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从Android到React Native开发(二、通信与模块实现)

大家吼,(◐‿◑)作为失踪人口回归,这次第二期,就让我们来怼React Native的通信,快速实现单独的React Native模块到APP里,愉悦吧骚年。至于为什么要有这期?当然是为了愉悦的飙车啦ε-(´∀`; )。 下方包含源码剧透,剧情略长,请紧张耐心的往下看。( ̄^ ̄)ゞ文中标注有“【数字】”的是干货哟。 开始之前 本文前上部分主要拆解一些基础的原理,由浅到深;后半部分讲解集成模块实现,你也可以直接阅读后半部分,快速实现模块集成。文中着重在Android端帮助大家理解React Native。 下方先提前介绍一些关键类。 ReactActivity:默认所有的Activity都继承它。 ReactNativeHost :帮你"hold"住ReactInstanceManager。 ReactActivityDelegate:ReactActivity的逻辑代理实现。 ReactRootView :React NativeUI的所在。 ReactInstanceManager:React Native的扛把子,抽象类。 XReactInstanceManagerImpl :ReactInstanceManager的实现类。 ReactContext: 管理React Native的状态等。 NativeModule:继承它的module可以在js端使用,其中就包括有DeviceEventManagerModule,与JS实现事件模式交互的module。 Callback/Promise: 回调接口,与js端交互。 一、上半部分 1、MainApplication 默认react-native init创建的项目里,会有一个MainActivity 和一个MainApplication 。MainApplication继承了ReactApplication接口,接口只有一个方法:getReactNativeHost。 1.1、ReactNativeHost 这个接口实现在Application,通过getApplication,你可以随时拿到ReactNativeHost,它会帮你创建一个单例:ReactInstanceManager 作为管理器。ReactNativeHost还可以配置一系列的行为,其中最关键的,便是getPackages接口。 getPackages 接口返回了一系列的ReactPackage类,ReactPackage可以看作是,向ReactNative注册了原生模块,这样在JS中你也可以使用原生模块的功能,按键第三方库时,react-native link命令,其中一个行为,就是在getPackages中帮你插入,库需要引用到的模块。 如上图,是MainReactPackage 内部实现,MainReactPackage是官方的类,其中关联了很多NativeModule,Module中你可以通过@ReactMethod注解,指定一个方法为JS可以调用的方法,如下图的DetailModule,便是继承了NativeModule的JAVA端实现类,在js中引入。 总结一下,划重点Σ( ̄。 ̄ノ)ノ: MainApplication继承了ReactApplication,返回了ReactNativeHost。 ReactNativeHost里创建了ReactInstanceManager,并且实现了getPackages,返回了ReactPackage列表。 ReactInstanceManager在创建Builder时,把ReactPackage列表加入到管理器。 ReactPackage列表里面都关联了NativeModule的实现类。 NativeModule的实现类可以通过注解,类似@ReactMethod让原生方法可以被React调用。 粗略流程: MainApplication -> ReactApplication -> ReactNativeHost -> ReactInstanceManager -> ReactPackage -> NativeModule -> CatalystInstance(这位就是负责发送的同志) 【1】所以只要实现了ReactPackage和NativeModule,将它注册到ReactNativeHost 或者ReactInstanceManager ,就可以在React Native中继承你原生的模块了。 2、ReactActivity MainActivity大家肯定不陌生,默认react-native init创建的项目里,MainActivity十分简单,只有一个getMainComponentName,它就是告诉Avtivity,默认需要加载的js组件名(Component)是什么,而其余的事情,都是继承的ReactActivity帮你实现。 首先我们直接来分析下顺序: ReactActivity默认创建了一个ReactActivityDelegate。 