在 Android 系统中直接调用 SO文件(包含System.loadLibrary加载so的路径解释)
Android虚拟机不能直接调用底层设备,如果要对底层设备进行调用,就需要用到so使 用 C语言或C++编写完成,利用NDK进行编译,直接运行在Linux内核中,按jni调用 so时, 基本类型可以直接交互。 在 apk里打包进.so文件的方法有两种,一 是在 Android.mk文件里增加 “LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx”,这样在编译的时候,NDK 自动会把这个libxxx打 包进apk,放在xxx/lib/目录下;二是在应用的目录下手工建libs/armeabi目录,然后把libxxx.so 拷贝到这个目录下,NDK也会自动把这个libxxx.so打包进apk,位置还是在xxx/lib/目录下。 在代码里,使用System.loadLibrary("xxx");就可以加载这个动态库了。这里要注意,参数 只写xxx就可以了,不需要写libxxx,也不需要写libxxx.so。 还有一点要说明,System.loadLibrary这个函数会在如下路径搜索libxxx.so文件: /system/lib /data/data/xxx apk package/lib 如果libxxx.so还依赖其它.so文件,比如libyyy.so,则System.loadLibrary只会在/system/lib 目录下查找,如果没找到,不会自动到/data/data/xxx apk package/lib 下去找,这个时候就会 报动态库没找到的错误。解决方法是在load libxxx.so之前,先load libyyy.so,具体如下: System.loadLibrary("yyy"); System.loadLibrary("xxx"); 本文结合使用实例进行说明。 创建 jni目录.libs目录 在工程根目录下创建 jni 目录,libs 目录不用手动建立,如图 1 所示。注意,这里使用 的是 ndk_R7,所以不需要用jdk去生成C 文件。 图1 Java编写接口文件(Device.java) Device.java的代码实现如下: public class Device { static { System.loadLibrary("device"); } public native String deviceTestString(String test); } 方法名必须使用native关键字声明,并且必须使用system.loadLibrary("SO文件名")承载 C 类库。 编写C文件(devices.c) 这里编写的C代码属于Linux C 范畴,实现代码如下: #include <string.h> #include <jni.h> char* jstringTostrM(JNIEnv* env, jstring jstr) { char* pStr = NULL; jclass jstrObj = (*env)->FindClass(env, "java/lang/String"); jstring encode = (*env)->NewStringUTF(env, "utf-8"); jmethodID methodId = (*env)->GetMethodID(env, jstrObj, "getBytes", "(Ljava/lang/String;)[B"); jbyteArray byteArray = (jbyteArray)(*env)->CallObjectMethod(env, jstr, methodId, encode); jsize strLen = (*env)->GetArrayLength(env, byteArray); jbyte *jBuf = (*env)->GetByteArrayElements(env, byteArray, JNI_FALSE); if (jBuf > 0) { pStr = (char*)malloc(strLen + 1); if (!pStr) { return NULL; } memcpy(pStr, jBuf, strLen); pStr[strLen] = 0; } (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, byteArray, jBuf, 0); return pStr; } jstring Java_com_jack_Device_deviceTestString(JNIEnv* env,jclass clazz,jstring path){ //system("echo devices.so test > /sdcard/log/log.txt"); char * test = jstringTostrM(env,path); return (*env)->NewStringUTF(env, test); } 注意C 的函数命名规则,Java的jni标准必须有,com_jack_Device是Device.java文件的 全 名 , 再下来才是 C 函数名 , jstringTostrM 函数必须写在 Java_com_jack_Device_deviceTestString函数前,如果不是,必须要在C 文件头进行声明,声 明代码为: char* jstringTostrM(JNIEnv* env, jstring jstr); 编写 Android.mk和编译android.mk Android.mk的代码如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := device LOCAL_SRC_FILES := device.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 如果要编译成可执行文件,还需包含代码include $(BUILD_EXECUTABLE),之后按照图2 所示编译即可。 图 2 编写 Java代码进行C函数调用 Device device = new Device(); String test = device.deviceTestString("你好~!!!"); Toast toast = Toast.makeText(Jack_ndk_jstringActivity.this, test, Toast.LENGTH_LONG); toast.setGravity(Gravity.TOP,0,150); toast.show(); TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text1); text.setText(test); 注意,最后在AndroidManifest.xml文件中要加入文件控制权限,代码如下: <!-- 文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>