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我问你:“当你从搜索引擎的结果页面选择打开一条搜索结果时,你觉得多长时间之后,如果页面还处于白屏或者没有加载到关键信息,你会选择关掉这个窗口?” 《Designing for Performance》的作者Lara Swanson在2014年写过一篇文章《Web性能即用户体验》,她在文中提到“网站页面的快速加载,能够建立用户对网站的信任,增加回访率,大部分的用户其实都期待页面能够在2秒内加载完成,而当超过3秒以后,就会有接近40%的用户离开你的网站”。 Google和亚马逊的研究表明,Google页面加载的时间从0.4秒提升到0.9秒导致丢失了20%流量和广告收入,对于亚马逊,页面加载时间每增加100毫秒就意味着1%的销售额损失。可见,页面的加载速度对于用户可能的下一步操作是多么的举足轻重。 想一想,如果你希望你的网站在一秒钟之内呈现用户想看的关键信息,有哪些可行的手段?Minify,压缩,雪碧图等等。 Google的Web性能工程师Ilya Grigorik会告诉你,你只需要理解浏览器的关键渲染路径。 页面性能可能是一个感性的东西 页面的性能,看似是一个理性和量化的概念,实则也来自于...

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设计模式 设计模式是一种在长时间的经验与错误中总结出来可服用的解决方案。 设计模式主要分为3类: 创建型设计模式:专注于处理对象的创建 Constructor构造器模式,Factory工厂模式,Singleton单例模式,builder生成器模式 结构型设计模式:对象间组合,建立对象之间的关系 Decorator装饰者模式,Facade外观模式,Flyweight享元模式,Adapter适配器模式,Proxy代理模式 行为设计模式:简化和改善对象间的通信 Mediator中介者模式,Observer观察者模式 常用的设计模式 1. 观察者模式 一个目标对象维持着一系列依赖于它的对象,将有关状态的任何变更自动通知观察者们。在观察者模式中,观察者需要直接订阅目标对象,观察者与目标对象之间有一定的依赖关系。 有4个重要的概念 目标对象(被观察者):维护一组观察患者,提供管理观察者的方法。 观察者: 提供一个更新接口,用于收到通知时,进行更新 具体目标对象:代表具体的目标对象 具体观察者:代表具体的观察者 // 目标对象 class Subject { constructor() { // 观...

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