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在Swift中实现撤销功能

本文讲的是在Swift中实现撤销功能, 在过去的一段时间里,有很多的Blog推出了关于他们想在Swift中所添加的动态特性的文章。事实上Swift 已经成为了一门具有相当多动态特性的语言:它拥有泛型,协议, 头等函数(译者注1:first-class function指函数可以向类一样作为参数传递),和包含很多可以的动态操作的函数的标准库,比如map和filter等(这意味着我们可以利用更安全更灵活的函数来代替 KVC 来使用 字符串)(译者注2:KVC指Key-Value-Coding一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性)。对于大多数人而言,特别希望介绍反射这一特性,这意味着他们可以在程序运行时进行观察和修改。 在Swift中,反射机制受到很多的限制,但是你仍然你可以在代码运行的时候动态的生成和插入一些东

关于 Swift 编译时性能优化的一些思考

本文讲的是关于 Swift 编译时性能优化的一些思考, 上周,我读了@nickoneill一篇优秀的帖子Speeding Up Slow Swift Build Times之后,我发现用一个略不同以往的角度去读Swift代码,并不是很难。 一行之前很简洁的代码,现在却出现了新的问题——它是否应该重构为9行代码来达到更快的编译速度? (nil coalescing 运算符就是一个例子)孰轻孰重?简洁的代码还是对编译器友好的代码? 我觉得,它取决于项目的大小和开发者的想法。 但请等等... 这里有一个Xcode插件 在讲一些例子之前,我首先想到了通过手工提取日志信息是非常耗时的事情。通过命令行工具实现会相对容易一些,但是我把它往前推进了一步:集成为Xcode插件。 在这个例子中,最初的目的仅仅是识别并修复代码中最耗时的地方,但是现在我觉

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