ReactActivityDelegate 创建了一个单例的ReactInstanceManager(通过上面的ReactNativeHost)。 ReactInstanceManager (抽象类)内部创建了ReactRootView。 ReactInstanceManager 的实现类为XReactInstanceManagerImpl。 XReactInstanceManagerImpl在createReactContext 创建了ReactApplicationContext。 ReactApplicationContext 实现了生命状态事件的分发,通知js端Activity的状态。 结合上面 MainApplication部分: ReactInstanceManager 里面注册了ReactPackage 。 ReactPackage 关联了NativeModule 的实现类。 NativeModule 可以通过增加注解的方法被JS端调用。 所以流程可以粗略认为是1、MainApplication -> ReactApplication -> ReactNativeHost。2、ReactActivity -> ReactActivityDelegate -> ReactNativeHost ->ReactInstanceManager -> ReactContex -> ReactPackage -> NativeModule 例如,ReactActivity的OnResume事件流程:1、ReactActivityDelegate.onResume();。2、getReactNativeHost().getReactInstanceManager().onHostResume();。3、ReactContext.onHostResume();。4、AppStateModule.onHostResume();。5、RCTDeviceEventEmitter 通过 emit("appStateDidChange", createAppStateEventMap());通知js。 【2】这里我们需要注意,只要继承了ReactActivity,无论你实现了多少个Activity,它们的内部ReactInstanceManager都只有一个,消息会出现共享的情况。比如A页面onResume是,B页面就会onPause,如果你在JS端监听页面的状态,会同时收到两个消息通知。 再深入的我们就先不追究,后面有深入通信相关的文章推荐,其中涉及到CatalystInstance 、ReactBridge、BridgeCallback等等,通过jni转为字符串,再拼接为命令和代码执行等原理,有兴趣的可以移步吸几口。 可以看出,ReactInstanceManager是其中的关键,无论哪里都有它的身影,ReactNativeHost的Package列表是给它,创建ReactContex也是它,其实加载JS的也是它,所以后半部分实现模块,其中很关键的就是它了。 二、下半部分 实现一个React Native应用,有两种方法:1、一种直接继承ReactActivity,指定js中需要加载的组件名字。2、在布局中加入ReactRootView,通过ReactInstanceManager 加载管理js。 关于第一种,我们不深入展开,因为它的实现通过上面已经大致讲完,参考init下来的react工程,可以很简单的实现,他们共享Applicaton中的ReactNativeHost,和Host创建的ReactInstanceManager。 那么我们为什么要讲第二种呢?这里首先讲解一个知识点: 【3】React Native在打包的时候,是把js代码打包成js bundle,js bundle就是压缩后的js代码,它放在android的assert文件下,启动React Native应用时默认加载它。 既然如何,那么我们是否可以修改js bundle的加载路径?当然可以啊,不然说个卵(╯‵□′)╯︵┻━┻。通过网络下载不同的js bundle,加载实现不同的React Native App,哇塞,这不就是简单的微信小程序么。 ReactNativeHost也可以配置js bundle的文件路径,那么继承ReactActivity不是可以更简单的实现吗?不,因为继承ReactActivity,他们内部共享了一个ReactInstanceManager,作为单独的React Native程序模块,想想消息、路由、store等等会互相干扰污染····· 1、创建一个React Native 应用。 1.1、如下图,首先你需要在布局中创建一个ReactRootView。 1.2、创建一个ReactInstanceManager,配置你需要支持的自定义选项,最后通过build(),实现一个XReactInstanceManagerImpl,将它这是给ReactRootView。 如上图,可以看到: setJSBundleFile,你可以指定加载bundle文件的路径 addPackge,增加你的React Native小程序支持的原生模块,其中MainReactPackage是必须的。 