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《中国人工智能学会通讯》——5.31 制造服务的产生与聚合

5.31 制造服务的产生与聚合 制造服务的产生与聚合,主要解决从制造资源和制造能力到制造服务,再从制造服务到制造服务池的问题。当前的相关研究大多致力于基于物联网相关技术实现各种制造资源的感知与接入,以及如何对制造资源和制造能力进行形式化的描述和服务化建模。 作为制造资源虚拟化和服务化的预处理,资源的感知与接入包括制造设备的状态感知、物联网和适配接入三个方面[4] 。在当前的研究中,许多技术可以用来感知制造资源,如RFID、无线传感器网络、信息物理系统(CPS,cyber physical systems)等[5];尤其,物联网技术在制造中的应用使得制造资源的感知与接入的实现更加容易,基于物联网的智能感知与接入系统已经被设计并初步应用于实践中[6] ;此外,为解决异构数据的统一接入,多源数据的异构性需要相应的感知数据的适配接入方法。

设计模式(八)代理模式(结构型)

概述 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口; 代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。 真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。 类图 代码 IGamePlayer接口对游戏玩家进行抽象: 1 public interface IGamePlayer { 2 public void killBoss(); 3 public void UpGrade(); 4 } GamePlayer实现IGamePlayer接口中的方法: 1 public class GamePlayer implements IGamePlayer { 2 private String name = null; 3 public GamePlayer(String name) { 4 super(); 5 this.name = name; 6 } ...

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