3.Swift学习之常量&变量
什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 变量的基本使用 import UIKit let a : Int = 10 //报错——当一个字段定义为常量时不可以修改 // a = 20 var b : Int = 20 // 因为b定义为变量,因此是可以修改的 b = 30 常量和变量的使用注意: 注意: 在真正的开发过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全) 声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象,但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性 //定义一个UIView let view : UIView = UIView() //定义一个普通UIView let redView : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)) redView.backgroundColor = UIColor.red view.addSubview(redView) // 枚举类型的用法:类型.枚举的值 let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.custom) btn.backgroundColor = UIColor.blue btn.setTitle("按钮", for: .normal) btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30) view.addSubview(btn)