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深入探讨LSM Compaction机制

compaction策略 compaction的主要作用是数据的gc和归并排序,是lsm-tree系统正常运转必须要做的操作,但是compaction任务运行期间会带来很大的资源开销,压缩/解压缩、数据拷贝和compare消耗大量cpu,读写数据引起disk I/O。compaction策略约束了lsm-tree的形状,决定哪些文件需要合并、任务的大小和触发的条件,不同的策略对读写放大、空间放大和临时空间的大小有不同的影响,一般系统会支持不同的策略并配有多个调整参数,可根据不同的应用场景选取更合适的方式。 基础概念 读放大 每次读请求带来的读盘次数 写放大 每写1byte数据带来n bytes的数据写盘,写放大为n。本质上写放大需要跟全局有序做权衡,对序要求越高的系统写放大就会越严重,B-Tree系列是随时有序的代表,写放大也更为严重,而LS

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Knative 健康检查机制分析

从头开发一个 Serverless 引擎并不是一件容易的事情,今天咱们就从 Knative 的健康检查说起。通过健康检查这一个点来看看 Serverless 模式和传统的模式都有哪些不同以及 Knative 针对 Serverless 场景都做了什么思考。Knative Serving 模块的核心原理如下图所示。下图中的 Route 可以理解成是 Istio Gateway 的角色。 当缩容到零时进来的流量就会指到 Activator 上面 当 Pod 数不为零时流量就会指到对应的 Pod 上面,此时流量不经过 Activator 其中 Autoscaler 模块根据请求的 Metrics 信息实时动态的扩缩容 关于这部分的详细介绍可以参见 https://yq.aliyun.com/articles/702969 这篇文章。 Knativ

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Unity跨平台的机制原理

首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的。 什么是Mono? 参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的Runtime,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET。 它基于CIL和C#的ECMA标准,提供了了微软.Net FrameWork的另一种实现。 Mono主要有以下部分组成: C#编译器——mcs。(最新的Mono版本已经可以支持C#5.0,但Unity3D的Mono版本仍然停留在2.0+阶段(支持c#3.0),所以C#的一些新功能无法在unity中使用) 运行时:即时编译器JIT(后文会介绍)。以及GC,类库加载器等等。 基础类库(BCL)。 Mono类库。提供了超出微软.NET的一些类,提供了许多额外功能,主要是用于构建其他操作系统上的应用。 下面进入正题: Mono和Unity Unity引擎本身是由C++写出的,只不过Mono被嵌入到了Unity当中,为unity提供了一个完整的虚拟机运行环境。这样Mono的嵌入接口会将Mono Runtime暴露给Unity底层的C++代码。通过这些接口,开发者就可以控制Mono Runtime,以及依托于Mono Runtime的托管代码。 Unity为何能够跨平台? 一句话概括,主要原因在于Unity通过Mono使用了一种叫CIL(Common Intermediate Language,也叫MSIL)通用中间语言的基于堆栈的代码指令集,它属于CLR的一个子集。 Unity3D的开发过程中,代码的编译主要分为两个过程: 1)首先将对应的脚本代码编译成CIL(之后CIL还会被编译成一种位元码,生成一个CLI集合)。 2)然后Mono在运行时将CLI集合中的位元码编译为本地运行的原生指令。(这里会使用到上文中的JIT、AOT编译模式) 注:也就是说在Mono中运行的其实是CIL,而在本地运行的是被编译后生成的原生指令。 更多unity2018的功能介绍请到paws3d学习中心查找。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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