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阿里云全新一代企业级新品解读—通过MaxCompute Studio实践大数据时代的DevOps

今天是2017杭州·云栖大会的第一天,这场科技盛宴吸引了来自全球的参展商、开发者、相关从业人员以及科技爱好者。在今天上午的主论坛,阿里云总裁胡晓明在发言中重点提及的新一代计算平台MaxCompute会在本次大会中多次亮相。 作为大数据计算服务的基石,MaxCompute不仅会在本次大会上发布作为全球BigBench测评第一计算引擎的测评结果,更在14日上午举办阿里云大数据计算服务(MaxCompute)专场。同时也会在云栖大会落幕后,贴身为广大开发者奉上《通过MaxCompute Studio实践大数据时代的DevOps》在线直播。 MaxCompute Studio是MaxCompute 新推出的数据集成开发环境(IDE),为开发者提供了数据开发调试—命令行工具集成—自助作业分析诊断的全面解决方案。 直播将通过MaxCompute

高可用日志探险——基于 Kubernetes 中的 ELK

本文讲的是高可用日志探险——基于 Kubernetes 中的 ELK【编者的话】本文主要讲述了作者的团队基于 Kubernetes 中的 ELK,构建高可用日志系统的实践,并总结一些过程中踩到的坑和一些对于从头开始搭建的建议,本文也是此系列文章的第一篇,后续文章可持续关注。 【3 天烧脑式基于Docker的CI/CD实战训练营 | 北京站】本次培训围绕基于Docker的CI/CD实战展开,具体内容包括:持续集成与持续交付(CI/CD)概览;持续集成系统介绍;客户端与服务端的 CI/CD 实践;开发流程中引入 CI、CD;Gitlab 和 CI、CD 工具;Gitlab CI、Drone 的使用以及实践经验分享等。 在 Parsec,我们是一个负责整个堆栈问题的小团队。我们四个人主要负责基于 Mac、Windows、Linux 以及树莓派广域网 PC 游戏的低延迟,并为即将到来的平台发布提供支持。尽可能通过优化硬件,让您获得低延迟。我们服务的游戏玩家从澳大利亚遍布到北美,他们希望瘦客户端可以梦想成真,而 AWS 主办、Kubernetes 支持的基础设施就有这种魔力。 早期,为了解决出现...

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