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[译]iOS开发者在Swift中应避免过度使用

本文讲的是[译]iOS开发者在Swift中应避免过度使用, 就在前几天,我终于把项目迁移到了Swift2.2,在使用SE-0022建议的#selector语句时,我遇到了一些问题。如果在protocol extension中使用#selector,这个protocol必须添加@Objc修饰符。而之前的Selector("method:")语句则不需要添加。 通过协议的扩展配置视图控制器 为了达到本文的目的,我简化了工作中项目的代码,但所有核心的思想都保留着。一种我经常在swift里用的模式是:为了重用的配置写protocols(协议)和extensions(扩展),特别是有Uikit的时候 假设我们有一组视图控制器,每个控制器都需要一个 view model 和 一个“取消”按钮。每一个控制器需要各自响应 “cancel”按钮的点击事件。

八个造成 Android 应用内存泄露的原因

本文讲的是八个造成 Android 应用内存泄露的原因, 诸如 Java 这样的 GC (垃圾回收)语言的一个好处就是免去了开发者管理内存分配的必要。这样降低了段错误导致应用崩溃或者未释放的内存挤爆了堆的可能性,因此也能编写更安全的代码。不幸的是,Java 里仍有一些其他的方式会导致内存“合理”地泄露。最终,这意味着你的 Android 应用可能会浪费一些非必要内存,甚至出现 out-of-memory (OOM) 错误。 传统的内存泄露发生的时机是:所有的相关引用已不在域范围内,你忘记释放内存了。另一方面,逻辑内存的泄漏,是忘记去释放在应用中不再使用的对象引用的结果。如果对象仍然存在强引用(译者注:这里可以去关注下 Java 的弱引用),GC 就无法从内存中回收对象。这在 Android 开发中尤其是个大问题:如果你碰巧泄露了Co

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