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【Android开发坑系列】之事件

总结一下: 1.Touch事件分发中只有两个主角: ViewGroup和View。 ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件。其中ViewGroup又继承于View。 2.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有最多一个,Move有若干个,可以为0个。定律:当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回被处理(消费)掉,才会触发后一个action。 3.事件传递的两种方式:隧道方式:从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递;冒泡方式:从最内层子元素依次往外传递直到根元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递。 dispatchTouchEvent是隧道方式,onTouchEvent是冒泡方式(若返回true,则上层不再处理)。 4.onInterceptTouchEvent有两个作用: 拦截Down事件的分发; 中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。 参考:http://blog.csdn.net/liutao5757124/article/details/6097125 本文转自Kai的世界,道法自然博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/kaima/p/4788625.html,如需转载请自行联系原作者。

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android Fragments详解四:管理fragment

要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager()。 你可以用FragmentManager来做以上事情: 1使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment们。 2使用方法popBackStack()从activity的后退栈中弹出fragment们(这可以模拟后退键引发的动作)。 3用方法addOnBackStackChangedListerner()注册一个侦听器以监视后退栈的变化。 更多关于以上方法的信息,请参考“FragmentManager”文档。 就像前面章节所演示的,你还可以使用FragmentManager打开一个FragmentTransaction来执行fragment的事务,比如添加或删除fragment。 执行Fragment的事务 在activity中使用fragment的一个伟大的好处是能跟据用户的输入对fragment进行添加、删除、替换以及执行其它动作的能力。你提交的一组fragment的变化叫做一个事务。事务通过FragmentTransaction来执行。你还可以把每个事务保存在activity的后退栈中,这样就可以让用户在fragment变化之间导航(跟在activity之间导航一样)。 你可以通过FragmentManager来取得FragmentTransaction的实例,如下: FragmentManagerfragmentManager=getFragmentManager();FragmentTransactionfragmentTransaction=fragmentManager.beginTransaction(); 一个事务是在同一时刻执行的一组动作(很像数据库中的事务)。你可以用add(),remove(),replace()等方法构成事务,最后使用commit()方法提交事务。 在调用commint()之前,你可以用addToBackStack()把事务添加到一个后退栈中,这个后退栈属于所在的activity。有了它,就可以在用户按下返回键时,返回到fragment们执行事务之前的状态。 如下例:演示了如何用一个fragment代替另一个fragment,同时在后退栈中保存被代替的fragment的状态。 //Create new fragment and transactionFragmentnewFragment=newExampleFragment();FragmentTransactiontransaction=getFragmentManager().beginTransaction();//Replace whatever is in the fragment_container view with thisfragment,//and add the transaction to the backstacktransaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);transaction.addToBackStack(null);//Commit the transactiontransaction.commit(); 解释:newFragment代替了控件IDR.id.fragment_container所指向的ViewGroup中所含的任何fragment。然后调用addToBackStack(),此时被代替的fragment就被放入后退栈中,于是当用户按下返回键时,事务发生回溯,原先的fragment又回来了。 如果你向事务添加了多个动作,比如多次调用了add(),remove()等之后又调用了addToBackStack()方法,那么所有的在commit()之前调用的方法都被作为一个事务。当用户按返回键时,所有的动作都被反向执行(事务回溯)。 事务中动作的执行顺序可随意,但要注意以下两点: 1你必须最后调用commit()。 2如果你添加了多个fragment,那么它们的显示顺序跟添加顺序一至(后显示的覆盖前面的)。 如果你在执行的事务中有删除fragment的动作,而且没有调用addToBackStack(),那么当事务提交时,那些被删除的fragment就被销毁了。反之,那些fragment就不会被销毁,而是处于停止状态。当用户返回时,它们会被恢复。 密技:对于fragment事务,你可以应用动画。在commit()之前调用setTransition()就行。――一般银我不告诉他哦。 但是,调用commit()后,事务并不会马上执行。它会在activity的UI线程(其实就是主线程)中等待直到线程能执行的时候才执行(废话)。如果必要,你可以在UI线程中调用executePendingTransactions()方法来立即执行事务。但一般不需这样做,除非有其它线程在等待事务的执行。 警告:你只能在activity处于可保存状态的状态时,比如running中,onPause()方法和onStop()方法中提交事务,否则会引发异常。这是因为fragment的状态会丢失。如果要在可能丢失状态的情况下提交事务,请使用commitAllowingStateLoss()。 本文转自老Zhan博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mybkn/articles/2455138.html,如需转载请自行联系原作者

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android:用getIdentifier()获取资源Id

项目中一问题,从获取图片名称后,然后调用图片。直接用R.drawable.?无法调用。解决: 主要由两种方法,个人建议第二种。1. 不把图片放在res/drawable下,而是存放在src某个package中(如:com.drawable.resource),这种情况下的调用方法为:String path = "com/drawable/resource/imageName.png";InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream(path);Drawable.createFromStream(is, "src");2. 如果还是希望直接使用res/drawable中的图片,就需要通过下面的方法了:假设创建工程的时候,填写的package名字为:com.test.imageint resID = getResources().getIdentifier("imageName", "drawable", "com.test.image");Drawable image = getResources().getDrawable(resID); 本文转自老Zhan博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/05/30/2526375.html,如需转载请自行联系原作者

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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