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Win10配置人工智能学习平台Tensorflow的正确姿势

目录: Tensorflow在Windows10的安装 Tensorflow,那么什么是Tensor? 为什么Tensorflow那么受欢迎? CNTK分析。 Reference Tensorflow在Windows10的安装 在Windows玩了很久的Tensorflow,但由于某些不可抗因素,硬是格式化了Windows。格式化完毕后立马装上Anaconda3,结果就在一个大坑里默默流眼泪——Tensorflow不支持最新的Python3.6。pip的效率是真的不算高,于是在下载都能失败好几次的情况下,我硬是被卡了半个多月。这篇教程算是给整个Tensorflow的Win平台填上最新的坑。(近乎所有的教程都是在Python3.6发布之前写的) 首先下载Anaconda3 注意,Tensorflow在Win环境下只支持Python3 同时,Anacon

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Python-OpenCV学习(十)用GrabCUt算法进行图片前景的提取

用GrabCUt算法进行图片前景的提取(这个是之前解决词云图片问题的一种方法):grabCut算法的实现步骤为: 在图片中定义含有(一个或多个)物体的矩形。 矩形外的区域被自动认为是背景 对于用户定义的矩形区域,可用背景中数据来区分是前景还是背景 用高斯混合模型(GMM)来对被禁和前景见面,并将未定义的像素标记为可能的前景或背景 图像中的每一个像素都被看作通过通过虚拟变与周围像素连接,而每条边都有一个属于前景或背景的概率这基于它和周围像素颜色上的相似性 每一个像素(即算法中的节点)会与前一各前景或背景节点连接,与下图类似: -在节点连接完成后,用图论中最大流最小割的方法来分割: 例子: import numpy as np import cv2 from matplotlib import pyplot as plt img = cv2.imread('statue_small.jpg') mask = np.zeros(img.shape[:2],np.uint8) bgdModel = np.zeros((1,65),np.float64) fgdModel = np.zeros((1,65),np.float64) rect = (100,1,421,378) cv2.grabCut(img,mask,rect,bgdModel,fgdModel,5,cv2.GC_INIT_WITH_RECT) mask2 = np.where((mask==2)|(mask==0),0,1).astype('uint8') img = img*mask2[:,:,np.newaxis] plt.subplot(121), plt.imshow(img) plt.title("grabcut"), plt.xticks([]), plt.yticks([]) plt.subplot(122), plt.imshow(cv2.cvtColor(cv2.imread('statue_small.jpg'), cv2.COLOR_BGR2RGB)) plt.title("original"), plt.xticks([]), plt.yticks([]) plt.show() 结果:例程先创建一个与加载图像相同形状的mask: import numpy as np import cv2 from matplotlib import pyplot as plt img = cv2.imread('statue_small.jpg') mask = np.zeros(img.shape[:2],np.uint8) 创建以0填充的前景和背景模型: bgdModel = np.zeros((1,65),np.float64) fgdModel = np.zeros((1,65),np.float64) 可以用数据填充这些模型,要准备一个标识出想要各类的对象的矩形框来初始化GrabCut算法。背景和前景要基于这个矩形框来决定:这边用下面一行代码来决定: rect = (100,1,421,378) 其实可以用opencv提供的窗口函数自己写一个取前景;使用致敬的空模型来运行GrabCUt算法,实际上是用一个矩形框来初始化这个操作: cv2.grabCut(img,mask,rect,bgdModel,fgdModel,5,cv2.GC_INIT_WITH_RECT) fgbModel后面是一个算法的迭代次数 之后mask编程0~3之间的值,值中0~2转换为01和3转为1 保存在mask2中, mask2 = np.where((mask==2)|(mask==0),0,1).astype('uint8') img = img*mask2[:,:,np.newaxis]

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DC学院学习笔记(九):利用Python进行数据库操作

用python进行数据库操作,感觉蛮酷的。 PyMySQL 安装 OK,最新的安装已经支持pip。 pip install pymysql 创建名为user的表格以备后续操作 CREATE TABLE `users` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `email` varchar(255) COLLATE utf8_bin NOT NULL, `password` varchar(255) COLLATE utf8_bin NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin AUTO_INCREMENT=1 ; 利用Python进行数据库操作 连接MySQL数据库 创建新的数据 数据的调用 连接MySQL数据库 import pymysql.cursors #使用pymysql指令来连接数据库 connection=pymysql.connect(host='',user='',password='',db='',charset='',cursorclass=pymysql.cursors.DictCursor ) host:要连接的数据库的IP地址 user:登录的账户名,如果登录的是最高权限账户则为root password:对应的密码 db:要连接的数据库,如需要访问上节课存储的IRIS数据库,则输入'IRIS' charset:设置编码格式,如utf8mb4就是一个编码格式 cursorclass:返回到Python的结果,以什么方式存储,如Dict.Cursor是以字典的方式存储 创建新的数据 try: #从数据库链接中得到cursor的数据结构 with connection.cursor() as cursor: #在之前建立的user表格基础上,插入新数据,这里使用了一个预编译的小技巧,避免每次都要重复写sql的语句 sql="INSERT INTO `USERS`(`email`,`password`) VALUES (%s,%s)" cursor.execute(sql,('webmaster@python.org','very_secret')) #执行到这一行指令时才是真正改变了数据库,之前只是缓存在内存中 connection.commit() 调用数据 with connection.cursor() as cursor: sql = "SELECT `id`,`password` FROM `user` WHERE `email`=%s" cursor.execute(sql,('webmaster@python.org',)) #只取出一条结果 result=cursor.fetchone() print(result) #最后别忘了关闭连接 finally: connection.close() 结果 {'password': 'very-secret', 'id': 1}

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Spark学习[一] Spark IntelliJ IDEA 开发环境搭建(Scala项目)- Hello World

