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Android性能优化第(一)篇---基本概念

最近打算总结几篇app性能优化方面的东西,毕竟android弄了这么久,万一到哪些转了行,岁月久了就忘记了,纯粹当个人笔记。今个是第一篇---性能优化的基本概念,毛主席说了,让理论先行,理论指导实践。性能优化的重要性不想再强调,我是个新手,要开始开车了,阅读本文你会弄清楚或者再次回顾以下问题。 1、java的内存区域如何划分? 2、java中的引用有哪些?如何运用? 3、什么是内存泄露?内存泄露发生的场景有哪些? 4、Garbage Collector(垃圾回收器)什么是垃圾,什么是非垃圾? 看到这,如果你觉得有必要了解一下,请往下读,否则press back key!!! 问题1、java的内存区域如何划分? 有两种说法: 一种说法是分为: 堆(Heap),栈(Stacks)方法区(MethodArea),运行时常量池(RuntimeConstant Pool),本地方法栈(NativeMethod Stacks),PC Register(PC寄存器)。是从抽象的JVM的角度去看的。 另一种说法是分为:堆(Heap),栈(Stacks),数据段(data segment),代码段(c...

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