JavaScript 设计模式之单例模式
1.单例模式
单例就是保证一个类只有一个实例,实现方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
单例模式的思路是:一个类能返回一个对象的引用(并且永远是同一个)和一个获得该实例的方法(静态方法,通常使用 getInstance 名称)。那么当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回该引用,否者就创建该类的实例,并且将实例引用赋值给该类保持的那个引用再返回。同时将该类的构造函数定义为私有方法,避免其他函数使用该构造函数来实例化对象,只通过该类的静态方法来得到该类的唯一实例
实现1: 最简单的对象字面量
var singleton = { attr : 1, method : function(){ return this.attr; } } var t1 = singleton ; var t2 = singleton ;
那么很显然的, t1 === t2 。
十分简单,并且非常使用,不足之处在于没有什么封装性,所有的属性方法都是暴露的。对于一些需要使用私有变量的情况就显得心有余而力不足了。当然在对于 this 的问题上也是有一定弊端的。
实现2:构造函数内部判断
function Construct(){ // 确保只有单例 if( Construct.unique !== undefined ){ return Construct.unique; } // 其他代码 this.name = "NYF"; this.age="24"; Construct.unique = this; }
那么也有的, t1 === t2 。
也是非常简单,无非就是提出一个属性来做判断,但是该方式也没有安全性,一旦我在外部修改了Construct的unique属性,那么单例模式也就被破坏了。
实现3 : 闭包方式
对于大着 灵活 牌子的JS来说,任何问题都能找到 n 种答案,只不过让我自己去掂量孰优孰劣而已,下面就简单的举几个使用闭包实现单例模式的方法,无非也就是将创建了的单例缓存而已。
var single = (function(){ var unique; function Construct(){ // ... 生成单例的构造函数的代码 } unique = new Constuct(); return unique; })();
只要 每次讲 var t1 = single; var t2 = single;即可。 与对象字面量方式类似。不过相对而言更安全一点,当然也不是绝对安全。
如果希望会用调用 single() 方式来使用,那么也只需要将内部的 return 改为
return function(){ return unique; }
以上方式也可以使用 new 的方式来进行(形式主义的赶脚)。当然这边只是给了闭包的一种例子而已,也可以在 Construct 中判断单例是否存在 等等。 各种方式在各个不同情况做好选着即可。
总结
总的来说,单例模式相对而言是各大模式中较为简单的,但是单例模式也是较为常用并且很有用的模式。在JS中尤为突出(每个对象字面量都可以看做是一个单例么~)。
记住,是否严格的只需要一个实例对象的类(虽然JS没有类的概念),那么就要考虑使用单例模式。
使用数据缓存来存储该单例,用作判断单例是否已经生成,是单例模式主要的实现思路。
原文发布时间为:2018年01月31日
原文作者: 张泽立
本文来源:开源中国 如需转载请联系原作者
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