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(四)整合spring cloud云服务架构-企业分布式微服务云架构构建

今天正式给大家介绍了Spring Cloud - 企业分布式微服务云架构构建,我这边结合了当前大部分企业的通用需求,包括技术的选型比较严格、苛刻,不仅要用业界最流行的技术,还要和国际接轨,在未来的5~10年内不能out。作为公司的架构师,也要有一种放眼世界的眼光,不仅要给公司做好的技术选型,而且还要快速响应企业的业务需求,能够为企业快速定制化业务。以下是我为公司规划的大型互联网分布式企业微服务云架构: 从现在开始,我这边会将近期研发的spring cloud微服务云架构的搭建过程和精髓记录下来,帮助更多有兴趣研发spring cloud框架的朋友,大家来一起探讨spring cloud架构的搭建过程及如何运用于企业项目。

安卓中高级开发面试知识点之——缓存

前言 几乎所有的项目都做了缓存,但是缓存做的怎么样,其实只有我们自己知道。缓存做的好,没有网络也能流畅的使用;再多的数据请求都不会出现卡顿延迟等待很久的情况。 程序中除了图片缓存(三级缓存),还有信息缓存。当用户无法联网时,app会默认显示缓存的数据。 前言缓存方式 SQLite 下载完数据文件后,把文件的相关信息如url,路经,下载时间,过期时间等存放到数据库,把url作为唯一的标识。下次下载的时候根据url先从数据库中查询,如果查询到当前时间并未过期,就根据路径读取本地文件,从而实现缓存的效果。 文件缓存使用File.lastModified()方法得到文件的最后修改时间,与当前时间判断是否过期,从而实现缓存效果。数据格式为JSON。 缓存方式两点说明 1、不同类型的文件的缓存时间不一样。笼统的说,不变文件的缓存时间是永久,变化文件的缓存时间是最大忍受不变时间。说白点,图片文件内容是不变的,一般存在SD卡上直到被清理,我们是可以永远读取缓存的。配置文件内容是可能更新的,需要设置一个可接受的缓存时间。 2、不同环境下的缓存时间标准不一样。无网络环境下,我们只能读取缓存文件,为了应用有...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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