Java - JVM 内存管理
1. 查找失效对象 1.1 引用计数法 可以为每一个对象添加一个引用计数器,用于存储当前对象被几处引用。 引用计数法简单高效,但无法解决循环引用问题,如A引用B,B又引用A,且这两个对象不再被其它对象引用,那么在使用引用计数法的情况下,这两个对象的引用数均为1,且无法减至0。 1.2 可达性分析算法 可以通过一系列成为“GC Roots”的对象作为起始点,并从这些节点向下搜索,当一个对象到GC Roots不可达,则证明该对象不可用。 图1-1 GC Roots对象包括下面几种: o 虚拟机栈中引用的对象。 o 方法区中类静态属性引用的对象。 o 方法区中常量引用的对象。 o 本地方法栈中引用的对象。 一个对象要真正被清理,至少需要两次标记过程。 1.3 回收方法区 方法区垃圾回收的效率与性价比都远低于堆内存的回收。 主要回收两部分:废弃常量和无用的类。 2. 垃圾收集算法 2.1 标记-清除算法 图2-1 标记清除算法的标记阶段与清除阶段效率都不高,且会产生大量内存碎片。 2.2 复制算法 图2-2 将内存平分为两块,每次只使用其中一块。 当一块内存快用完时,可将存活的对象复制到另一块上面,然后将刚才使用的内存一次性清理掉。 该算法简单高效,且不会产生内存碎片,但由于有一半空闲内存,所以内存使用率不高。 HotSpot中,新生代内存结构为 1 * Eden + 2 * Survivor,每次只使用Eden区和其中一块Survivor区,当发生回收时,会将Eden与在用的Survivor中的存活对象复制到另一块Survivor区中。 根据HotSpot的内存结构,可见只有10%的内存(其中一块Survivor)被浪费,但此时有另一个问题,即实际情况下我们不能保证每次回收的存活对象都仅占内存的10%以下,所以当Survivor也不够用时,就需要依赖其它内存(老年代)做分配担保。 2.3 标记-整理算法 在对象存活率高的情况下,复制算法需要进行较多的赋值操作,效率会变低,同时备用空间也是对内存的一种浪费。 对于老年代,可能存在所有对象都存活的情况,所以直接使用复制算法是不合适的,所以出现了标记-整理算法。 图2-3 首先,标记。(这里标记的可能是所有存活对象,而非被回收对象,因为接下来需要移动存活对象,而不是清理回收对象) 然后,将存活对象向某一端移动,如图2-3,存活对象都会向上移动,其过程可能是所有存活对象依次在一端逐个覆盖。 最终,直接清理掉端边界以外的内存。 参考文献: [1]周志明.深入理解Java虚拟机[M].北京:机械工业出版社,2018.61-72