setJSMainModuleName指定了主js模块的名字。 是不是很简单,这样你就可以通过原生的http,去下载和更新js bundle,然后加载显示,从而实现类似微信小程序的需求。 当然,如上图,不要忘记给你的Activity继承DefaultHardwareBackBtnHandler接口,还有将activity的生命状态通知到js端。 1.3 DefaultHardwareBackBtnHandler 这里要大篇幅讲解下,DefaultHardwareBackBtnHandler接口,通过它我们可以整体了解,React Native从android端,到JS端对back按键事件的处理。 首先Activity需要继承DefaultHardwareBackBtnHandler接口。DefaultHardwareBackBtnHandler只有一个invokeDefaultOnBackPressed方法。 ReactInstanceManager在onHostResume(Activity activity, DefaultHardwareBackBtnHandler defaultBackButtonImpl);中需要传入activity和handler接口。 ReactInstanceManager.onBackPressed()会通过DeviceEventManagerModule,向js端发送了"hardwareBackPress"消息。 JS中,在BackAndrod类中,默认通过全局静态方法,注册了"hardwareBackPress"的监听。如下图所示,监听中判断全局Set表中的callBack,倒序循环判断,是否有callback,callback是否返回true,如果都没有,就调用exitApp。 BackAndroid.App()通过下图中的原生module,最终经过几次变换,会调用到上面Activity的DefaultHardwareBackBtnHandler接口,通过invokeDefaultOnBackPressed()响应。 最后在invokeDefaultOnBackPressed中通过 super.onBackPressed();结束Activity的一生。 【4】综合理解,React Native对于android back按键,是在onBackPressed中,把所有的back事件都发到js端,如果js端没监听,或者监听都返回了false,那么就会回到继承了DefaultHardwareBackBtnHandler接口,实现了invokeDefaultOnBackPressed的Activity处理。 2、创建你的Moudle实现自定义交互 (˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)下方干货满满,请耐心吸食 首先我们创建一个DetailMoudle继承ReactContextBaseJavaModule,如下图。 通过getName指定了js端使用的名字。 通过@ReactMethod注解指定了哪些方法可以被js端调用,js端可以传递指定类型的参数,这里注意【5】@ReactMethod的返回类型一定是void。 参数传递js端与android端对应如下图。 Callback/Promise 都是回调接口,promise有更多元化的回调选择。但是注意:【6】无论是Callback 还是 Promise ,在执行invoke/(reject、resolve)之后,都会在js的消息队列中被销毁,不能再调用一次,也就是说所有的callback只能执行一次。 你还可以通过消息机制实现android和js端的交互,如下图。 如下图,通过继承ActivityEventListener,用ReactApplicationContext添加监听,可以方便的在module中监听activity返回。网上说的用消息阻塞队列的做法就算了吧。 通过如下方法,可以在android的其他位置拿到module对象。 创建一个DetailPackage 继承 ReactPackage,将创建好的DetailModule添加到createNativeModules方法中,如下图。 最后将你的ReactPackage添加到你的ReactNativeHost或者ReactInstanceManager中。在js端通过下图方式调用。 欧耶,终于码完了,你是不是对于React Native 相关的通信机制,还有交互实现有了新的了解呢?如果你觉得还不满足,这里推荐一个深度了解React Native通信的系列。文中从android到js端,还有jni层面都做了详细的跟踪,有兴趣的可跳转观摩,下方链接。 React-Native系列Android——Native与Javascript通信原理 项目相关的源码:https://github.com/CarGuo/LearnProject RN完整学习项目:https://github.com/CarGuo/GSYGithubAPP 个人github:https://github.com/CarGuo

