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ios入门之消息推送详解

前言 在去年的苹果大会上,苹果带来的iOS 10 系统中将之前繁杂的推送通知统一成UserNotifications.framework 来集中管理和使用通知功能,还增加一些实用的功能——撤回单条通知、更新已展示通知、中途修改通知内容、在通知中显示多媒体资源、自定义UI等功能。那么在ios10之前,ios的消息推送是怎么分类的呢? ios 10之前 在ios之前,iOS推送分为Local Notifications(本地推送) 和 Remote Notifications(远程推送)。 本地推送 不需要服务器支持(无需联网)就能发出的推送通知,app本地创建通知,加入到系统的Schedule里,如果触发器条件达成时会推送相应的消息内容,如常见的定时任务闹钟等。 使用上也是非常简单。 /* @property(nonatomic,copy) NSDate *fireDate; @property(nonatomic,copy) NSTimeZone *timeZone; 时区 @property(nonatomic) NSCalendarUnit repeatInterval; 重复间隔(枚举) @property(nonatomic,copy) NSCalendar *repeatCalendar; 重复日期(NSCalendar) @property(nonatomic,copy) CLRegion *region 设置区域(设置当进入某一个区域时,发出一个通知) @property(nonatomic,assign) BOOL regionTriggersOnce YES,只会在第一次进入某一个区域时发出通知.NO,每次进入该区域都会发通知 @property(nonatomic,copy) NSString *alertBody; @property(nonatomic) BOOL hasAction; 是否隐藏锁屏界面设置的alertAction @property(nonatomic,copy) NSString *alertAction; 设置锁屏界面一个文字 @property(nonatomic,copy) NSString *alertLaunchImage; 启动图片 @property(nonatomic,copy) NSString *alertTitle @property(nonatomic,copy) NSString *soundName; @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber; @property(nonatomic,copy) NSDictionary *userInfo; // 设置通知的额外的数据 */ - (IBAction)addLocalNote:(id)sender { // 创建一个本地通知 UILocalNotification *localNote = [[UILocalNotification alloc] init]; // 设置本地通知的一些属性(通知发出的时间/通知的内容) // 设置通知发出的时间 localNote.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5.0]; //设置通知的内容 localNote.alertBody = @"吃饭了吗?"; //设置锁屏界面的文字 localNote.alertAction = @"查看具体的消息"; //设置锁屏界面alertAction是否有效 localNote.hasAction = YES; //设置通过点击通知打开APP的时候的启动图片(无论字符串设置成什么内容,都是显示应用程序的启动图片) localNote.alertLaunchImage = @"111"; //设置通知中心通知的标题 localNote.alertTitle = @"222222222222"; //设置音效 localNote.soundName = @"buyao.wav"; //设置应用程序图标右上角的数字 localNote.applicationIconBadgeNumber = 1; //设置通知之后的属性 localNote.userInfo = @{@"name" : @"张三", @"toName" : @"李四"}; //调度通知 [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNote]; } 当用户点击本地推送通知的时候,会自动打开app,这里有2种情况:app在后台运行,或者被系统进程杀死,对于这两种情况,我们怎么处理呢? app后台运行 这时候我们只需要调用下AppDelegate方法即可。代码实现 - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification { // 跳转逻辑 if (application.applicationState == UIApplicationStateActive) return; if (application.applicationState == UIApplicationStateInactive) { // 当应用在后台收到本地通知时执行的跳转代码 [self jumpToSession]; } NSLog(@"local notifacation %@", notification); } - (void)jumpToSession { UILabel *redView = [[UILabel alloc] init]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; redView.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 400); redView.numberOfLines = 0; // redView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", launchOptions]; [self.window.rootViewController.view addSubview:redView]; } app被杀死 对于app被杀死的情况,要先启动app,启动完毕会调用AppDelegate方法。需要特别注意的是:在iOS8.0以后本地通知有了一些变化,如果要使用本地通知,需要得到用户的许可。