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iOS开发那些事--OCUnit测试框架

使用OCUnit测试框架iOS单元测试框架 原则上,是否使用测试框架都不会影响 单元测试结果,但是“工欲善其事,必先利其器”使用 单元测试框架更便于我们测试和分析结果。 主要的iOS单元测试框架有: OCUnit,是开源测试框架,与Xcode工具集成在一起使用非常方便,测试报告以文本形式输出到输出窗口; GHUnit,是开源测试框架,它可以将测试报告以应用形式可视化输出到设备或模拟器上,也可以以文本形式输出到输出窗口;GHUnit可以测试OCUnit编写的 测试用例; OCMock,是开源测试框架,它主要为测试提供Mock对象(伪对象)。 添加OCUnit到工程 添加OCUnit到工程中有两种方法,一种是在创建工程时添加,勾选“include Unit Tests”;另一种是在现有工程中添加“Cocoa Touch Unit Testing Bundle”Target来实现。下面我们详细介绍这两种添加过程。 1、创建工程时候勾选“include Unit Tests” 该种方式添加的单元测试属于应用测试(Application Testing)。在创建一个工程时,如果采用“Single View Application”模板,在选项中勾选“include Unit Tests”即可在工程中添加OCUnit框架。 工程创建完,在导航面板中会多一个PITaxTests组(<工程名>Tests),包含PITaxTests测试类。在右边的Target栏中多了一个PITaxTests Target。 但是打开Scheme列表还只有一个PITax,这是我们需要注意的。运行它可以通过:选择菜单Product→ Test或工具栏中Test按钮(下拉Run按钮选择)或快捷键command+U等几种方式。 如果打开Frameworks组会发现添加了SenTestingKit.framework,SenTestingKit.framework就 是OCUnit框架。因为单元测试框架一般命名为xUnit,如Java的单元测试框架是 JUnit,.NET单元测试框架是NUnit等,OCUnit 是Objective-C单元测试框架之意。 2、现有工程中添加Target实现 该种方式添加的单元测试,属于逻辑测试(Logic Testing)。在一个现有工程中,选择菜单File→New→Target…,选择模板iOS→Other中的 “Cocoa Touch Unit Testing Bundle”。 点击Next按钮,在Product Name项目中输入LogicTest,创建完成后,在导航面板中多出了一个LogicTest组,包含LogicTest测试类。在右边的Target栏中多了一个LogicTest Target。 与上一种添加方式不同的是,在Scheme列表中会添加一个LogicTest,这也是我们需要注意的,这也是应用单元测试和逻辑单元测试的另一个 不同之处。运行它需要选择Scheme中LogicTest的iPhone 6.0 Simulator(或iPad 6.0 Simulator)运行,但是不能选择iOS Device,逻辑单元测试只能在模拟器中运行。然后再选择菜单Product→Test、工具栏中Test按钮(下拉Run按钮选择)和快捷键 command+U等几种方式运行。 无论那种方式添加,默认生成的测试类基本都是一样的,下面代码是默认生成的LogicTest测试类中的LogicTest.h和LogicTest.m文件。 // // LogicTest.h // LogicTest // #import <SenTestingKit/SenTestingKit.h> @interface LogicTest : SenTestCase @end // // LogicTest.m // LogicTest // #import “LogicTest.h” @implementation LogicTest - (void)setUp { [super setUp]; // Set-up code here. } - (void)tearDown { // Tear-down code here. [super tearDown]; } - (void)testExample { STFail(@”Unit tests are not implemented yet in LogicTest”); } @end 作为OCUnit测试类需要引入<SenTestingKit/SenTestingKit.h>头文件,并继承 SenTestCase父类。testExample方法是一般的测试方法,方法名必须test开头,测试方法的个数没有限制,方法中STFail是 OCUnit框架定义的一个宏,是无条件断言失败,实际使用时候要修改这个方法中的代码。 在m文件中需要重新方法setUp和tearDown,我们自己编写的测试类一样,setUp方法是初始化方法,tearDown方法是释放资源的 方法,setUp和tearDown方法在每次调用测试方法之前和之后调用,因此在测试类运行的生命周期中这两个方法可能多次运行,它们的时序图 最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

