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疯狂ios讲义之使用CoreLocation定位(1)

9.1 iOS的定位支持 iOS设备支持的定位方式有多种最早期的iPhone只支持通过运营商的基站信号进行定位后来iOS系统开始引入WiFi支持从而允许iOS设备通过周围的WiFi信号进行定位。 从iPhone 3g开始iPhone手机提供了内置的GPS模块处理芯片从而允许通过GPS卫星系统进行定位。从iPhone 4开始iPhone手机更换了精确度更高、耗电量更少、灵敏度更高的芯片因此可以使用GPS进行精确定位。 下面先简单介绍iOS定位支持的3种模式。 9.1.1 GPS卫星定位 GPS是英文Global Positioning System全球定位系统的简称GPS是20世纪70年代由美国陆海空三军联合研制的新一代空间卫星导航定位系统。从这个介绍不难发现GPS的作用就是为全球的物体提供定位功能。 GPS定位系统由3部分组成即由GPS卫星组成的空间部分、若干地面站组成的控制部分和普通用户手中的接收机这3个部分。对于手机用户来说手机就是GPS定位系统的接收机也就是说GPS定位需要手机的硬件支持GPS功能。 GPS定位需要能收到卫星信号才行卫星信号可能会被建筑物比如高楼遮挡因此一般需要在...

疯狂ios讲义之疯狂连连看游戏简介

连连看》是一款广受玩家欢迎的小游戏,它具有玩法简单、耗时少等特征,尤其适合广大白领女性在办公室里休闲娱乐。图13.1显示了该游戏的游戏界面。 从图13.1可以看出,在《连连看》的游戏界面中,平均分布着2N张图片,每张图片都会出现偶数次,游戏玩家要做的事情就是依次找出两张相同的图片,如果这两张图片之间只用横线或竖线相连(连线上不能有其他图片),且连线的条数不超过3条,那么游戏就会消除这两张图片。当整个游戏中所有的图片都被消除时,游戏结束。 如图13.2所示,左上角的两个方块之间的连线只有3条,那么这两个方块将会被消除。图13.1《连连看》游戏界面 图13.2可以消除的方块 《连连看》既可制作成单机小游戏,让脱机用户在适当的时候放松一下;也可制作成网络对战游戏,让两个用户进行比赛(谁最先消除游戏中的所有方块,谁就胜利)。 该游戏的游戏界面比较简单,其实现逻辑也不太复杂,非常适合iOS初学者作为编程进阶的练习项目。——————本文节选自《疯狂ios讲义(上)》 本文转自fkJava李刚51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/javaligang/1358267...

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

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JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。