Android、js&html5的基础资料&书籍
Android
仅有以前搜索到的一些资料,大多都保留了原网址。
- 可能有些资料不适用了,过旧。明显的都未归档,例如开发环境。
- 一些感觉没必要(如Flex)或者没准备(如书籍&期刊)放一起的,未归档。
- 有些相关的下载未归档以减少体积,不过基本会有个_url.txt说明。
本博客内先前Android的文章及其附件。
Android书籍
入门我自己看的是实体书,没有其电子版。第一本,书名,忘了==。
第二本《应用开发揭秘》,太基础,后来就挑了OpenGL&游戏引擎的章节看了下。
没什么推荐的,好无力......
注:有关电子书籍
- 没这么发过,总有点那什么,心虚了么?
- 上传的电子书籍,会尽量注明清楚。
JavaScript
JavaScript书籍
在哪记录了个推荐是这样的,恩,就按这个上传了。
基础:《JavaScript高级程序设计》《JavaScript权威指南》
进阶:《JavaScript语言精粹》《精通JavaScript》
没多少内容,主要是JavaScript异步和设计模式的资料,以及一份图片墙特效的文档。
其中有本《JavaScript设计模式》,中文,pdf。其只带Part1目录,因为我只看了Part1,以作为面向对象知识的补充。
JavaScript古怪特性的在线文档,也可以从其GitHub下载。
Html5
Html5书籍
主要是FileAPI和cheatsheet。另外补充了css、samples。
- cheatsheet,包括html5标签(两个)、canvas和css3,共四个。
- css里除几个相关文档,另外是两个chm:css3.0参考手册和html标签大全(旧html元素)。
- samples里一个是用于补充drag&drop的,另外两个canvas绘制玩的。其中koch雪花是自个弄的。
有个WebGL的cheatsheet,其余些目录内容如下:
- Lessons:Hi,WebGL!的翻译课程,原课程在Learning WebGL。
- lessons demos:上述课程的例子,不过矩阵运算用的是gl-matrix(翻译课程用的Oak3D的)。
- three.js samples:three.js的例子,不过只有6个(5个canvas、1个webgl渲染),没继续下去。
- EasyFileScanner:node的简易静态服务器,根目录两bat即可用于服务器上浏览上述例子。
额外补充:OpenGL ES.zip
- 两本电子书:《OpenGL编程指南,第7版》,中文,带目录,pdf;《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》,英文,带目录,pdf。
- GLSL:GLSL的速查手册,以及1.10.59的官方文档(2.0对应的版本)。
- OpenGL ES 2.x:扒下来的博文,写得好棒,不过英文的。
附件:该文Markdown文件(51内嵌其css乱套了,所以去了==)