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Gradle 5.0 正式版本发布,一大波新特性来袭

官方 5.0 Release Note 链接:https://docs.gradle.org/5.0/release-notes.html 前言 在历经了一年多时间, 20 个 4.x 系列版本的迭代后,Gradle 官方终于在 11月26日 发布了 5.0 的正式版本,让我们赶紧来看一下有哪些令人激动的新特性。 官方新特性一览 Kotlin DSL 1.0 Dependency version alignment Gradle build initialization features Searchable documentation Task timeouts HTTP retries during dependency resolution Java 11 runtime support Plugin authoring features Grad

Android动态换肤原理解析及实践

前言: 本文主要讲述如何在项目中,在不重启应用的情况下,实现动态换肤的效果。换肤这块做的比较好的,有网易云音乐,qq等,给用户带来了多样的界面选择和个性化定制。之前看到换肤的效果后对这块也比较好奇,就抽时间研究了下,今天给大家分享解析原理和实践中遇到的问题。 为什么要做动态换肤: 动态换肤可以满足日常产品和运营需求,满足用户个性化界面定制的需求等等。 动态换肤,相比于静态皮肤,可以减小apk大小 皮肤模块独立便于维护 由服务器下发,不需要发版即可实现动态更新 换肤的一般实现思路: 资源打包静态替换方案: 指定资源路径地址,在打包时将对应资源打包进去 build.gradle中进行对应配置 sourceSets{ //测试版本和线上版本用同一套资源 YymTest{ res.srcDirs=["src/Yym/res","src/YymTest/res"] assets.srcDirs=["src/Yym/assets"] } } 这种方式是在打包时,通过指定资源文件的路径在编译打包时将对应的资源打包进去,以实现不同的主题样式等换肤需求。适合发布马甲版本的app需求。 动态换肤方案: 应...

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