部分代码实现: #define IS_iOS8 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { /* UIUserNotificationTypeNone = 0, 不发出通知 UIUserNotificationTypeBadge = 1 << 0, 改变应用程序图标右上角的数字 UIUserNotificationTypeSound = 1 << 1, 播放音效 UIUserNotificationTypeAlert = 1 << 2, 是否运行显示横幅 */ [application setApplicationIconBadgeNumber:0]; if (IS_iOS8) { UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound categories:nil]; [application registerUserNotificationSettings:settings]; } // 如果是正常启动应用程序,那么launchOptions参数是null,其他方式需要对launchOptions设置 if (launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey]) { // 当被杀死状态收到本地通知时执行的跳转代码 // [self jumpToSession]; UILabel *redView = [[UILabel alloc] init]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; redView.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 400); redView.numberOfLines = 0; redView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", launchOptions]; [self.window.rootViewController.view addSubview:redView]; } return YES; } 远程推送 远程推送指从远程服务器推送给客户端的通知(需要联网),远程推送服务一般采用苹果的APNS (Apple Push Notification Service)。 要实现远程推送,一般会涉及到三个阶段: APNS Pusher应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。 APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发到iPhone。 iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序, 并且按照设定弹出Push通知。 基本配置 条件:新建一个对应你bundle的push 证书,打开Push Notifications 开关(XCode7不打开也可以正常使用,XCode8以后必须打开)。 代码实现:注册接受APNs通知。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 8.0) { // 1.注册UserNotification,以获取推送通知的权限 UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]; [application registerUserNotificationSettings:settings]; // 2.注册远程推送 [application registerForRemoteNotifications]; } else { [application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeNewsstandContentAvailability | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound]; } return YES; } 调用AppDelegate方法,获取到用户的deviceToken。 - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken { // <32e7cf5f 8af9a8d4 2a3aaa76 7f3e9f8e 1f7ea8ff 39f50a2a e383528d 7ee9a4ea> // <32e7cf5f 8af9a8d4 2a3aaa76 7f3e9f8e 1f7ea8ff 39f50a2a e383528d 7ee9a4ea> NSLog(@"%@", deviceToken.description); } 推送通知,和本地通知一样有两种状况。 // 当接受到远程退职时会执行该方法(当进入前台或者应用程序在前台) - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo { NSLog(@"%@", userInfo); UIView *redView = [[UIView alloc] init]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100); [self.window.rootViewController.view addSubview:redView]; } 苹果建议使用方法 /* 1.开启后台模式 2.调用completionHandler,告诉系统你现在是否有新的数据更新 3.userInfo添加一个字段:"content-available" : "1" : 只要添加了该字段,接受到通知都会在后台运行 */ - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler { NSLog(@"%@", userInfo); UIView *redView = [[UIView alloc] init]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100); [self.window.rootViewController.view addSubview:redView]; completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData); } UserNotitfication iOS10 中统一了本地推送和远程推送的 API,在 UserNotifications.framework 来统一处理与推送相关任务,并增加了图片、音频、视频,自定义通知 UI 等新特性。 通知界面 多媒体 在此次版本中,iOS10 不仅新增消息的3dtouch等,还对图片、音频、视频等多媒体做了改进和优化。 