1.工具版本说明 Intellij IDE 官网下载安装,此处省略...JDK Version: 1.8.0_151 (提前安装好)Intellij IDE Version: 以下3个无需单独下载安装,在intellij中以插件形式安装:Scala Version: 2.11.0 Spark Version: 2.1.1SBT Version: 0.13.17 2. Scala插件安装 IntelliJ IDEA-> Perferences -> Plugins -> 搜索 Scala安装后如图: 3. 创建Scala项目(SBT) 注意:SBT版本号选择0.13.x版本,不用选择1.0+版本(会报一个idle_shell找不到的异常) 4.SBT资源库配置为国内 默认SBT访问国外资源网站下载资源是超级慢的,将其改为国内镜像在目录(mac电脑) :/Users/lewis.lht/.sbt目录下新建文件repositories,添加内容为(以下内容[]部分不用修改): local alibaba:http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/ alibaba-ivy:http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext] repo2:http://repo2.maven.org/maven2/ ivy-typesafe:http://dl.bintray.com/typesafe/ivy-releases, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext] ivy-sbt-plugin:http://dl.bintray.com/sbt/sbt-plugin-releases/, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext] typesafe-releases: http://repo.typesafe.com/typesafe/releases typesafe-ivy-releasez: http://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases, [organization]/[module]/(scala_[scalaVersion]/)(sbt_[sbtVersion]/)[revision]/[type]s/[artifact](-[classifier]).[ext] 5.修改src和test目录分别为sources root 不知何原因,我新建的scala项目的src/main/scala和src/test/scala默认非sources root,将其修改为sources root。否则无法新建scala class文件和packagesa) 选中/src/main/scala目录后,右键Make Directory as->Sources Rootb) 选中/src/test/scala目录后,右键Make Directory as->Test Sources Root 6.在sbt配置文件build.sbt中,添加Spark依赖 build.sbt name := "sparkexcercise" version := "0.1" scalaVersion := "2.11.0" libraryDependencies += "org.apache.spark" %% "spark-sql" % "2.1.1" 如图示: 7.sbt执行编译 打开SBT Projects面板,选择刷新按钮(Refresh all SBT Projects)或者打开SBT SHELL窗口,执行compile命令,完成依赖包下载和项目编译编译成功后如下图: 8.新建Spark Hello Word Object,并复制下面代码: package org.lewis import org.apache.spark.sql.SparkSession object HelloWorld { def main(args: Array[String]): Unit = { if (args.size == 0) { println("input file path !") System.exit(1) } val fpath = args(0) val spark = SparkSession .builder .appName("HdfsHelloWorld") .getOrCreate() val file = spark.read.textFile(fpath).rdd //flatMap将一个输入元素rdd,转为多个元素rdd val m = file.flatMap(line => line.split(" ")) //为每个word,赋值其个数为1,转为pair rdd val g = m.map((_, 1)) //val g = m.map(word=>(word,1)) // 等价于这种写法,_代表当前元素 //按照word为key进行reduce,并对其value累加,(x,y)分别为上一个元素value和当前元素的value val r = g.reduceByKey(_ + _) //val r = g.reduceByKey((x,y)=>x+y) // 等价于这种写法,_代表当前元素 r.collect().foreach(println) //上面也可以全部简写为: //file.flatMap(line=>line.split(" ")).map((_,1)).reduceByKey(_+_).collect().foreach(println) } } 9.配置Run Config //采用local本地模式执行,确保你的SparkOverview.txt文件存在 VM options: -Dspark.master=local Program arguments: /Users/lewis.lht/Downloads/SparkOverview.txt 9.执行 仅演示了local模式运行,故不需要spark集群环境

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通过 ES6 Promise 和 jQuery Deferred 的异同学习 Promise

Deferred 和 Promise ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同。不过它们的作用可以简单的用两句话来描述 Deffered 触发 resolve 或 reject Promise 中申明 resolve 或 reject 后应该做什么(回调) 在 jQuery 中 var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise(); 在 ES6 中 var deferred = Promise.defer(); var promise= defered.promise; MDN 宣布 Deferred 在 Gecko 30 中被申明为过期,不应该再使用,而应该用 new Promise() 来代替。关于 new Promise() 将在后面说明。 jQuery 的 Deferred/Promise jQuery 中最常用的 Promise 对象是 $.ajax() 返回的,最常用的方法不是 then,而是 done、fail 和 always。除了 $.ajax() 外,jQuery 也提供了 $.get()、$.post() 和 $.getJSON() 等简化 Ajax 调用,它们返回的和 $.ajax() 的返回值一样,是个 Promise 对象。 实际上 $.ajax() 返回的是一个 jqXHR 对象。但 jqXHR 实现了 jQuery 的 Promise 接口,所以也是一个 Promise 对象。 done()、fail() 和 always() done() 添加 deferred.resolve() 的回调,fail() 添加 deferred.reject() 的回调。所以在 Ajax 调用成功的情况下执行 done() 添加的回调,调用失败时执行 fail() 添加的回调。但不管成功与否,都会执行 always() 添加的回调。 这里 done()、fail() 和 always() 都是以类似事件的方式添加回调,也就意味着,不管执行多次次 done()、fail() 或 always(),它们添加的若干回调都会在符合的条件下依次执行。 一般情况下会这样执行 Ajax // 禁用按钮以避免重复提交 $("#theButton").prop({ disabled: true }); // 调用 Ajax 提交数据,假设返回的是 JSON 数据 var jqxhr = $.ajax("do/example", { type: "post", dataType: "json", data: getFormData() }); jqxhr.done(function(jsonObject) { // Ajax 调用成功 console.log("success with data", jsonObject); }).fail(function() { // Ajax 调用失败 console.log("failed") }).always(function() { // 不管成功与否,都会执行,取消按钮的禁用状态 $("#theButton").prop({ disabled: false }); }); 上面是最普通最常用的用法,但是在一个项目中总是这么写 Ajax,有点累,稍微约定一下再封装一下就使用起来就会便捷得多。