来存储组合对象中包含的子组件对象 private List<Component> childComponents = new ArrayList<Component>(); // 输出对象的名称 private String name; // 构造方法,传入组合对象的名字 public Composite (String name){ this.name = name; } /** * 聚集管理方法,增加一个子构件对象 * @param child 子构件对象 */ public void addChild(Component child){ childComponents.add(child); } /** * 聚集管理方法,删除一个子构件对象 * @param index 子构件对象的下标 */ public void removeChild(int index){ childComponents.remove(index); } /** * 聚集管理方法,返回所有子构件对象 */ public List getChild(){ return childComponents ; } /** * 输出对象的自身结构 * @param preStr 前缀,主要是按照层级拼接空格,实现向后缩进 */ @Override public void printStruct(String preStr) { //先输出自己 System.out.println(preStr+"+"+this.name); //如果还包含有子组件,那么就输出这些子组件对象 if (this.childComponents != null){ //添加两个空格,表示向后缩进两个空格 preStr = preStr+" "; //输出当前的子对象:使用函数递归的原理 for (Component c : childComponents) { c.printStruct(preStr); } } } } class Leaf implements Component{ // 输出叶子对象的名称 private String name; // 构造方法,传入叶子对象的名称 public Leaf (String name){ this.name = name ; } /** * 输出叶子对象的结构,叶子对象没有子对象,也就是输出叶子对象的名字 * @param preStr 前缀,主要是按照层级拼接的空格,实现向后缩进 */ @Override public void printStruct(String preStr) { System.out.println(preStr+"-"+name); } } 输出结果 +服装 -鞋子 -帽子 +男装 -上衣 -下衣 +女装 三、组合模式-透明式 1、概念图解 与安全式的组合模式不同的是,透明式的组合模式要求所有的具体构件类,不论树枝构件还是树叶构件,均符合一个固定接口。 2、源代码实现 public class C03_Transparent_Model { public static void main(String[] args) { Component1 root = new Composite1("服装"); Component1 c1 = new Composite1("男装"); Component1 c2 = new Composite1("女装"); Component1 leaf1 = new Leaf1("衬衫"); Component1 leaf2 = new Leaf1("夹克"); Component1 leaf3 = new Leaf1("裙子"); Component1 leaf4 = new Leaf1("套装"); root.addChild(c1); root.addChild(c2); c1.addChild(leaf1); c1.addChild(leaf2); c2.addChild(leaf3); c2.addChild(leaf4); root.printStruct(""); } } abstract class Component1 { /** * 输出组件自身的名称 */ public abstract void printStruct(String preStr); // 聚集管理方法,增加一个子构件对象 public void addChild(Component1 child){ /** * 缺省实现,抛出异常,因为叶子对象没有此功能 * 或者子组件没有实现这个功能 */ throw new UnsupportedOperationException("对象不支持此功能"); } // 聚集管理方法,删除一个子构件对象 public void removeChild(int index){ /** * 缺省实现,抛出异常,因为叶子对象没有此功能 * 或者子组件没有实现这个功能 */ throw new UnsupportedOperationException("对象不支持此功能"); } // 聚集管理方法,返回所有子构件对象 public List<Component1> getChild(){ /** * 缺省实现,抛出异常,因为叶子对象没有此功能 * 或者子组件没有实现这个功能 */ throw new UnsupportedOperationException("对象不支持此功能"); } } class Composite1 extends Component1 { // 用来存储组合对象中包含的子组件对象 private List<Component1> childComponents = new ArrayList<Component1>(); // 输出对象名称 private String name ; public Composite1 (String name){ this.name = name; } /** * 聚集管理方法,增加一个子构件对象 * @param child 子构件对象 */ public void addChild(Component1 child){ childComponents.add(child); } /** * 聚集管理方法,删除一个子构件对象 * @param index 子构件对象的下标 */ public void removeChild(int index){ childComponents.remove(index); } // 聚集管理方法,返回所有子构件对象 public List<Component1> getChild(){ return childComponents ; } /** * 输出对象的自身结构 * @param preStr 前缀,主要是按照层级拼接空格,实现向后缩进 */ @Override public void printStruct(String preStr) { // 首先输出自己名称 System.out.println(preStr+"+"+this.name); // 如果还包含有子组件,那么就输出这些子组件对象 preStr = preStr + " "; if (this.childComponents != null) { // 添加两个空格,表示向后缩进 for (Component1 c : childComponents) { ////递归输出每个子对象 c.printStruct(preStr); } } } } class Leaf1 extends Component1 { private String name; public Leaf1 (String name){ this.name = name; } /** * 输出叶子对象的结构,叶子对象没有子对象,也就是输出叶子对象的名字 * @param preStr 前缀,主要是按照层级拼接的空格,实现向后缩进 */ @Override public void printStruct(String preStr) { System.out.println(preStr+"-"+name); } } 四、JDK中应用 1、HashMap结构图 2、分层结构 interface Map class AbstractMap implements Map HashMap extends AbstractMap implements Map interface Map.Entry Node implements Map.Entry 3、源代码 存储叶子节点 public V put(K var1, V var2) { return this.putVal(hash(var1), var1, var2, false, true); } final V putVal(int var1, K var2, V var3, boolean var4, boolean var5) { HashMap.Node[] var6 = this.table; ....... } 存储树枝节点 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> var1) { this.putMapEntries(var1, true); } 五、源代码地址 GitHub·地址 https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent GitEE·地址 https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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