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区块链开发公司介绍区块链如何保护隐私

区块链隐私保护技术成为关注热点。在区块链公有链中,每一个参与者都能够获得完整的数据备份,所有交易数据都是公开和透明的,这个区块链的优势特点,但另一方面,对于很多区块链应用方来说,这个特点又是致命的。 在区块链系统中,每一个参与者都能获得完整的数据备份,所有的交易数据公开透明、不可篡改。对无需隐私保护的数据而言,这是区块链无可比拟的优势。而对于需要加强保护的隐私数据来说,这又成了区块链足以致命的缺陷。 如何在区块链中保护数据隐私?是满足个人、企业、政府等对保护数据隐私要求,推动区块链技术规模化落地应用必须要解决的难题。 近两年来,随着区块链走入各行各业,用区块链实现隐私保护成为各类应用的重要卖点之一。然而,区块链一向以数据公开透明而闻名。乍听上去,这不仅和隐私保护毫无关系,甚至还南辕北辙。 在区块链公有链中,每一个参与者都能够获得完整的数据备份,所有交易数据都是公开和透明的,这个区块链的优势特点,但另一方面,对于很多区块链应用方来说,这个特点又是致命的。因为很多时候,不仅仅用户本身希望他的帐户隐私和交易信息被保护,就商业机构来说,很多帐户和交易信息更是这些机构的重要资产和商业机密,不希望公开分享给同行。 区块链具有的去中心化和匿名性一直备受争议,因为这两种特性有利有弊,从一方面来说,确实可以保护人们的隐私,但是从另一方面来说,区块链提供的匿名性平台容易暗藏非法事件,在人类进行复杂的心理斗争时,匿名和去匿名技术的对抗也仍然在延续。 为了适应现在快节奏的现代生活,把区块链技术更好更快的运用于个人信息的发展和维护是迫在眉睫的。越重视信息安全、重视个人信息保密的环境里,区块链在理论上用处越大。区块链为隐私保护提供了一个积极的研究方向,我们要继续等待,看看它究竟能走会走多远。

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[转]使用 Homestead 作为 tp5 的开发环境配置

这是迄今为止最优雅的解决方案了,亲测有效 在 Homestead/scripts 目录下新建文件 serve-tp5.sh #!/usr/bin/env bash declare -A params=$6 # Create an associative array paramsTXT="" if [ -n "$6" ]; then for element in "${!params[@]}" do paramsTXT="${paramsTXT} fastcgi_param ${element} ${params[$element]};" done fi block="server { listen ${3:-80}; listen ${4:-443} ssl http2; server_name .$1; root \"$2\"; index index.html index.htm index.php; charset utf-8; location / { #try_files \$uri \$uri/ /index.php?\$query_string; if (!-e \$request_filename) { rewrite ^(.*)$ /index.php?s=/\$1 last; #break; } } location = /favicon.ico { access_log off; log_not_found off; } location = /robots.txt { access_log off; log_not_found off; } access_log off; error_log /var/log/nginx/$1-error.log error; sendfile off; client_max_body_size 100m; location ~* ^(/images|/Static).+.(jpg|jpeg|css|gif|png|ico) { access_log off; } location ~ \.php$ { fastcgi_split_path_info ^(.+\.php)(/.+)$; fastcgi_pass unix:/var/run/php/php7.1-fpm.sock; fastcgi_index index.php; include fastcgi_params; fastcgi_param SCRIPT_FILENAME \$document_root\$fastcgi_script_name; fastcgi_intercept_errors off; fastcgi_buffer_size 16k; fastcgi_buffers 4 16k; fastcgi_connect_timeout 300; fastcgi_send_timeout 300; fastcgi_read_timeout 300; include fastcgi_params; } location ~ /\.ht { deny all; } ssl_certificate /etc/nginx/ssl/$1.crt; ssl_certificate_key /etc/nginx/ssl/$1.key; } " echo "$block" > "/etc/nginx/sites-available/$1" ln -fs "/etc/nginx/sites-available/$1" "/etc/nginx/sites-enabled/$1" Homestead.yaml 文件添加 type 设置 sites: - map: domain.test to: /path type: tp5 原文地址:https://wp.hellocode.name/?p=439 2018年11月2日更新: 现在更新到最新的Homestead版本,官方自带了thinkphp类型

