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js响应鼠标滚轮事件 1 var up = $( ' up ' ),down = $( ' down ' ),log; 2 3 [up,down].each( function (arrow) {4arrow.setStyle('opacity',.1);5} ); 6 7 document.addEvent( ' mousewheel ' , function (event) {8event=newEvent(event);910/*MousewheelUP*/11if(event.wheel>0){12up.setStyle('opacity',1);13down.setStyle('opacity',.1);14log='up';15}16/*MousewheelDOWN*/17elseif(event.wheel<0){18up.setStyle('opacity',.1);19down.setStyle('opacity',1);20log='down';21}2223$('log').setHTML(log);2425varcls=function(){2...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十一】使用New CCSprite() &CCUserDefault要注意!

本章讲解的是几个细节问题,但是此细节有可能导致一系列问题,那么今天Himi与童鞋们共同交流分享下; 一. 对于CCSprite 与 CCNode 是都很常用的类,那么基础使用方法这里不赘述,但是CCSprite 与 CCNode在进行添加子类时可能有些童鞋遇到过问题,下面我们详细看下: CCSprite*sp=CCSprite::spriteWithFile("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(200,200)); sp->addChild(CCSprite::spriteWithFile("Icon.png")); this->addChild(sp); //this是个Layer 索引图片名直接创建个精灵A,然后A add 子类精灵,最后将A添加Layer中,没说的,eazy,不解释; 首先给出代码段1: 那么再看下面代码段2: CCSprite*sp=newCCSprite(); sp->setPosition(ccp(200,200)); sp->addChild(CCSprite::spriteWithFile("I...

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