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《Netkiller Java 手札》· 二进制文件操作大全

本文节选自《Netkiller Java 手札》 Netkiller Java手札 Mr.NeoChan,陈景峯(BG7NYT) 中国广东省深圳市望海路半岛城邦三期 518067 +8613113668890<netkiller@msn.com> $Id: book.xml 606 2013-05-29 09:52:58Z netkiller $ 版权 © 2015-2018 Neo Chan 版权声明 转载请与作者联系,转载时请务必标明文章原始出处和作者信息及本声明。 http://www.netkiller.cn http://netkiller.github.io http://netkiller.sourceforge.net 我的系列文档 编程语言 Netkiller Architect 手札 Netkiller Developer 手札 Netkiller Java 手札 Netkiller Spring 手札 Netkiller PHP 手札 Netkiller Python 手札 Netkiller Testing 手札 Netkiller Cryptogr...

你真的懂ThreadPoolExecutor线程池技术吗?看了源码你会有全新的认识

Java是一门多线程的语言,基本上生产环境的Java项目都离不开多线程。而线程则是其中最重要的系统资源之一,如果这个资源利用得不好,很容易导致程序低效率,甚至是出问题。 有以下场景,有个电话拨打系统,有一堆需要拨打的任务要执行,首先肯定是考虑多线程异步去执行。假如我每执行一个拨打任务都new一个Thread去执行,当同时有1万个任务需要执行的时候,那么就会新建1万个线程,加上线程各种初始销毁等操作,这个消耗是巨大的。而其实往往实现这些功能的时候,并不是完全需要实时马上完成,只是希望在可控范围内尽量提高执行的并发性能。 因此线程池技术应用而生,Java中最常用的线程池技术就是ThreadPoolExecutor。接下来就整体看看ThreadPoolExecutor的实现。 这个类的注解非常多,很多也是重点,所以就不从注解开始看起。先从使用说起,有个概念先。 基本使用 // 核心线程 int corePoolSize = 5; // 最大线程 int maximumPoolSize = 10; // 线程空闲回收时间 int keepAliveTime = 30; // 线程空闲回调时间单...

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