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区块链开发公司谈区块链与大数据

大数据时代确实给我们带来很多便利这个是不可否认的,但是带来的弊端我们也是不能忽视的。通过等价交换的原则来看,数据显然没有我们所想的那么毫无价值,用这些数据可以做很多我们未曾想过的事情,并且还是在我们不知道的情况下。 长期以来,人们都希望找到一个合理的方式,既可以保护自己的隐私、掌控自己的数据不受别人利用,又可以享受到大型互联网平台所带来的便利和一些应用体验,现在区块链的出现可以将这个需求的两端完美的融洽和解决。在目前的区块链行业中,一个能够满足商业需求并且高效的区块链数据平台是必不可少的。这也是现在投资者想投资让区块链与大数据相结合方面的原因之一。 大数据时代我们的数据被平台通过收集整理分析之后,我们会发现其实这些大数据将会比我们自身还要了解自己。其实这个很容易知道,因为我们也无法准确记住自己每时每刻在做什么事情,但是通过这些智能设备或平台却能准确的记录下来。 我们不能小看这些数据的价值,单个数据不能体现出什么有效的直接价值,但是大量数据整合分析后,产生的联动性,那时候的数据能够产生让我们都难以想象的价值,它们会从中发现一些必然的规律,而这些规律就是价值的体现。 区块链技术的出现使智能合约重新被关注和研究。区块链技术中的分布式账本结构贯穿了业务层(如资产)、应用层(如智能合约)、中间件层(如分布式交易共识)和底层技术层(底层网络)。智能合约能够在应用层上进行存储、验证和执行,因此智能合约成为区块链技术应用的重要特征。 以数据交易为例,赋予资产一些代码并在区块链上运行,使其成为全网共享资源,再通过外部数据触发智能合约执行,以决定网络中数据资产的流通、分配或转移。智能合约的标的物并不限于数据,可以是汽车、房子等物质产权,也可以是股权、票据、数字货币等非物质产权。 智能合约不仅由代码定义,还由代码强制执行,因此智能合约完全自动且无法干预,合约双方无需彼此信任。这恰恰符合数据交易的需要。数据交易机构可以通过建立规则,并用代码表述形式代替合同,实现链上支付功能,提高自动化交易水平。 这样一个很明显不健康的大数据生态,人们被一些平台或公司坑过一两次之后,加上一些引起社会关注的恶性事件推动作用下,这个模式就难以长久下去。如何解决使用这些平台的同时又能保护自己的隐私,保护自己的权益,现在已经成为了必需,这也是为什么我们让区块链技术与现在的大数据相结合。 区块链可以让数据所有权回归大众。如果你自己成为了数据的主人,别人如果想看你的数据,需要得到你本人的同意。哪怕你的数据需要别人付费来看,或者你想授权给别人,都需要得到你本人的确认,那么数据的安全问题就可以得到解决了。 简单来说,区块链可以解决大数据领域的三个问题:1、数据确权和权益保护;2、用户隐私;3、数据结构化存储与数据质量保证。我也一直坚信着,区块链作为未来最重要的底层技术,与数据这项未来最重要的社会资源结合在一起,能够释放出极大的商业价值和社会价值。

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区块链开发公司谈区块链技术的应用

区块链用数字技术解决了信任问题,解决了信息的真实性、完整性和可追溯性问题,对当下互联网发展非常重要。“之前互联网的信任问题没有很好的解决办法,仍旧是靠一个大公司的主体信用担保,这违背了互联网开放的初心,也不能充分发挥互联网的潜能。” 而区块链技术的出现,让解决信任问题的成本变得极低,从而将会进一步盘活各行各业的活力。 同时,区块链善于解决数据的资产属性问题,而数据是人工智能发展的核心要素。通过区块链,可以更有效地构建一个数据互融互通的生态,进一步促进人工智能的发展。 区块链技术的破坏性力量创新了我们的数据存储方式,允许用户完全控制他们希望在公共场合分享的个人详细信息。利用区块链技术和权力下放的潜力可能是保护我们隐私的关键。 技术进步揭示了通过区块链技术管理我们数据的另一种方式。但这种方法并不是新颖的,事实上,它可以追溯到一些最早的互联网概念。权力下放为我们今天所知的无与伦比的万维网奠定了基础。它也是区块链技术的核心特征。 区块链技术的本质是一个数据库,那么我们能否建立一个这样的数据库,它包罗万象,记录这个世界上每个人的一切活动。那么区块链技术就如同时间和空间的总和,即宇宙。通过宇宙的去中心化和公开化,每个人的活动都可以在区块链技术中产生和消亡,并进行点对点的传输交流。如此,一切人类的活动都能在区块链中有序的进行。由于数据较为庞大和复杂,我们可以将人类的活动进行肢解成各个子系统,这可以用来解释为何区块链技术能看起来在各个行业都行得通的想象基础。 区块链的采用在地方层面上相当缓慢。但是,新加坡,菲律宾和瑞士等国家已逐步采取支持区块链技术和数字货币的政策。爱沙尼亚在启动电子驻留计划后也引起了一些关注,该计划允许公民在区块链上登记他们的数据。 当然,大规模采用也涉及意识。 大型机是另一个促进隐私的项目,推出了首个全球实体空投。他们举办了真实的活动,他们赠送了价值300万美元的代币。推动区块链已经做出了很大的努力 技术从单纯的加密货币投资投机到现实世界的实施。 当前的区块链和集中式网络使用户的信息容易受到潜在的丢失或误用。一些企业家提出了利用先进技术保护用户数据的项目,将加密技术和区块链技术相结合。人们认为这种技术的实施在当地慢慢采用。在风险投资基金和知名企业家的支持下,这项技术可以将数据的权力和控制权交还给自己的用户。

