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04.Eclipse下Ndk开发(以文件拆分合并为例模拟一下开发过程,参考文件加密的过程)

(创建于2017/12/6) 1.工具类PatchUtils package com.ren.ndk_file_patch; public class PatchUtils { static{ System.loadLibrary("ndk_file_patch"); } public native static void diff(String path,String path_pattern,int count); public native static void patch(String path_pattern,String merge_path,int count); } 2.生成的头文件 com_ren_ndk_file_patch_PatchUtils.h /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include <jni.h> /* Header for class com_ren_ndk_file_patch_PatchUtils */ #ifndef _Included_com_ren...

Android热修复技术初探(三):动态加载外部资源

前面已经介绍了Android平台上的几种ClassLoader,这几种ClassLoader都有各自的使用场景,有了这些基础知识之后,才能更好地理解以及探究Android热修复技术。首先我们来探究怎么动态加载外部资源。 1. 动态加载外部资源 在Android中,资源文件一般指定义在res资源文件夹中的各种文件,常用到的有字符串资源strings.xml、颜色资源colors.xml、drawable文件等。动态加载外部资源的目标,是从一个外部的apk文件中加载资源文件,该apk文件可以是从网络下载的,可以是存在于手机存储目录中的等等。 可以想象这样一种使用场景,当你的APP需要具有换肤功能,用户只需要下载符合你规范的apk文件(包含皮肤的资源图片文件等),使用动态加载资源的方式,加载你下载的apk文件中的资源图片文件,就能轻松实现换肤功能,这样用户不需要升级APP,只需要下载他喜欢的皮肤apk文件就可以了,极大地提高了应用的灵活性。 2. 实现思路 PathClassLoader只能加载手机里已经安装的apk文件,只有DexClassLoader能加载任意目录(有读写权限)的apk文...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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