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图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜

原文: 图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜 球面(Spherize)滤镜 球面滤镜是通过极坐标变换实现图像的球面特效。 代码如下: // /// /// Pinch Filter /// ///Source image. ///The X position of sun. ///The Y position of sun. ///The result image. private Bitmap SpherizeFilterProcess(Bitmap srcBitmap, int cenX, int cenY) { Bitmap a = new Bitmap(srcBitmap); int w = a.Width; int h = a.Height; int radius = 0; Bitmap dst = new Bitmap(w, h); System.Drawing.Imaging.BitmapData srcData = a.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), System.Drawing...

图像滤镜艺术---Wave滤镜

原文: 图像滤镜艺术---Wave滤镜 Wave Filter水波滤镜 水波滤镜是通过坐标变换来模拟水波效果,使图像呈现出水波的特效。这个滤镜有一个可调参数:水波的扭曲程度。 代码如下; // /// /// Wave Filter /// ///Source image. ///The degree of wave,0-100. ///The result image. private Bitmap WaveFilterProcess(Bitmap srcBitmap, int degree) { Bitmap a = new Bitmap(srcBitmap); int w = a.Width; int h = a.Height; degree = degree * 32 / 100; degree = Math.Max(0, Math.Min(32, degree)); Bitmap dst = new Bitmap(w, h); S...

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