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关于开发兼容android 1.5项目时找不到资源图片问题

先前自学android开发的时候,是做2.2的应用开发,把一些小图标文件随便放到drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi三个目录中的某个,在代码中直接引用R.drawable.**这种方式就ok了. 不过昨天在公司做一个android项目(最低支持1.5的api,但是在2.3.3之下开发的)时,发生了这样的问题,在代码检查中,确实是识别除了R.drawable.pic1这个图片,但应用在虚拟设备上运行时,却报错找不到资源文件,然后还告知了资源文件的id.看了下,这个id对应的就是那个pic1的图片.而这个图片就放在R.drawable-hdpi里面.所以我就很郁闷,明明有这张图片啊? 后面有个对android很熟的同事过来跟我说android1.5在引用图片资源是去drawable文件夹里面找,android 2.2多出来的那三个文件夹在android 1.5中是无法准确识别的. 晚上回来,上网查相关资料,找到了个跟我类似问题的文章: ---------------------------------------------------...

一些程序员可以了解的项目/内容

出处: http://www.cnblogs.com/wq178129/archive/2013/04/19/3029923.html ==== 2D Game Engine ==== http://www.hyzgame.com.cn/,古月引擎,功能还挺丰富的,对于个人用户来说有点贵。 http://www.libsdl.org/,正在进化 SDL2,支持 iOS/Android,不过只是个 renderer,做产品的话还有很多要自己做的地方。 http://gamesalad.com/,一个挺火的 iOS 上的 2D游戏工具,类似 RPGMaker 这样的傻瓜式工具。 http://www.cocos2d.org/,在 iOS 上很火的基于 objective-c 的 2D Engine http://www.cocos2d-x.org/,cocos2d c++ version,主要是国人在推动,跑在 iOS/Android 上。 ==== 3D Game Engine ==== http://www.terathon.com/c4engine/index.php,C4 ...

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