首先,假设我们定义返回的 JSON 是这样的格式: { "code": "int, 0 表示成功,其它值表示出错", "message": "string, 附加的消息,可选", "data": "object,附加的数据,可选 } 然后为项目公共类 app 定义一个 ajax 方法 app.ajax = function(button, url, data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } return $.ajax(url, { type: "post", dataType: "json", data: data }).done(function(json) [ if (json.code !== 0) { showError(json.message || "操作发生错误"); } }).fail(function() { showError("服务器错误,请稍后再试"); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); }; // 调用 app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { if (json.code === 0) { // 只需要处理正确的情况啦 } }); 不过还是有点不爽,如果不需要判断 json.code === 0 就更好了。这个……可以自己用一个 Deferred 来处理: app.ajax = function(button, url, data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } var deferred = $.Deferred(); $.ajax(url, { type: "post", dataType: "json", data: data }).done(function(json) [ if (json.code !== 0) { showError(json.message || "操作发生错误"); deferred.reject(); } else { deferred.resolve(json); } }).fail(function() { showError("服务器错误,请稍后再试"); deferred.reject(); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); return deferred.promise(); }; // 调用 app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { // json.code === 0 总是成立 // 正常处理 json.data 就好 }); 注意,这里已经不是直接返回 $.ajax() 的结果 jqXHR 对象了,返回的是新建 Deferred 对象的 promise 对象。 复习了 Ajax,现在需要切入正题,找到 jQuery Promise 和 ES6 Promise 接近的地方——then()。 jQuery deferred.then() 在 jQuery 1.8 以前(不含 1.8,比如 jQuery 1.7.2),deferred.then() 就是一个把 done() 和 fail() 放在一起的语法糖。jQuery 在 1.8 版本的时候修改了 deferred.then() 的行为,使 then() 的行为与 Promise 的 then() 相似。从 jQuery 的文档可以看到 1.8 版本的变化——干掉了 callback,换成了 filter: // version added: 1.5, removed: 1.8 deferred.then( doneCallbacks, failCallbacks ) // version added: 1.7, removed: 1.8 deferred.then( doneCallbacks, failCallbacks [, progressCallbacks ] ) // version added: 1.8 deferred.then( doneFilter [, failFilter ] [, progressFilter ] ) 可以简单的把 callback 当作一个事件处理,值用于 callback 之后一般不会改变;而 filter 不同,一个值传入 filter 再从 filter 返回出来,可能已经变了。还是举个例子来说明 var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise(); promise.then(function(v) { console.log(`then with ${v}`); }).done(function(v) { console.log(`done with ${v}`); }); deferred.resolve("resolveData"); 在 jQuery 1.7.2 中的结果 then with resolveData done with resolveData 在 jQuery 1.8.0 中的结果 then with resolveData done with undefined 从上面来看,jQuery 的 deferred.then() 语义和 ES6 Promise.then() 语义基本一致。如果把上面的 app.ajax 换成 then() 实现会有助于对 ES6 Promise 的理解。 app.ajax = function(button, url, data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } return $.ajax(url, { type: "post", dataType: "json", data: data }).then(function(json) { if (json.code !== 0) { showError(json.message || "操作发生错误"); return $.Deferred().reject().promise(); } else { return $.Deferred().resolve(json).promise(); } }, function() { showError("服务器错误,请稍后再试"); deferred.reject(); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); }; // 调用方式没变,用 done,也可以用 then app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { // json.code === 0 总是成立 // 正常处理 json.data 就好 }); 从 jQuery Promise 到 ES6 Promise 上面的代码太长,提炼一下关键部分(示意,不能运行) var promise = $.ajax(); promise.then(function(data) { // resolve return data.code ? new Promise().reject() : new Promise().resolve(data); // 如果没有错,就返回一个新的 promise,并使用 data 来 resolve, // 也可以直接返回 data, // 这样后面 then 的 resolve 部分才能收到数据 }, function() { // rejected }); // 调用阶段 promise.then(function(data) { // 处理 data }); 也许你没注意到,其实上面的代码基本上就是 ES6 的 Promise 了。下面正式用 ES6 Promise 改写上面的示意代码 var promise = new Promise(function(resolve, reject) { $.ajax().then(resolve, reject); // 上面这句没看懂?那换成这样你一定会懂 // $.ajax().then(function(data) { // resolve(data); // }, function() { // reject(); // }); }).then(function(data) { return data.code ? Promise.reject() : Promise.resolve(data); // 这里 Promise.resolve(data) 同样可以直接替换为 data }); // 调用没变 promise.then(function(data) { // 处理 data }); 怎么样,差别不大吧。