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《iOS应用软件设计之道》—— 1.3 厘清头绪

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第1章,第1.3节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 厘清头绪 好了,是该勾勒你的应用软件的外形了。在项目的最开始,从头脑中梳理出你想到的所有功能、挑战、想法和问题很有价值。你把它们都写到一张清单中,随后将其组织成层次结构,或一开始就按层次结构排列。重要的是要列出想到的所有东西。清单中的某一条目可能会带出其他条目等,快得令你跟不上思绪的步伐。或许,你可以静坐片刻,让大脑休息一会儿,从而想出更多的东西。在你考虑项目时,下面这些建议可供你拓宽对某些问题的想法:一般性需求:应用软件是干什么用的?哪些人是受众群体?需求忌讳:应用软件一定不要干什么用?哪些人不是受众群体?初始设置。数据类型。观察数据。添加、编

《iOS应用软件设计之道》—— 1.4 列出提纲时的更多输入

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第1章,第1.4节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.4 列出提纲时的更多输入 除了厘清头绪外,要列出提纲还有许多输入源。你可以通过开会来推敲出某项功能的细节。提纲是个随你所想,跟踪所有话题、子话题、问题和决策的极好方式。如果你能直接与现有用户沟通(因为你正工作于已有产品上),或者与目标受众中的成员沟通,就可以获取海量的深层次信息。毕竟,你不能一个人想到所有东西,与用户沟通(来自支持邮件、评价等)能够让你关注自己的不足,而不是对其需求表现出全面、均衡的表达。可供你收集那些应用软件的用户的看法的办法很多,下面是最常用的一些。会面:这既可以是正规的,你邀请目标受众中的成员参加有组织的对话,在此你记录数据,随

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