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这些 Drawable 的小技巧,你都了解吗?

一、前言 在 Android 的开发过程中,Drawable 经常会被用到,一般会用 Drawable 为 View 设置一个显示的效果。而在 Android 下,也提供了很多 Drawable 的默认实现,它们涉及到的内容非常的多,从属性到方法,但是日常生活中,会用到的只有那么些方式。 本文就在工作中,Drawable 的常用方式,整理出一篇文章,会携带一些场景,如有缺漏的,可以在文末留言,本文采用精益编写,如有必要,会一直长期更新。 二、什么是 Drawabe Drawable 实际上是一个抽象类,主要用于将一个可绘制的资源,按要求绘制成图形,显示在屏幕之上。 Android 为了让开发者更方便的使用 Drawable ,提供了很多 Drawable 的实现类,并提供对应的 xml 的属性配置。 例如: 同时它也可以使用代码的方式实现,它们的效果是一样的。 实际上,不管是使用 xml 资源的方式,还是直接在逻辑中硬编码的方式,它们最终显示的效果都是一样的,如下图,一个蓝色的方块: Android 中,为我们提供了非常多默认的 Drawable,正常来说,一般是足够我们使用的,它们的...

Android中利用画图类和线程画出闪烁的心形,送给亲爱的他(她)

本文讲解主要涉及的知识点: 1.线程控制 2.画图类 3.心形函数 大家先看图片: 因为前一段时间在写画图类,刚好有一个线程控制画图闪烁的,我就想说我能不能做一个心形闪烁的,出来的效果就如图,先贴再讲解代码: 里面设置两个类,一个是我们的activity类,这个类用来显示示图,然后建一个继承SurfaceView的类,我们在这里面画图。先贴两个累的代码: 主类名:GameMainActivity,画图类类名:Love. 1 package com . cz . game . demo; 2 3 import android . app . Activity; 4 import android . os . Bundle; 5 6 public class GameMainActivity extends Activity { 7 /* * Called when the activity is first created. */ 8 9 private Love love; 10 @Override 11 public void onCr...

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