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[Android Studio] Android Studio使用教程(二)

以下是本次Google I/O大会发布的IDE Android Studio使用教程第二篇: 在Android Studio使用教程(一)中简要介绍了Android Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。今天接着讲第二篇,主要包括如下内容: 从Eclipse导入工程到Android Studio Eclipse工程与Android Studio的区别 真机运行以及常用快捷键 需要重申一下,我所有的操作与版本是基于Mac系统,在Windows上的同学基本类似(作为一个技术人员,这些应该都不是问题),下面就分主题开始吧: 一、从Eclipse导入工程到Android Studio 根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作: 首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误) 选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图): 选择完毕后并不会导出到其他地方,...

Android UI学习 - FrameLayou和布局优化

FrameLayout 先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。 我的理解是,把FrameLayout当作画布canvas,固定从屏幕的左上角开始填充图片,文字等。看看示例,原来可以利用 android:layout_gravity来设置位置的: <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView a...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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