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Electron 7.1.12 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 7.1.12 发布了,更新内容如下: Fixes 修复了在某些情况下通过 IPC 发送复杂对象可能导致渲染器进程终止的问题#21922 修复了 Date.toLocaleString 对于无效的语言环境和格式为 aa@BB 的语言环境的崩溃#21969 修复了 Flash 插件无法正常工作的问题#22109 修复了使用 contextBridge 模块时渲染器可能在 GC 期间崩溃的问题#22112 修复了 netLog.stopLogging 返回 undefined 而不是日志路径的问题#21988 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v7.1.12

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Electron 8.0.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron v8.0.0现已发布,该版本更新内容如下: Breaking Changes 升级到Chromium80.0.3987.86(New since Electron 7: Chromium79,80) 升级到Node12.13.0(New since Electron 7: Node12.9,12.10,12.11,12.12,12.13) 升级到 V88.0(New since Electron 7: V87.9,8.0) 现在,主进程和渲染器进程之间的 IPC 使用结构化克隆算法。#20214 Features 添加了--enable-api-filtering-logging命令行开关。#20335 已添加app.getApplicationNameForProtocol()。#21117 在Windows上添加了对credits和iconPath的app.setAboutPanelOptions()支持。#19420 已添加BrowserWindow.moveAbove(mediaSourceId)。#18926 添加contents.getAllSharedWorkers()并contents.inspectSharedWorkerById(workerId)以允许检查特定的共享工作程序。#20389 添加了Notification()options 的timeoutType属性,以允许用户设置 Linux 和 Windows 通知的超时类型。#20153 ...... Fixes 在context-aware弃用警告中添加了模块名称(#18397)。#21958 修正了关于gtk_disable_setlocale()的 Linux 控制台警告。#19986 修复了调用时可能发生的崩溃crashReporter.getUploadedReports。#20428 修复了渲染器进程中 Node.js 上下文初始化的问题。#20836 修复了收到 IPC 消息后异步节点 API 无法正常工作的问题。#19718 修复了使用 VS 2015 构建的本机模块的编译错误。#21960 ...... Documentation Documentation changes:#19387,#19444,#19804,#19975,#20230,#20472,#20621,#20622,#20644,#21743,#21874 更多详细信息可查阅发布说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v8.0.0

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Electron 7.1.11 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron7.1.11 现已发布,该版本更新内容如下: Fixes 修复了Windows 复选框逻辑中的一种边缘情况。#21860 修复了一个window.print()只能工作一次的问题BrowserWindow。#21911 修复了 macOS 上关于面板信用额度中设置的信用额度不支持暗模式的问题#21924 修复了在应用程序的“ready'”事件之前在Linux 上导入 powerMonitor 时引发的错误。#21941 修复了在 macOS Catalina 上 hot-plugging显示时的模糊字体渲染。#21872 Documentation Documentation changes :#21873 发布说明

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Electron 7.1.10 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron7.1.10现已发布,该版本更新内容如下: Fixes 修复了BrowserWindow.setFocusable(true)在Windows上无法使用的问题。#21855 修复了set-cookie header 未在 net 模块中传递的问题。#21770 修复了自定义流协议有时在数据流结束时无法完成响应的问题。#21758 修复了在 Windows 上还原最小化的隐藏窗口时崩溃的问题。#21820 修复了 CSS 样式中非零尺寸像素可以四舍五入为零尺寸像素的问题。#21857 修复了使用 javascript 生成器功能时的内存泄漏。#21773 Other Changes 修复了在进程关闭时发送同步 IPC 消息时潜在的挂起问题。#21776 发布说明

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Electron 7.1.9 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 7.1.9现已发布,该版本更新内容如下: Fixes 修复了 contextBridge 在垃圾回收时发生的崩溃。#21736 修复了与应用终止一起关闭通知时会发生的崩溃。#21719 修复了在某些情况下可能导致无框窗口变得无法拖动的问题。#21723 修复了可能阻止打开nativeWindowOpen: false的沙盒子窗口与 unsandboxed 父窗口之间进行通信的问题。还修复了document.visibilityState无法在沙盒中工作的问题<webview>。#21696 修复了shell.showItemInFolder在 Windows 上调用时可能出现重复错误弹出窗口的问题。#21749 修复了在遮挡的窗口前出现白色闪光的问题。#21750 Documentation Documentation changes:#21742 发布说明

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Electron 7.1.8 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 7.1.8 发布了,更新内容如下: Fixes 修复了 net 模块中重定向期间中止请求可能导致引发错误的问题。#21645 修复了为对话框消息传递 defaultId 时错误地突出显示按钮的问题。#21652 Other Changes 更新了 crashReporter,以在未启动 crashReporter 时引发 getLastCrashReport 错误。#21683 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v7.1.8

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LCUI CLI 0.1.0 发布,LCUI 的标准开发工具

