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SDN商业化之路开启,云杉网络坚持像VMware一样只卖软件

SDN源于2006年的Openflow技术,但在过去的时间里一直还停留在研究层面,在商业化道路上并没有进展,直到云计算技术进入快速发展阶段。在云计算技术将计算和存储都虚拟化之后,若网络不能虚拟化,那传统网络设备不够开放、可拓展程度不高、敏捷性不足等缺点便会影响企业的业务创新和服务上线速度。 而SDN技术便是网络虚拟化的一种实现方式,将网络设备的流量控制和转发分开,设备只做流量转发的工作,让控制工作交由SDN控制器来完成。36氪此前报道过的云杉网络目前的核心产品便是一款运用在数据中心网络的DeepFlow SDN控制器。据悉,DeepFlow SDN控制器的作用主要体现在三方面: 网络虚拟化,SDN最基本的功能,即在物理网络上建立多个逻辑网络,并建立不同服务器之间流量交互通道。 网络功能虚拟化(NFV),则是指SDN控制器对流量进行调度,串联不同单独的网络功能,使得企业获得一个可组合、可弹性拓展的服务链。 云计算网络监控与运维,云计算环境内数据情况非常复杂,既有南北流量也有租户的数据,这也就给云计算内的网络监测、运维带来了一定的困难。而因为SDN控制器能获取每个交换节点的流量信息,监测其...

《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.4 创建Renderer类

本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.4节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.4 创建Renderer类 现在要定义一个渲染器,以便我们开始清空屏幕。让我们快速浏览一下渲染器接口定义的方法: onSurfaceCreated(GL10 glUnused, EGLConfig config) 当Surface被创建的时候,GLSurfaceView会调用这个方法;这发生在应用程序第一次运行的时候,并且,当设备被唤醒或者用户从其他activity切换回来时,这个方法也可能会被调用。在实践中,这意味着,当应用程序运行时,本方法可能会被调用多次。 onSurfaceChanged(GL10 glUnused, in

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