不知不觉就会 ES6 Promise 了! ES6 的 Promise 上面已经把 ES6 的 Promise 带出来了,现在只需要把常用方法列出来作为参考即可 注意,小写的 promise 表示 Promise 对象 new Promise(executor),产生一个新的 Promise 对象 executor(resolve, reject)executor、resolve 和 reject 均为函数,在 executor 中,正确处理调用 resolve() 返回数据,异常处理直接 throw new Error(...) 或调 reject() 返回数据。 Promise.resolve(data),产生 Promise 对象并 resolve Promise.reject(),产生 Promise 对象并 reject promise.then(onResolve, onReject),然后……继续处理 promise.catch(onReject),project.then(null, onReject) 的语法糖,和 jQuery 的 promise.fail() 差不多(但不同)。 参考 ECMAScript 2015 Language Specification - ECMA-262 6th Edition Deferred - Mozilla | MDN Promise - Mozilla | MDN Deferred Object | jQuery Documentation

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C++学习笔记第三天:类、虚函数、双冒号

类 class Box { public: double length; // 盒子的长度 double breadth; // 盒子的宽度 double height; // 盒子的高度 }; 类成员的作用域: public:公共成员。访问权限:外部、子类、本身 protected:受保护成员。访问权限:子类、本身 private:私有成员。访问权限:本身 构造函数 跟其他语言一样,使用类名作为函数名,无返回值,可以有参数。 #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(); // 这是构造函数 private: double length; }; // 成员函数定义,包括构造函数 Line::Line(void) { cout << "Object is being created" << endl; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line; // 设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; } 如果是带参数的构造函数,可以使用初始化列表: Line::Line( double len): length(len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; } 上面的语法等同于如下语法: Line::Line( double len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; length = len; } 如果有多个参数,中间用逗号隔开: Line::Line( double len): length(len), para02(var02) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; } 另外,初始化列表并不是构造函数专用的,类的普通成员函数也可以使用。 析构函数 这个挺新鲜的,作用跟构造函数正好相反,在对象被销毁的时候执行。 无返回值,无参数,所以无法重载,一个类只能有一个析构函数 函数名也是与类同名,只需要在前面加一个波浪线前桌:~ 在析构函数中,主要用来销毁在构造函数或成员方法里 new 出来的对象或指针,最常用的就是:delete obj #include <stdio.h> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct CP { int a; int b; }; class TEST { public: CP* compound; int num; TEST(){ compound = new CP(); cout << "create a new TEST obj" << endl; }; ~TEST(){ cout << "delete TEST obj" << endl; delete compound; }; }; 类的继承 跟JAVA不同,C++中允许一个类继承多个父类: #include <iostream> using namespace std; // 基类 Shape class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 基类 PaintCost class PaintCost { public: int getCost(int area) { return area * 70; } }; // 派生类 class Rectangle: public Shape, public PaintCost { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); // 输出对象的面积 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; // 输出总花费 cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl; return 0; } 输出: Total area: 35Total paint cost: $2450 虚函数 这个不太好理解,只能按照别人的描述硬性记忆:在类的成员函数前面加 virtual 表示该成员函数为虚函数。 虚函数在C++中的作用不低,很多官方的源码中都存在大量的虚函数 目前位置能理解的作用包括: 1、允许用基类的指针来调用子类的这个函数: class A { public: virtual void foo() { cout<<"A::foo() is called"<<endl; } }; class B : public A { public: void foo() { cout<<"B::foo() is called"<<endl; } }; int main(void) { A *a = new B(); a->foo(); // 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(foo)却是B的! return 0; } 2、通过“纯虚函数”实现抽象类 虚函数: virtual ReturnType funtion1(params...); 虚函数在基类中可以有默认实现,派生类也可以覆盖; 但如果在基类中没有默认实现,那么派生类必须具体实现。 纯虚函数: virtual ReturnType funtion1(params...)=0; 在虚函数声明的后面加“=0”就表示这是一个纯虚函数,含有纯虚函数的类成为抽象类。 纯虚函数用来规范派生类的行为,即接口。派生类中必须对这个纯虚函数进行具体实现。 抽象类不能定义实例,但可以声明指向实现该抽象类的具体类的指针或引用。 对虚函数的理解,有一个很好的比方: 比如你有个游戏,里面有个含有纯虚函数 [攻击] 的抽象类 [怪物],然后有三个派生子类 [狼]、[蜘蛛]、[蛇] 都继承了 [怪物],并且都各自实现了自己独特的 [攻击] 函数。 那在出现怪物的时候就可以定义一个 虚基类指针数组,把各种怪物的指针给它,然后迭代循环的时候直接:怪物[i]->攻击() 攻击玩家就行了 Monster *pMonster[3]; pMonster[0] = new Wolf(); //初始化一匹狼 pMonster[1] = new Spider(); //初始化一只蜘蛛 pMonster[2] = new Snake(); //初始化一条蛇 for(int i=0; i<3; i++){ pMonster[i] -> attack(); //攻击 } 双冒号(::) 1、调用 namespace 中的成员时,需要用 :: 2、在类的外部定义成员函数时,需要用:: 3、区别两个类中同名的成员变量或者函数时,需要用:: 4、在成员函数内部调用同名的全局变量时,需要用:: 5、调用类的静态成员函数时,可以用:: 宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天上云卷云舒

