Android Studio2.2.3 使用教程-入门篇
最近学习下Android APK的内容,保持学习的一些文章:
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Android Studio 2.2.3工具使用:
2. Android Studio SDL 2.0 ndk编译配置
http://blog.csdn.net/gongxp123456/article/details/60468548
本文转自 曾永刚 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zyg0227/1945405

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Android Studio2.2.3 通过JNI引用ffmpeg库小结
修改步骤: 首先通过NDK14编译出libffmpeg.so ,将include目录取出 通过AS建立基于jni的工程项目,将include目录放到cpp下;创建jniLibs/armeabi目录,将libffmpeg.so放到里边 3.配置CMakeLists.txt 添加如下: #addtheffmpeglib include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include) add_library(ffmpeg-libSHAREDIMPORTED) set_target_properties(ffmpeg-libPROPERTIESIMPORTED_LOCATION${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libffmpeg.so) target_link_libraries(native-lib ffmpeg-lib#ffmpeglib android#usetheandroidloglib ${log-lib}) 4.配置build.g...
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Android add prebuilt lib(*.so) to Android.mk
最近移植ffmpeg到android做转码工具,编译出的了libffmpeg.so,调用该库遇到了点小问题,参考下面的文章解决: *************************** 如果你的代码不想随Android开源发布,或者你的代码用到了闭源的第三方库文件,你可以把需要的库动态链接到自己的程序中,修改Android.mk文件,让Android在打包二进制文件时把指定的.so文件放入系统目录下,以供dlopen使用。 下面是一个通用的示例文件,说明了修改Android.mk的方法。增加 MY_LOCAL_PATH := $(LOCAL_PATH) 的原因是 LOCAL_PATH := $(call my-dir) 在一个.mk文件里只能出现一次。 示例文件在编译时,应该把libabc.so放到.mk同一个目录下。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) MY_LOCAL_PATH := $(LOCAL_PATH) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PREBUILT_LIBS := libabc.so include $(BUI...
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