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Android -- 再来一发Notification

之前写过一个Notificaiton的文章,用上面的方式去操作也是OK的,但是到后面的SDK之后,有些方法被弃用,甚至我到SDK23的时候,我发现有些方法直接没了,所以在这里重新写一下最新的用法。http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3828941.html 步骤 创建一个通知栏的Builder构造类 定义通知栏的Action 设置通知栏点击事件 通知 代码 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); otificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this); mBuilder.setContentTitle("测试标题")//设置通知栏标题 .setContentText("测试内容") //设置通知栏显示内容</span> .setContentIntent(getDefalutIntent...

Android -- ADT变化&aar&Lint

Switch Case switch case 常用的使用方法: switch(v.getId()){ case R.id.btn1: doClick1(); break; } 在ADT中的改变 在正常的 Android 项目中,资源R类里的常量是这样声明的: public static final int main=0x7f030004; 然而,到 ADT 14为止,在类库项目中,他们会被这样声明: public static int main=0x7f030004; 原因 在库项目中这些常量都不是final的。原因很简单:当多个库项目整合时,字段的实际值(必须是唯一的)可能会出现碰撞。在ADT 14 之前,所有这样的字段都是final的,所以导致所有的库被使用的时候,主项目必须编译他们的所有资源和相关 Java 代码。这样的性能是很差的,因为它使构建的速度非常慢。它还阻碍了不包含源代码的库项目的分发,限制库项目的使用范围。 字段不再是 final 的原因是意味着库jar包可以只编译一次,并且能直接在其他项目中复用。以及允许分发库项目的二进制版本(将在 r15出现),这使得构建更快。...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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