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WebView深度学习(二)之全面总结WebView遇到的坑及优化

上篇文章讲到了WebView的基本使用以及Android和js的交互. 这篇文章讲一下WebView遇到的那些坑,带领各位爬坑。这里如果有你没遇到的问题,欢迎留言告诉我,我尽我所能帮你解决。感谢大家支持。 ⇒ 三、WebView的那些坑 (1) 为什么Webview打开一个页面,播放一段音乐,退出Activity时音乐还在后台播放? ◆◆ 解决方案 1: //销毁Webview @Override protected void onDestroy() { if (mWebview != null) { mWebview.loadDataWithBaseURL(null, "", "text/html", "utf-8", null); mWebview.clearHistory(); ((ViewGroup) mWebview.getParent()).removeView(mWebview); mWebview.destroy(); mWebview = null; } super.onDestroy(); } 还有别问我为什么要移除,等你Error: WebView.destroy() called while still attached!之后你就知道了。 ◆◆ 解决方案 2: @Override protected void onPause() { h5_webview.onPause(); h5_webview.pauseTimers(); super.onPause(); } @Override protected void onResume() { h5_webview.onResume(); h5_webview.resumeTimers(); super.onResume(); } Webview的onPause()方法官网是这么解释的: Does a best-effort attempt to pause any processing that can be paused safely, such as animations and geolocation. Note that this call does not pause JavaScript. To pause JavaScript globally, use pauseTimers(). To resume WebView, call onResume(). 【翻译:】通知内核尝试停止所有处理,如动画和地理位置,但是不能停止Js,如果想全局停止Js, 可以调用pauseTimers()全局停止Js,调用onResume()恢复。 (2) 怎么用网页的标题来设置自己的标题栏? ◆◆ 解决方案: WebChromeClient mWebChromeClient = new WebChromeClient() { @Override public void onReceivedTitle(WebView view, String title) { super.onReceivedTitle(view, title); txtTitle.setText(title); } }; mWedView.setWebChromeClient(mWebChromeClient()); 注意事项: ● 1.可能当前页面没有标题,获取到的是null,那么你可以在跳转到该Activity的时候自己带一个标题,或者有一个默认标题。 ● 2.在一些机型上面,Webview.goBack()后,这个方法不一定会调用,所以标题还是之前页面的标题。那么 你就需要用一个ArrayList来保持加载过的url,一个HashMap保存url及对应的title.然后就是用WebView.canGoBack()来做判断处理了。 (3) 为什么打包之后JS调用失败(或者WebView与JavaScript相互调用时,如果是debug没有配置混淆时,调用时没问题的,但是当设置混淆后发现无法正常调用了)? ◆◆ 解决方案:在proguard-rules.pro中添加混淆。 -keepattributes *Annotation* -keepattributes *JavascriptInterface* -keep public class org.mq.study.webview.DemoJavaScriptInterface{ public <methods>; } #假如是内部类,混淆如下: -keepattributes *JavascriptInterface* -keep public class org.mq.study.webview.webview.DemoJavaScriptInterface$InnerClass{ public <methods>; } 其中org.mq.study.webview.DemoJavaScriptInterface 是不需要混淆的类名 (4) 5.0 以后的WebView加载的链接为Https开头,但是链接里面的内容,比如图片为Http链接,这时候,图片就会加载不出来,怎么解决? 原因分析:原因是Android 5.0上Webview默认不允许加载Http与Https混合内容: ◆◆ 解决方案: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { //两者都可以 webSetting.setMixedContentMode(webSetting.getMixedContentMode()); //mWebView.getSettings().setMixedContentMode(WebSettings.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW); } 参数说明: ● MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW 允许从任何来源加载内容,即使起源是不安全的; ● MIXED_CONTENT_NEVER_ALLOW 不允许Https加载Http的内容,即不允许从安全的起源去加载一个不安全的 资源; ● MIXED_CONTENT_COMPLTIBILITY_MODE 当涉及到混合式内容时,WebView会尝试去兼容最新Web浏览器的 风格; 另外:在认证证书不被Android所接受的情况下,我们可以通过设置重写WebViewClient的onReceivedSslError方法在其中设置接受所有网站的证书来解决,具体代码如下: webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override public void onReceivedSslError(WebView view, SslErrorHandler handler, SslError error) { //super.onReceivedSslError(view, handler, error);注意一定要去除这行代码,否则设置无效。 // handler.cancel();// Android默认的处理方式 handler.proceed();// 接受所有网站的证书 // handleMessage(Message msg);// 进行其他处理 } }); (5) WebView调用手机系统相册来上传图片,开发过程中发现在很多机器上无法正常唤起系统相册来选择图片。怎么解决? 原因分析:因为Google攻城狮们对setWebChromeClient的回调方法openFileChooser做了多次修改,5.0以下openFileChooser有几种重载方法,在5.0以上将回调方法该为了onShowFileChooser。 ◆◆ 解决方案:为了兼容各个版本,我们需要对openFileChooser()进行重载,同时针对5.0及以上重写onShowFileChooser()方法: 上一段示例代码,给大家看看: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ValueCallback<Uri> uploadMessage; private ValueCallback<Uri[]> uploadMessageAboveL; private final static int FILE_CHOOSER_RESULT_CODE = 10000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); WebView webview = (WebView) findViewById(R.id.web_view); assert webview != null; WebSettings settings = webview.getSettings(); settings.setUseWideViewPort(true); settings.setLoadWithOverviewMode(true); settings.setJavaScriptEnabled(true); webview.