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IOS 开发调用打电话,发短信

1、调用 自带mail [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://admin@hzlzh.com"]]; 2、调用 电话phone [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://8008808888"]]; iOS应用内拨打电话结束后返回应用 一般在应用中拨打电话的方式是: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://123456789"]]; 使用这种方式拨打电话时,当用户结束通话后, iphone界面会停留在电话界面。 用如下方式,可以使得用户结束通话后自动返回到应用: UIWebView*callWebview =[[UIWebView alloc] init]; NSURL *telURL =[NSURL URLWithString:@"tel:10086"];// 貌似tel:// 或者 tel: 都行 [callWebview loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:telURL]]; //记得添加到view上 [self.view addSubview:callWebview]; 还有一种私有方法:(可能不能通过审核) [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"telprompt://10086"]]; 3、调用 SMS [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://800888"]]; 4、调用自带 浏览器 safari [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.hzlzh.com"]]; 调用phone可以传递号码,调用SMS 只能设定号码,不能初始化SMS内容。 若需要传递内容可以做如下操作: 加入:MessageUI.framework #import <MessageUI/MFMessageComposeViewController.h> 实现代理:MFMessageComposeViewControllerDelegate 调用sendSMS函数 //内容,收件人列表 - (void)sendSMS:(NSString *)bodyOfMessage recipientList:(NSArray *)recipients { MFMessageComposeViewController *controller = [[[MFMessageComposeViewController alloc] init] autorelease]; if([MFMessageComposeViewController canSendText]) { controller.body = bodyOfMessage; controller.recipients = recipients; controller.messageComposeDelegate = self; [self presentModalViewController:controller animated:YES]; } } // 处理发送完的响应结果 - (void)messageComposeViewController:(MFMessageComposeViewController *)controller didFinishWithResult:(MessageComposeResult)result { [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; if (result == MessageComposeResultCancelled) NSLog(@"Message cancelled") else if (result == MessageComposeResultSent) NSLog(@"Message sent") else NSLog(@"Message failed") } 默认发送短信的界面为英文的,解决办法为: 在.xib 中的Localization添加一組chinese就ok了 最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

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IOS应用开发-数据库创建

一、前言 数据库作为一种数据载体被我们频繁地使用。一般情况下我们会在程序的入口方法处完成数据库的创建。下面通过实例简单介绍两种创建数据库的方法。 二、需求 在documents目录下创建一个 test.sqlite数据库,里面包含表User。User表含username和password两个varchar类型的字段。 方法一:使用SQLiteManager创建数据库和表,并将创建好的数据库文件拖入项目中,最后调用以下代码将数据库复制到documents目录; /** * 将数据库文件复制进沙盒 */ -(void)createEditableCopyOfDatabaseIfNeeded { // 先判断 sandbox 下面的 documents 子文件夹里面有没有数据库文件 test.sqlite NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSError *error; NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSString *writableDBPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.sqlite"]; BOOL ifFind = [fileManager fileExistsAtPath:writableDBPath]; if (ifFind) { // NSLog(@"数据库已存在"); return; } else{ NSLog(@"数据库不存在,需要复制"); } // 如果不存在数据库文件,则复制数据库文件 NSString *defaultDBPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"sqlite"]; BOOL ifSuccess = [fileManager copyItemAtPath:defaultDBPath toPath:writableDBPath error:&error]; if (!ifSuccess) { NSLog(@"Failed to create writable database file with message '%@'.", [error localizedDescription]); }else { NSLog(@"createEditableCopyOfDatabaseIfNeeded 初始化成功"); } return; } 方法二:利用开源的FMDB库代码创建数据库; /** * 代码创建数据库 */ - (void)createDatabaseIfNeeded { // 数据库路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *doc = [paths objectAtIndex:0]; NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"test.sqlite"]; NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager]; if ([fileManager fileExistsAtPath:path] == NO) { // create it FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:path]; if ([db open]) { // 建立User表 NSMutableString *sql = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"CREATE TABLE User"]; [sql appendString:@"("]; [sql appendString:@"username varchar,"]; [sql appendString:@"password varchar"]; [sql appendString:@")"]; BOOL res = [db executeUpdate:sql]; if (!res) { debugLog(@"error when creating table User"); } else { debugLog(@"succ to creating table User"); } [db close]; } else { debugLog(@"error when open db"); } } } 注:FMDB库使用教程http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/ 三、总结 1、第一种方法创建数据库在需求变动的情况下(如增加几张表)容错率稍高,推荐使用第一种方法; 2、两种方法均是先判断数据库是否存在然后再决定要不要创建/复制数据库。在一种特殊情况下-应用更新版本,其实原来的数据库文件是会从老的版本中拷贝到新版本中(参考:http://blog.csdn.net/zyx586/article/details/18989199),所以更新版本后数据库文件是不会做任何改变的,就算你在新的版本中完全改变数据库的结构。所以如果存在数据库变动的需要在应用版本升级后重新创建一个全新的数据库并备份旧的数据; 最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

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iOS开发之抽屉效果实现

说道抽屉效果在iOS中比较有名的第三方类库就是PPRevealSideViewController。一说到第三方类库就自然而然的想到我们的CocoaPods,今天的博客中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然后在我们的工程中以代码结合storyboard来做出抽屉效果。 一.在工程中用CocoaPods引入第三方插件PPRevealSideViewController. (1).在终端中搜索PPRevealSideViewController的版本 (2).在Podfile中添加相应的版本库 (3).之后保存一下Podfile文件,然后执行pod install即可 二、为我们的工程添加pch文件 因为用的是XCode6, 上面默认是没有pch文件的,如果我们想使用pch文件,需要手动添加,添加步骤如下 1.在XCode6中是么有pch文件的,如下图 2.创建pch文件 3.配置pch文件 (1)、找工程的Targets->Build Settings->Apple LLVM 6.0 - Language (2)在Prefix Header下面的Debug和Release下添加$(SRCROOT)/工程名/pch文件,入下图 最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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