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Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(16)

Step 8. InputDispatcher.notifyKey 这个函数定义在frameworks/base/libs/ui/InputDispatcher.cpp文件中: voidInputDispatcher::notifyKey(nsecs_teventTime,int32_tdeviceId,int32_tsource, uint32_tpolicyFlags,int32_taction,int32_tflags, int32_tkeyCode,int32_tscanCode,int32_tmetaState,nsecs_tdownTime){ ...... if(!validateKeyEvent(action)){ return; } /*Accordingtohttp://source.android.com/porting/keymaps_keyboard_input.html *Keydefinitions:KeydefinitionsfollowthesyntaxkeySCANCODEKEYCODE[FLAGS...], *whereSCANCODE...

android Handler 机制研究学习笔记

前言: 很早以前,学习android的时候就接触过Handler ,知道Handler是一个用于线程间通信的类,最常用于做下载条,最近,看了Pro android 3 这本书,里面描述的Handler 说得非常的细致,与此,写下Handler的学习笔记 Android 运行的进程 为了,更好的了解Handler的机制,我们应该首先,将Android系统整个运行进程都要烂熟于心,下面是android 进程运行图: 从图中我们可以看到,当我们从外部调用组件的时候,Service 和 ContentProvider 是从线程池那里获取线程,而Activity 和BroadcastReceiver是直接在主线程运行,为了,追踪线程,我们可以用debug 方法,或者使用一个工具类,这里,我们创建一个用于监视线程的工具类 /***@authorTom_achai *@date2011-11-20* */publicclassUtils{publicstaticlonggetThreadId(){ Threadt=Thread.currentThread();returnt.getId();} /...

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