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { // android 3.0以下:用的这个方法 public void openFileChooser(ValueCallback<Uri> valueCallback) { uploadMessage = valueCallback; openImageChooserActivity(); } // android 3.0以上,android4.0以下:用的这个方法 public void openFileChooser(ValueCallback valueCallback, String acceptType) { uploadMessage = valueCallback; openImageChooserActivity(); } //android 4.0 - android 4.3 安卓4.4.4也用的这个方法 public void openFileChooser(ValueCallback<Uri> valueCallback, String acceptType, String capture) { uploadMessage = valueCallback; openImageChooserActivity(); } //android4.4 无方法。。。 // Android 5.0及以上用的这个方法 @Override public boolean onShowFileChooser(WebView webView, ValueCallback<Uri[]> filePathCallback, WebChromeClient.FileChooserParams fileChooserParams) { uploadMessageAboveL = filePathCallback; openImageChooserActivity(); return true; } }); String targetUrl = "file:///android_asset/up.html"; webview.loadUrl(targetUrl); } private void openImageChooserActivity() { Intent i = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); i.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE); i.setType("image/*"); startActivityForResult(Intent.createChooser(i, "Image Chooser"), FILE_CHOOSER_RESULT_CODE); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == FILE_CHOOSER_RESULT_CODE) { if (null == uploadMessage && null == uploadMessageAboveL) return; Uri result = data == null || resultCode != RESULT_OK ? null : data.getData(); if (uploadMessageAboveL != null) { onActivityResultAboveL(requestCode, resultCode, data); } else if (uploadMessage != null) { uploadMessage.onReceiveValue(result); uploadMessage = null; } } } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void onActivityResultAboveL(int requestCode, int resultCode, Intent intent) { if (requestCode != FILE_CHOOSER_RESULT_CODE || uploadMessageAboveL == null) return; Uri[] results = null; if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { if (intent != null) { String dataString = intent.getDataString(); ClipData clipData = intent.getClipData(); if (clipData != null) { results = new Uri[clipData.getItemCount()]; for (int i = 0; i < clipData.getItemCount(); i++) { ClipData.Item item = clipData.getItemAt(i); results[i] = item.getUri(); } } if (dataString != null) results = new Uri[]{Uri.parse(dataString)}; } } uploadMessageAboveL.onReceiveValue(results); uploadMessageAboveL = null; } } 重点坑:针对Android4.4,系统把openFileChooser方法去掉了,怎么解决? 详情请见 博客 http://blog.csdn.net/xiexie758/article/details/52446937 我这里就不多说了。 (6) WebView调用手机系统相册来上传图片,处理好第六点说的方法,我们打好release包测试的时候却又发现还是没法选择图片了。怎么解决? 原因分析:无奈去翻WebChromeClient的源码,发现openFileChooser()是系统API,我们的release包是开启了混淆的,所以在打包的时候混淆了openFileChooser(),这就导致无法回调openFileChooser()了。 ◆◆ 解决方案也很简单,直接不混淆openFileChooser()就好了。 -keepclassmembers class * extends android.webkit.WebChromeClient{ public void openFileChooser(...); } (7)怎么在 WebView 中长按保存图片? 1. 给 WebView添加监听 mWebview.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { } }); 2. 获取点击的图片地址 先获取类型,根据相应的类型来处理对应的数据。 //首先判断点击的类型 WebView.HitTestResult result = ((WebView) v).getHitTestResult(); int type = result.getType(); //获取具体信息,图片这里就是图片地址 String imgurl = result.getExtra(); type有这几种类型: WebView.HitTestResult.UNKNOWN_TYPE 未知类型 WebView.HitTestResult.PHONE_TYPE 电话类型 WebView.HitTestResult.EMAIL_TYPE 电子邮件类型 WebView.HitTestResult.GEO_TYPE 地图类型 WebView.HitTestResult.SRC_ANCHOR_TYPE 超链接类型 WebView.HitTestResult.SRC_IMAGE_ANCHOR_TYPE 带有链接的图片类型 WebView.HitTestResult.IMAGE_TYPE 单纯的图片类型 WebView.HitTestResult.EDIT_TEXT_TYPE 选中的文字类型 3. 操作图片 你可以弹出保存图片,或者点击之后跳转到显示图片的页面。 