LCUICLI 0.1.0发布了,LCUI CLI 是一个能让你基于 LCUI 进行快速开发的命令行工具,提供: 最小 LCUI 应用模板 组件和视图生成器 国际化方案 LCUI CLI 致力于将 LCUI 生态中的工具基础标准化。 这是第一个公开发行版,没有更新内容,以下介绍 LCUi CLI的简单用法。 快速开始 在这个工具之前,你需要在你的计算机上安装这些依赖: Git Node.js(自带npm) LCPkg: npm install -g lcpkg lcpkg setup CMake或XMake 安装: npm install -g @lcui/cli # 或者 yarn global add @lcui/cli 创建一个项目: lcui create my-project 进入项目目录并运行它: cd my-project npm run start 如果你已经准备好开发 LCUI 应用程序,可以试试以下命令: # 创建一个组件 lcui generate widget MyWidget # 创建一个视图 lcui generate view MyView # 创建用于国际化的配置文件 lcui generate i18n i18n # 将翻译文件编译为 C 代码 (默认编译 config/i18n.js 为 src/lib/i18n.c 和 src/lib/i18n.h) lcui ci18n

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10个必需的iOS开发工具和资源

界面总不是一件很容易事,尤其是iPhone/iPad的界面,做过iOS开发的程序员,一定会感到开发iPhone/iPad的界面是一件多么不容易的事。下面的文章来自10EssentialiOSDeveloperTools&Resources,这 个文章介绍了十个iOS开发的基础性工具和资源,其一定会很有效地帮你做iOS的开发。(在这里,我再闲扯一句,虽然Android的开发好像整 整XML文件界面就出来了,其明显比iOS的开发要容易很多,但是我还是觉得iOS的生命力要强过Android,看看Android今天的应用就知 道,有时候入门门槛低不是一些好事,大多数的程序员搞出来的Android代码和软件简直令人作呕,就像不是每个人都能烧得手好菜一样。)1.Omnigraffle+UltimateiPhoneStencil Omnigraffle是一个很强大的像MicrosoftViso的一个软件,其只能于运行在MacOSX和iPad平台之上。它曾获得2002年的苹果设计奖。在这里,你可以下载UltimateiPhoneStencil,然后使用Omnigraffle来非常快地制作你的iPhone应用的演示界面。(查看了一下Omnigraffle的iPad版,真贵,$49.99。)。OmnigraffleLink,UltimateiPhoneStencilLink2.GlyphishIcons 你 可能能从上面的这些图标中看到Flipboard和Twitter在iOS上的应用使用了其中的一些图标。是的,这些个小图标对你的开发很有帮助。 作者强烈推荐你花$25去购买Glyphish的Pro版。当然啦,你都能花$99/year开发iOS的程序,你还怕花这区区的25刀?GlypishLink3.teehan+laxiPhone4GUIPSD teehan+lax是一个加拿大多伦多的Da1L1商。他们经常发布一些他们自己内部用的资源,iPhone4GUIPSD就是其中的一个,这是一个PSD资源文件其包括了iPhone4的UI视图控制和一般的UI元件。这是免费让你下载的。teehan+laxiPhone4GUIPSDLink4.StanfordUniversityiPhoneDevelopmentLectures 斯坦福大学iPhone开发教程,这可能是iOS开的圣经级的课程了,你可以从iTunesU上下载,当然,国内的各大门户公开课也有这个视频,还有中文字幕。比如网易公开课iTunesULink5.71Squared 如果你要搞iPhone的游戏开发,那么你可看看71Squared上的资源和教程,让你从零开始搞iPhone游戏。不知道你有没有听说过TinyWings这个由AndreasIlliger开发的很漂亮的并获得很大成功的游戏?Andreas就是从这个网站上学习开发的。这个网站的的资源太丰富了,你绝对不能错过。71SquaredLink6.Charles 如 果你想让你的应用发出一个HTTP请求,并通过仿真器来调试,这恐怕是一件很难的事。Charles是这样一个工具其强在让你看到所有的和互联网交互 的请求。这个无价的可以让你节省巨大的时间来debug你的应用。当然,要价$50啊,很不便宜,但是还是那句话,$99刀一年你都花了,你还在乎这点 钱?CharlesLink7.ASIHTTPRequest 和Charles一样,ASIHTTPRequest也是一个强大的封装其由CFNetworkAPI构造。如果你想要从你的iPhone上调用一个WebAPI,那么ASIHTTPRequest一定会省你很多事。这个东西的文档极端的不错,并有成千上万的有用的功能几乎覆盖了所有的事,比如:PUT,DELETE,GET,POST全都没有问题。ASIHTTPRequestLink8.StackOverflow StackOverflow这 个东西不用说了吧。我个人认为这是这个世界上最佳的问问题的地方,就算你不问,你就上去查一查,你也能看到一大堆已经有人问过的问题。通过问题来加深认 识,是进阶的要做的事。在stakeoverflow面前,什么CSDN,it-pub,等等国内的技术问题解决网站完全不值一题。StackOverflowLink9.MBProgressHUD MBProgressHUD是 一个用来做没有文档的UIProgressHUDUIKit类的替代品。其就是用来显示一个正在下载中的指示器。这个东西很容易使用,并且有很好的 文档,你需要几分钟就可以把其集成到你的应用中。你可以到githubrepository上查看其资料。作者号称其99%的应用都使用了这个东西。MBProgressHUDLink10.AppleDocumentation 作者说,最后一个资源也是最好的一个,那就是苹果的官方文档AppleDocumentation,示例代码,视频,各种类的参考文档,你在开发过程中绝对无法离开它。在你去StackOverflow和Google的时候,你应该先去看看这个文档。 本文转自 h2appy 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/h2appy/1036183,如需转载请自行联系原作者

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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