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UIWebView清除缓存和cookie[转]

现在项目遇到一个问题,游戏底层用Cocos2d-x,公告UI实现是用的UIWebView, 然后第一次在有网络的环境下运行公告UI,会加载url链接,同时就会自动存入缓存,当下次手机没有网络的环境下,会加载缓存,给玩家UIWebView链接良好的错觉! 所以每次加载完URL链接后, 同时把缓存也马上清理。 源码如下: //清除cookies NSHTTPCookie *cookie; NSHTTPCookieStorage *storage = [NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage]; for (cookie in [storage cookies]) { [storage deleteCookie:cookie]; } UIWebView清除缓存: //清除UIWebView的缓存 [[NSURLCachesharedURLCache] removeAllCachedResponses]; (By ItNoob.Matrix 链接 http://www.cnblogs.com/ItNoob) 欢迎加群互相学习,共同进步。QQ群:iO...

从Objective-C到Swift,你必须会的(四)DLog

调试的时候打断点太慢,所以输出log就是一个很好的选择了。断点,一行一行的按,太麻烦了。从log里一条一条的看,很快就可以找到到哪个函数的哪个地方这个代码就没执行了。这里不详细讨论调试技巧的事。不过大概就是这个样子。但是,输出的log你只想在调试的时候看。在正式发布的版本里,那些东西你给谁看,而且语句的执行还多少占资源。所以,这个时候就要用到#ifdef这样的处理命令,在DEBUG的时候输出log,发布版里不要这东西。 DLog: 1 2 3 4 5 #ifdef DEBUG # define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); #else # define DLog(...) #endif 这个宏定义可以看到,在执行的时候会输出函数的名称和行号以及其他的自定义的消息内容。所以,这个DLog输出的内容在调试的时候非常有效。 在Swift里也内置了很多的identifier,很容易就可以实现出上面的宏。当然,Swift里是没有宏定义的,所以就...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。