最后整理一下代码: mWebView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { WebView.HitTestResult result = ((WebView)v).getHitTestResult(); if (null == result) return false; int type = result.getType(); if (type == WebView.HitTestResult.UNKNOWN_TYPE) return false; // 这里可以拦截很多类型,我们只处理图片类型就可以了 switch (type) { case WebView.HitTestResult.PHONE_TYPE: // 处理拨号 break; case WebView.HitTestResult.EMAIL_TYPE: // 处理Email break; case WebView.HitTestResult.GEO_TYPE: // 地图类型 break; case WebView.HitTestResult.SRC_ANCHOR_TYPE: // 超链接 break; case WebView.HitTestResult.SRC_IMAGE_ANCHOR_TYPE: break; case WebView.HitTestResult.IMAGE_TYPE: // 处理长按图片的菜单项 // 获取图片的路径 String saveImgUrl = result.getExtra(); // 跳转到图片详情页,显示图片 Intent i = new Intent(MainActivity.this, ImageActivity.class); i.putExtra("imgUrl", saveImgUrl); startActivity(i); break; default: break; } } }); (8) WebView 开启硬件加速导致的问题? WebView有很多问题,比如:不能打开pdf,播放视屏也只能打开硬件加速才能支持,在某些机型上会崩溃。 下面看一下硬件加速, 硬件加速 分为四个级别: Application级别 <application android:hardwareAccelerated="true"...> Activity级别 <activity android:hardwareAccelerated="true"...> window级别(目前为止,Android还不支持在Window级别关闭硬件加速。) getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED); View级别 view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); WebView开启硬件加速导致屏幕花屏问题的解决: 原因分析: 4.0以上的系统我们开启硬件加速后,WebView渲染页面更加快速,拖动也更加顺滑。但有个副作用就是,当WebView视图被整体遮住一块,然后突然恢复时(比如使用SlideMenu将WebView从侧边滑出来时),这个过渡期会出现白块同时界面闪烁。 ◆◆ 解决方案: 在过渡期前将WebView的硬件加速临时关闭,过渡期后再开启,代码如下: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { webview.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); } Android 4.0+ 版本中的EditText字符重叠问题: 做的软件,在一些机器上,打字的时候,EditText中的内容会出现重叠,而大部分机器没有,所以感觉不是代码的问题,一直没有头绪。 出现原因:JellyBean的硬件加速bug,在此我们关掉硬件加速即可。 解决方案:在EditText中加入一句: android:layerType=”software” 图片无法显示: 做的程序里有的时候会需要加载大图,但是硬件加速中 OpenGL对于内存是有限制的。如果遇到了这个限制,LogCat只会报一个Warning: Bitmap too large to be uploaded into a texture (587x7696, max=2048x2048) 这时我们就需要把硬件加速关闭了。 但开始我是这样处理的,我关闭了整个应用的硬件加速: <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:hardwareAccelerated="false" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > 随后我就发现,虽然图片可以显示了,但是ListView和WebView等控件显得特别的卡,这说明硬件加速对于程序的性能提升是很明显的。所以我就改为对于Activity的关闭。 <activity android:name="icyfox.webviewimagezoomertest.MainActivity" android:label="@string/app_name" android:hardwareAccelerated="false" (9) ViewPager里非首屏WebView点击事件不响应是什么原因? 如果你的多个WebView是放在ViewPager里一个个加载出来的,那么就会遇到这样的问题。ViewPager首屏WebView的创建是在前台,点击时没有问题;而其他非首屏的WebView是在后台创建,滑动到它后点击页面会出现如下错误日志: 20955-20968/xx.xxx.xxx E/webcoreglue﹕ Should not happen: no rect-based-test nodes found ◆◆ 解决方案: 这个问题的办法是继承WebView类,在子类覆盖onTouchEvent方法,填入如下代码: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { onScrollChanged(getScrollX(), getScrollY(), getScrollX(), getScrollY()); } return super.onTouchEvent(ev); } (10) WebView白屏是什么原因? ◆◆ 解决方案: WebView设置setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null); 示例代码如此下: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); } ◆◆ 相关源码分析: WebView继承View,View中有三种layer type分别为LAYER_TYPE_NONE,LAYER_TYPE_SOFTWARE,LAYER_TYPE_HARDWARE。 1.LAYER_TYPE_NONE:表明视图没有多余渲染层。 2.LAYER_TYPE_SOFTWARE:表明视图有一个软件渲染层。无论是否开启硬件加速,都会有一张 Bitmap(software layer),并在上面对 WebView 进行渲染。好处:在进行动画,使用software可以只画一次ViewTree,很省。不适合使用场景:View树经常更新时不要用。尤其是在硬件加速打开时,每次更新消耗的时间更多。因为渲染完这张Bitmap后还需要再把这张Bitmap渲染到hardware layer上面去。 LAYER_TYPE_HARDWARE: 表明视图有一个硬件渲染层。硬件加速关闭时,作用同software。硬件加速打开时会在FBO(Framebuffer Object)上做渲染,在进行动画时,View树也只需要画一次。 ◆◆ LAYER_TYPE_SOFTWARE 和 LAYER_TYPE_HARDWARE的区别: 1.前者是渲染到Bitmap,后者是渲染到FB上。 2.hardware可能会有一些操作不支持(出现白屏)。 ◆◆ LAYER_TYPE_SOFTWARE 和 LAYER_TYPE_HARDWARE的相同: 都是开了一个buffer,把View画到这个buffer上面去。 (11)给GLSurfaceView设置为software或者hardware后,发现没有画面了是什么原因? ◆◆ 问题分析:GLSurfaceView和WebView默认LayerType都是NONE。 ◆◆ 解决方案:给GLSurfaceView的LayerType设置为LAYER_TYPE_NONE就可以了。 (12) WebView的缓存机制,比如token cookie session之类的在下一篇会讲到,希望大家去看看 ⇒ 四、安卓8.0关于WebView的新特性 WebView新增了一些非常有用的API,可以使用和chrome浏览器类似的API来实现对恶意网站的检测来保护web浏览的安全性,为此需要在manifest中添加如下meta-data标签: <manifest> <meta-data android:name="android.webkit.WebView.EnableSafeBrowing" android:value="true" /> <!-- ... --> </manifest> WebView还增加了关于多进程的API,可以使用多进程来增强安全性和健壮性,如果render进程崩溃了,你还可以使用Termination Handler API来检测到崩溃并做出相应处理。 ⇒ 五、关于WebView的一点小优化: (1)给WebView加一个加载进度条 用Webview加载一个网页时,如果加载时间长,界面会一直空白,体验不太好,所以加个进度条更好看一下,主流APP也都有进度条效果,大概思路我来说一下: 首先自定义一个HorizontalProgressView继承View,然后自定义一个MyWebView继承WebView,然后初始化的时候通过addView方法把前面自定义HorizontalProgressView,然后在MyWebView里面写一个内部类继承WebChromeClient,大致代码如下: private class MyWebCromeClient extends WebChromeClient { @Override public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) { if (newProgress == 100) { //加载完毕进度条消失 progressView.setVisibility(View.GONE); } else { //更新进度 progressView.setProgress(newProgress); } super.onProgressChanged(view, newProgress); } } 主要是通过MyWebCromeClient 的onProgressChanged方法里面的进度值调用 progressView.setProgress()方法去更新进度条,当加载100%的时候让进度条消失。 具体实现你们自己去处理吧。 (2)加快HTML网页加载完成的速度,等页面finish再加载图片 默认情况html代码下载到WebView后,webkit开始解析网页各个节点,发现有外部样式文件或者外部脚本文件时,会异步发起网络请求下载文件,但如果在这之前也有解析到image节点,那势必也会发起网络请求下载相应的图片。在网络情况较差的情况下,过多的网络请求就会造成带宽紧张,影响到css或js文件加载完成的时间,造成页面空白loading过久。解决的方法就是告诉WebView先不要自动加载图片,等页面finish后再发起图片加载。 ◆◆ 解决办法: 在WebView初始化时设置如下代码: public void int () { if(Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { webView.getSettings().setLoadsImagesAutomatically(true); } else { webView.getSettings().setLoadsImagesAutomatically(false); } } 同时在WebView的WebViewClient实例中的onPageFinished()方法添加如下代码: @Override public void onPageFinished(WebView view, String url) { if(!webView.getSettings().getLoadsImagesAutomatically()) { webView.getSettings().setLoadsImagesAutomatically(true); } } (3)自定义WebView页面加载出错界面 当WebView加载页面出错时(一般为404 NOT FOUND),安卓WebView会默认显示一个卖萌的出错界面。但我们怎么能让用户发现原来我使用的是网页应用呢,我们期望的是用户在网页上得到是如原生般应用的体验,那就先要从干掉这个默认出错页面开始。当WebView加载出错时,我们会在WebViewClient实例中的onReceivedError()方法接收到错误,我们就在这里做些手脚: @Override public void onReceivedError (WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl) { super.onReceivedError(view, errorCode, description, failingUrl); loadDataWithBaseURL(null, "", "text/html", "utf-8", null); mErrorFrame.setVisibility(View.VISIBLE); } 从上面可以看出,我们先使用loadDataWithBaseURL清除掉默认错误页内容,再让我们自定义的View得到显示(mErrorFrame为蒙在WebView之上的一个LinearLayout布局,默认为View.GONE)。 (4) 怎么知道WebView是否已经滚动到页面底端? ◆◆ 解决方案: 方案1,使用原生WebView的api可以获取到: if (mWebView.getContentHeight() * mWebView.getScale() == (mWebView.getHeight() + mWebView.getScrollY())) { //说明已经到底了 } 方案2,继承WebView,重写onScrollChanged方法: 我们在做上拉加载下一页这样的功能时,也需要知道当前页面滚动条所处的状态,如果快到底部,则要发起网络请求数据更新网页。同样继承WebView类,在子类覆盖onScrollChanged方法。 以下代码中mCurrContentHeight用于记录上次触发时的网页高度,用来防止在网页总高度未发生变化而目标区域发生连续滚动时会多次触发TODO,mThreshold是一个阈值,当页面底部距离滚动条底部的高度差<=这个值时会触发TODO里面的代码。 具体如下: @Override protected void onScrollChanged(int newX, int newY, int oldX, int oldY) { super.onScrollChanged(newX, newY, oldX, oldY); if (newY != oldY) { float contentHeight = getContentHeight() * getScale(); // 当前内容高度下从未触发过, 浏览器存在滚动条且滑动到将抵底部位置 if (mCurrContentHeight != contentHeight && newY > 0 && contentHeight <= newY + getHeight() + mThreshold) { // TODO Something... mCurrContentHeight = contentHeight; } } } 相关API介绍: ● getContentHeight() @return the height of the HTML content ● getScale() @return the current scale ● getHeight() @return The height of your view ● getScrollY() @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels. (5) 怎么知道WebView是否存在滚动条? 当我们做类似上拉加载下一页这样的功能的时候,页面初始的时候需要知道当前WebView是否存在纵向滚动条,如果有则不加载下一页,如果没有则加载下一页直到其出现纵向滚动条。 首先继承WebView类,在子类添加下面的代码: public boolean existVerticalScrollbar () { return computeVerticalScrollRange() > computeVerticalScrollExtent(); } computeVerticalScrollRange得到的是可滑动的最大高度,computeVerticalScrollExtent得到的是滚动把手自身的高,当不存在滚动条时,两者的值是相等的。当有滚动条时前者一定是大于后者的。 其实也有一些替代WebView的库,比如腾讯的TBS 腾讯浏览服务, 比如WebViewJavascriptBridge等方式,有兴趣的可以去了解一下,个人建议还是用原生的WebView比较好,不能动不动就用框架,框架也不一定适用于自己项目,所以我们可以看看这些框架它的使用原理,吸收框架的精华,自己去灵活封装一下用在自己项目中。 下一篇我们讲解 WebView的内存泄漏、漏洞以及缓存机制原理和解决方案 参考博文:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/64904691http://bbs.csdn.net/topics/390905615http://blog.csdn.net/cyuyanshujujiegou/article/details/52267817

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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