JavaScript中发布/订阅模式的理解
订阅发布模式的介绍 发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,可以使多个观察者对象对一个主题对象进行监听,当这个主题对象发生改变时,依赖的所有对象都会被通知到。 在生活中我们常常遇到这样一种情况,我们在使用新闻APP看新闻的时候,每个人喜欢的新闻类型各不一样,比如我喜欢NBA,但是我们总不可能一天24小时在手机上一遍又一遍的刷新,我们就会去新闻频道中选择NBA专栏来收藏,当勇士或者湖人有最新消息,就会通知我们去观看。 当然从上面的场景中是一个典型的发布订阅模式,APP的NBA专栏属于发布者,像我一样广大爱好篮球的小伙伴梦就属于订阅者,当一有最新的消息,它们就会发布给我们。 实际用途 1.在jquery中很多地方都有发布订阅的踪迹,例如事件中on和trigger中封装的方法。 2.尤大大的Vue,中子父组件通信使用的emit()和on()方法,使得组件得到解耦,开发更加高效。 如何实现订阅发布模式 1、首先想好谁是发布者(比如上边的APP的NBA专栏就是发布者); 2、然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数来通知订阅者(比如上面的我们球迷爱好者收藏了NBA专栏,相当于向发布者注入了通知我们的函数); 3、最后就是发布消息,发布者遍历这个缓存列表,依次触发订阅的函数。 表捉急,端起小板凳,先看一下这个简单的发布订阅模式: let NBAcol={};//自定义一个NBA专栏对象 NBAcol.list=[];// 这里放一个列表用来缓存订阅者的回调函数 NBAcol.on=function(fun){ this.list.push(fun); //把fn先存到列表中 }; //发布事件 NBAcol.emit=function(){ this.list.forEach(cb => { cb.apply(this, arguments); });// 当发布的时候再把列表里存的函数依次执行 }; //小明的订阅NBA专栏 NBAcol.on(function(team){ console.log("我订阅的球队是:"+team) }) //小李的订阅NBA专栏 NBAcol.on(function(team){ console.log("我订阅的球队是:"+team) }) NBAcol.emit('湖人'); NBAcol.emit('勇士'); /* 我订阅的球队是:湖人; 我订阅的球队是:湖人; 我订阅的球队是:勇士; 我订阅的球队是:勇士; */ 上面就实现了一个简单的订阅发布模式,不过从打印结果来看,有些尴尬,因为其实,小明只想订阅湖人,小李要订阅勇士。可是专栏都给他们推送了,显然不太合理。之所以出现这种情况是因为在执行on方法的时候将订阅函数列表中的函数依次都执行了。所以我们要对代码进行改造,我们可以先增加一个key,使订阅者只订阅自己感兴趣的消息。 let NBAcol={};//自定义一个NBA专栏对象 NBAcol.list={};// 这里放一个列表用来缓存订阅者的回调函数 NBAcol.on=function(key,fun){ // 如果还没有订阅过此类消息,给该类消息创建一个缓存列表 if(!this.list[key]){ this.list[key]=[]; } this.list[key].push(fun); //把fn先存到列表中 }; //发布事件 NBAcol.emit=function(){ let key=Array.prototype.shift.call(arguments);// 取出消息类型名称 let funs=this.list[key];//匹配对应的回调函数的结合 if(!funs||funs.length===0){//如果没有订阅过消息,则return; return; }; funs.forEach(fun => { fun.apply(this, arguments); });// 当发布的时候再把列表里存的函数依次执行 }; //小明的订阅NBA专栏 NBAcol.on('xiaomin',function(team){ console.log("我订阅的球队是:"+team) }) //小李的订阅NBA专栏 NBAcol.on('xiaoli',function(team){ console.log("我订阅的球队是:"+team) }) NBAcol.emit('xiaomin','湖人'); NBAcol.emit('xiaoli','勇士'); /* 我订阅的球队是:湖人; 我订阅的球队是:勇士; */ 这样子就可以啦,这个订阅发布的核心功能已经体现了。 如何取消事件的订阅 比如上面的列子,假如我们订阅了很多东西,不喜欢的时候我们要取消订阅,该怎么办呢?看如下代码: NBAcol.remove=function(key, fun) { // 这回我们加入了取消订阅的方法 let funs = this.list[key]; // 如果缓存列表中没有函数,返回false if (!funs) return false; // 如果没有传对应函数的话 // 就会将key值对应缓存列表中的函数都清空掉 if (!fun) { funs && (funs.length = 0); } else { // 遍历缓存列表,看看传入的fun与哪个函数相同 // 如果相同就直接从缓存列表中删掉即可 funs.forEach((cb, i) => { if (cb === fun) { funs.splice(i, 1); } }); } } // 取消dog方法的订阅 NBAcol.remove('xiaoli',function(team){ console.log("我订阅的球队是:"+team) }); 这样就可以取消订阅啦,但是实际的开源代码中,封装远比这要复杂,比如要考虑订阅数量,还有多模块订阅的封装等等,所以在这里我们还得在实际的业务模块中详细考虑。 发布订阅模式的缺点: 当然一个任何一个东西都是有两面性的,同样发布订阅模式存在以下问题: 1、创建订阅者需要消耗一定的时间和内存。 2、虽然可以弱化对象之间的联系,如果过度使用的话,反而使代码不好理解及代码不好维护等等。 原文发布时间为:2018年06月24日 原文作者:viyoung 本文来源:掘金 如需转载请联系原作者