类型 限制大小 图片 10M 音频 5M 视频 50M 多媒体推送代码: if #available(iOS 10.0, *) { let content = UNMutableNotificationContent() content.title = "iOS10 推送测试" content.body = "附件" content.userInfo = ["icon":"1","mutable-content":1] content.categoryIdentifier = "InputSomething" let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 3, repeats: false) let requestIdentifier = "imageLocal" if let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "avatar@2x", withExtension: "png"), let attachment = try? UNNotificationAttachment(identifier: "imageAttachment", url: imageURL, options: nil) { content.attachments = [attachment] } let request = UNNotificationRequest(identifier: requestIdentifier, content: content, trigger: trigger) UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) in if (error != nil) { print("error: \(error.debugDescription)") } }) } 通常在做多媒体自定义推送的时候,一般会用到UNNotificationServiceExtension应用扩展,通过在 payload 中增加 mutable-content 字段来触发扩展。 { "aps":{ "alert":"IOS10 推送测试", "sound":"default", "badge":1, "mutable-content":1, "category":"InputSomething" }, "image":"https://ws1.sinaimg.cn/mw690/934b5ef8gw1fapg2ssteej20oz0oz420.jpg" } 当推送达到 app 时,会启动扩展并回调 didReceive 方法。在该方法里面可以对推送的 UNMutableNotificationContent 做出相应的修改。在 didReceive 回调方法中的 request 包含了推送的具体信息,可以通过其 userInfo 属性来解析出多媒体的 url。 let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "lufei", withExtension: "jpg") 值得注意的是这里 Bundle 指的是扩展的沙盒,不是 app 的沙盒,所以资源的路径要正确。 而读取远程资源比读取本地资源一般要多一步保存操作。 private func downloadAndSave(url: URL, handler: @escaping (_ localURL: URL?) -> Void) { let task = URLSession.shared.dataTask(with: url, completionHandler: { data, res, error in var localURL: URL? = 下载完之后保存到本地并返回本地的 url handler(localURL) }) task.resume() } 得到本地的 url 之后操作就一样了,都是通过 url 来生成一个 UNNotificationAttachment 对象。一切都操作完之后将这个 UNMutableNotificationContent 对象返还 contentHandler(bestAttemptContent)。 自定义界面 除了上述功能外,苹果还新增了自定义界面,这个绝对是大招。 其中上面的黄色区域可以理解成一个 ViewController 操作,下面绿色部分就是 Title 之类的显示内容。这部分是可以隐藏的。在扩展的目录下的 info.plist 编辑一些界面相关的东西。 说明: UNNotificationExtensionCategory 触发 Extension 的 category 这里需要在注册才能有效的触发 字符串类型 UNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio 上图黄色区域的长宽比,float 类型 UNNotificationExtensionDefaultContentHidden 默认内容是否隐藏,Bool 类型 参考:ios 10.0之UserNotitfication

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Macaca-Java版入门指南

导语 接触Macaca已经有一段时间,从开始的对于UI自动化的调研开始,将Macaca与Appium,Robotium等自动化方案进行了多方对比,最终Macaca脱颖而出成为团队的敲定方案,随后经历了Macaca从JS版本到Java版本的迭代,踩了很多坑,积累了很多经验教训,在这里总结沉淀一下,以方便后来人少走弯路,加快脚步。 一、认识Macaca Macaca是一套基于WebDriver标准协议开发的开源自动化解决方案,旨在解决跨平台,跨终端的UI自动化测试的短板问题,减少繁杂、重复的人工工作,降低自动化测试的上手门坎。终端上,Macaca同时支持Native(iOS&&Android)、Hybrid、Mobile Web、以及PC端的自动化测试,用例编写上,Macaca采取CS架构,可以支持任意编程语言的封装,目前已

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Android进阶之NDK开发入门

最近一直在练车,晒的是好黑好黑啊,好久没写博客了,趁着中午有时间,赶紧写一篇,写完就得骑着我的宝马电瓶车去驾校学车,累死哦。 为了满足as和ec的用户,我两种IDE都讲,好久没水了,装装X。 首先,得做好开发准备,下载好NDK包,as用户呢,可以在setting–>Android SDK里面找到,如下图: 可以看看自己的NDK是否安装了,如果没安装就勾选,并点击Apply就会自动下载了,下载的安装包会在sdk目录下看到,是一个叫ndk-bundle的文件夹,然后我们将这个路径设置到环境变量中,可以用ndk-build来测试一下是否已添加进环境变量中,ec的用户可以直接打开sdk manager去下载,生成的文件和上述情况一样。 好了,准备工作做好了。接下来就是开发了。。。。 Android Studio 用户: 首先来看看目录结构: 在app目录下新建了存储.c和mk文件,这些文件是为了生成so文件准备的,java目录下是调用的支持类JniTools.java。 好了,接下来分步骤讲解吧。跟着一步一步的就能实现啦! 第一步,新建一个调用类JniTools package jni; /** * Created by wangqi on 2016/8/8. */ public class JniTools { public native int add(int a,int b); } 类中的本地方法是没有方法体的,并且用native修饰方法。 第二步,生成.h文件 首先打开Terminal,cd到jni目录的上一级,然后输入”包名.