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Android 开源-分享一个聊天应用

这几个月断断续续地写了一个Android平台下的聊天应用,后台服务使用的是腾讯云通信,客户端则由自己来开发,具备了私聊和群聊功能,可以发送文本消息和表情图,我为之起名为云聊 效果图如下所示: 界面切换 单聊界面 群聊界面 好友列表 个人资料 添加好友 创建群组 写这个应用的本意只是想练练手,也没想到会一拖就是几个月的时间,可以说是从我去年毕业后不久写到现在了。这里也分享下应用的源码,链接见下方地址。如果有同学有兴趣讨论,我也在云聊里创建了一个开发者聊天群,可以点击 “我-头像-加入群组”来加入。如果觉得我的应用对你有所帮助,也不妨点击“赞赏支持”请我喝一杯咖啡,哈。 项目地址: https://github.com/leavesC/Chat 或者可以直接扫描二维码下载Apk

三分钟带你玩转Unity性能优化!

不久前,UWA发布了本地版性能测试工具:Game Optimization Toolkit(简称:UWA GOT),它既能方便研发团队在本地直接进行真机测试,也支持在Unity Editor中搭建本地服务器来接收和分析性能数据,整个测试过程中,研发团队能自定义测试时间和流程,几分钟后即可查看性能数据,同时还提供深度的数据分析,如脚本中的主要函数耗时、堆内存的具体分配堆栈等高级分析功能。 该工具虽然小巧,但能效俱全,目前提供 Performance Overview、Mono Memory Analysis 和 Runtime Asset Checker 三大功能,任何Unity开发者都能轻松驾驭!今天小编就教大家如何手持该利器,掌舵好项目的性能! 一、仅需五步,轻松集成SDK 1、将下载的unitypackage文件拖入到待测试的Unity 项目中,点击“Import”按钮导入相关文件。 2、在 Editor 中将 UWA/Prefabs 文件夹下的 UWA_Android.prefab 文件拖入到项目的首场景中。 3、当Game视图的右上角出现如下图所示的UI界面,且无报错信息,则说...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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