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iOS - ImageCache 网络图片缓存

1、ImageCache 使用内存缓存方式: 使用沙盒缓存方式: 使用网络图片第三方库方式: SDWebImage: iOS 中著名的网络图片处理框架 包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif 处理等等 用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率 国内超过 90% 的 iOS 项目都有它的影子 1、图片文件缓存的时间有多长? 1 周 _maxCacheAge = kDefaultCacheMaxCacheAge; // - (id)initWithNamespace: diskCacheDirectory: static const NSInteger kDefaultCacheMaxCacheAge = 60 * 60 * 24 * 7; // 1 week SDImageCache.m 2、SDWebImage 的内存缓存是用什么实现的? NSCache 3、SDWebImage 的最大并发数是多少? 是程序固定死了,可以通过属性进行调整! _downloadQueue.maxConcurrentOperationCount = 6; // SDWebIm...

iOS - Threads 多线程

1、Threads 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 比如同时打开 QQ、Xcode,系统就会分别启动两个进程。通过 “活动监视器” 可以查看 Mac 系统中所开启的进程。 一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存。 1.2 线程 线程是进程中执行任务的基本执行单元。一个进程要执行任务,必须得有线程,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。每一个进程至少有一条线程,即主线程。一个进程可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务。 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。 在程序中每一个方法的执行,都是从上向下串行执行的。除非使用 block,否则在一个方法中,所有代码的执行都在同一个线程上。 进程与线程的联系:线程是进程的基本组成单位。 进程与线程的区别: 1) 调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。 2) 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行。 3) 拥有资源:进程是拥有...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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