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unity ios 截屏

最近项目需要ios响应的截屏功能,参考网上一些资料,code如下 需要注意的是:IOS的XCODE打包要选择打开相册权限,否则截图会闪退!!! 点击加号添加响应权限的字符串,权限字符串列表如下: NSContactsUsageDescription -> 通讯录 NSMicrophoneUsageDescription -> 麦克风 NSPhotoLibraryUsageDescription -> 相册 NSLocationAlwaysUsageDescription -> 地理位置 NSLocationWhenInUseUsageDescription -> 地理位置 使用相机NSCameraUsageDescription 对应截屏需要的 .m 文件下载 .m对应Code(首先把传入的文件转换成NSString,然后转换成UIImage保存到相册中) int saveToGallery(const char *path) { NSString *imagePath = [NSString stringWithUTF8String:path]; NSL...

iOS:针对固定数据源,更好的封装cell

一、介绍 在iOS开发中,tableView非常常用,能将其展示出来,它的数据源必不可少。当然数据源有动态下发的,有固定写死的,这里我只探讨固定写死的情况。对于死数据,我们在项目中经常遇到的场景就是我的模块,以及设置模块等。那么,这些死数据我们如何组装的呢? 在以前开发中,我直接用一个可变数组装着每一个cell对应的字典(字典中包含每一个cell需要字段的键值对),虽然也可以实现效果,但是扩展不方便,本人不推荐。 在开发中,我的搭档推荐我项目中的封装的cell模型,我一看,确实不错,在这里给大家分享一下。 二、思想 1、定义继承NSObject的CustomCellConfig类,定义cell可能需要的全部属性 2、定义一个实例化的方法,参数为字典 3、在实例化方法中接着通过OC的setValuesForKeysWithDictionary方法将对应的所有赋值的属性初始化 4、当然再重写一下该类的init方法,默认赋值cell的高为44.0f像素 5、在控制器中创建CustomCellConfig的实体对象并存入数据源,最后刷新tableView 6、获取CustomCellConf...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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