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区块链开发公司谈区块链有哪些算法

区块链架构是一种分布式的架构。其部署模式有公共链、联盟链、私有链三种,对应的是去中心化分布式系统、部分去中心化分布式系统和弱中心分布式系统。 分布式系统中,多个主机通过异步通信方式组成网络集群。在这样的一个异步系统中,需要主机之间进行状态复制,以保证每个主机达成一致的状态共识。然而,异步系统中,可能出现无法通信的故障主机,而主机的性能可能下降,网络可能拥塞,这些可能导致错误信息在系统内传播。因此需要在默认不可靠的异步网络中定义容错协议,以确保各主机达成安全可靠的状态共识。 非对称加密技术:拜占庭协定中,如果10个将军中的几个同时发起消息,势必会造成系统的混乱,造成各说各的攻击时间方案,行动难以一致。谁都可以发起进攻的信息,但由谁来发出呢?其实这只要加入一个成本就可以了,即:一段时间内只有一个节点可以传播信息。当某个节点发出统一进攻的消息后,各个节点收到发起者的消息必须签名盖章,确认各自的身份。 容错问题:我们假设在此网络中,消息可能会丢失、损坏、延迟、重复发送,并且接受的顺序与发送的顺序不一致。此外,节点的行为可以是任意的:可以随时加入、退出网络,可以丢弃消息、伪造消息、停止工作等,还可能发生各种人为或非人为的故障。我们的算法对由共识节点组成的共识系统,提供的容错能力,这种容错能力同时包含安全性和可用性,并适用于任何网络环境。 Paxos 算法(一致性算法):Paxos算法解决的问题是一个分布式系统如何就某个值(决议)达成一致。一个典型的场景是,在一个分布式数据库系统中,如果各节点的初始状态一致,每个节点都执行相同的操作序列,那么他们最后能得到一个一致的状态。为保证每个节点执行相同的命令序列,需要在每一条指令上执行一个“一致性算法”以保证每个节点看到的指令一致。 共识机制:区块链共识算法主要是工作量证明和权益证明。拿比特币来说,其实从技术角度来看可以把PoW看做重复使用的Hashcash,生成工作量证明在概率上来说是一个随机的过程。开采新的机密货币,生成区块时,必须得到所有参与者的同意,那矿工必须得到区块中所有数据的PoW工作证明。与此同时矿工还要时时观察调整这项工作的难度,因为对网络要求是平均每10分钟生成一个区块。 分布式存储:分布式存储是一种数据存储技术,通过网络使用每台机器上的磁盘空间,并将这些分散的存储资源构成一个虚拟的存储设备,数据分散的存储在网络中的各个角落。所以,分布式存储技术并不是每台电脑都存放完整的数据,而是把数据切割后存放在不同的电脑里。

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Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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