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【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例;

那么从下个月开始Himi将陪大家一起关注下Unity3D的开发,主要是针对于iOS和Android两个平台,当然在Unity3D(3.5)的项目当今支持导出的平台有如下: 1.Web Player 2.PC and Mac 3.iOS 4.Android 5. Flash Player 6.Xbox 360 7.PS3 8. Wii 虽说Unity3D项目能同时导出这些平台确实很不错,但是不光使用收$,而且平台的导出都需要对应license才行的,反正不少$噢,而且后期如果想使用一些第三方插件一样$; 反正各种$了。。 对于Unity3D与Cocos2dx之间Himi只想说一句: 2D-Game->Cocos2dx 3D-Game->Unity3D 最新的3.5版本下载地址:http://unity3d.com/unity/download/ 下载安装后,第一次打开可以免费注册试用30天噢。观看版本在Unity->About Unity…中可以看到,如下图Himi安装的Unity3D版本信息(右下角): OK,这里对于Unity3D的安装部署比较简单不再说了,下面...

Android第四十期 - 动画数字三元归一

最近太忙,天天都下半夜,但是还是做出来一些成绩,这个效果以后大家需要的话可以改改,代码已经整理好,效果如下: 想想还是跟大家讲一下吧,这些还是有一些技巧的。 首先是字体部分,动态的变化会随着上下的滚动递增递减,效果如下: 首先是布局文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 1...

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