类名”的全路径,不然会找不到该类,要么就是so文件调用不了,输入javah jni.JniToos,接着就会在与jni同级目录中找到一个jni_JniTools.h的文件,这个文件名就是以全路径来命名的,你的调用类也必须这个全路径名,不然会报错,如图: 然后,我们来打开.h文件来看看: /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include <jni.h> /* Header for class jni_JniTools */ #ifndef _Included_jni_JniTools #define _Included_jni_JniTools #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* * Class: jni_JniTools * Method: add * Signature: (II)I */ JNIEXPORT jint JNICALL Java_jni_JniTools_add (JNIEnv *, jobject, jint, jint); #ifdef __cplusplus } #endif #endif 可以看到我们熟知的方法add,前面加了好多不熟知的方法修饰,先不管他,这个方法似乎没有实现方法体,我们来实现它。 /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include <jni.h> /* Header for class jni_JniTools */ #ifndef _Included_jni_JniTools #define _Included_jni_JniTools #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* * Class: jni_JniTools * Method: add * Signature: (II)I */ JNIEXPORT jint JNICALL Java_jni_JniTools_add (JNIEnv *evn, jclass clazz, jint a, jint b) { return a + b; } #ifdef __cplusplus } #endif #endif 注意方法内部的参数默认是没有对象的,还有就是jobject最好改成jclass,有人在博客中提到这也会成为调用不了的一个因素,好了,方法体实现了,接着,将这个.h文件,我们强制命名为.c文件,然后在app的目录下新建一个jni目录,将这个.c文件复制到app目录下的jni文件下。 第三步,实现mk文件 接着,我们在app目录下的jni目录下新建一个mk文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := JniTools LOCAL_SRC_FILES := jni_JniTools.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 文件内容我们先关注LOCAL_MODULE ,这个后天跟着的是你加载的库名称,LOCAL_SRC_FILES 是你.c文件的文件名。 第四步,ndk-build命令生成so文件 我们cd到app目录下的jni目录下,然后输入命令ndk-build,你会看到: E:\AS_workspace\ViewTools\app\jni>ndk-build [arm64-v8a] Install : libJniTools.so => libs/arm64-v8a/libJniTools.so [x86_64] Install : libJniTools.so => libs/x86_64/libJniTools.so [mips64] Install : libJniTools.so => libs/mips64/libJniTools.so [armeabi-v7a] Install : libJniTools.so => libs/armeabi-v7a/libJniTools.so [armeabi] Install : libJniTools.so => libs/armeabi/libJniTools.so [x86] Install : libJniTools.so => libs/x86/libJniTools.so [mips] Install : libJniTools.so => libs/mips/libJniTools.so 这就是生成成功了,接着你就会看到app目录下多了一个libs文件和obj文件,打开libs文件,你会看到各种适应机型的so文件。 第五步,调用so里面的实现方法 public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("JniTools"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); JniTools jniTools = new JniTools(); Log.i("jni", jniTools.add(10, 20) + "--------------------"); } 首先得先加载类库,这个库名称就是mk文件里面LOCAL_MODULE后面所对应的名称,接着,我们调用jniTools里面的add方法,这个方法会自动去寻找so文件内实现的方法体,完成调用。 成功运行截图 eclipse用户: 实现步骤和上面一模一样,我先展示一下结构图。 首先在包下面新建一个实现类,然后cd到src目录下,敲命令javah “包名.类名”生成的.h文件打开实现里面的方法,和上面一样,接着在JNI项目文件夹下新建一个jni目录,将.h文件放进去,并改成.c文件,然后新建mk文件,和上面一样,然后cd到jni目录下,敲入ndk-build,会在JNI目录下多出一个libs文件夹和一个obj文件夹,接着我们就在MainActivity中去调用。 package com.example.jni; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { static { System.loadLibrary("jnitest"); } private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.add); jnitest jnitest = new jnitest(); int a = jnitest.add(10, 20); tv.setText(a + ""); } } 成功图样 好了,结束了,要是实现中有不对的地方,和我说说,我来看看。 对了,as有好几种项目视图,我一般用Android和Project这两种,有些刚用as的用户,可能因为不适应,新建libs文件夹后倒入jar文件,gradle后发现调用不了里面的方法,我感觉可能是因为你libs文件夹可能放错位置了,记住,无论是eclipse还是Android Studio,libs文件夹一定是与src文件夹是在同一级目录,发现不是的话那就是新建错了。 好了,不说了,要去学车了,争取当个老司机。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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