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iOS:核心动画之转场动画CATransition

转场动画——CATransition CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 动画属性: –type:动画过渡类型 –subtype:动画过渡方向 –startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) –endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) 过渡效果: 过渡方向: CA_EXTERNNSString*constkCATransitionFromRight //动画从右往左 CA_EXTERNNSString*constkCATransitionFromLeft //动画从左往右 CA_EXTERNNSString*constkCATransitionFromTop //动画从下往上 CA_EXTERNNSString*constkCATransitionFromBottom //动画从上往下 具体实例如下:...

iOS:UIView的CALayer基本演练

UIView的CALayer基本演练的属性和注意事项: 在UIView中创建一个按钮UIButton,然后设置UIButton的Layer属性 –圆角、边框、阴影及3D形变属性 注意: 1.在UIView中CALayer只是一个类声明,因此需要添加QuartzCore框架(iOS7中已经不需要在导入了) 2.UIKit框架只能应用在iOS而不能用于Mac,但是Quartz2D是可以跨平台的,因此在使用颜色时,不能直接使用UIColor而需要将颜色转成CGColor 3.修改图层相当于修改UIView属性,即修改了界面属性 4.形变属性既可以用形变函数指定,也可以用keyPath指定 具体的代码演示如下:所有的代码均在控制器类的 - (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];....}方法中完成 // 创建按钮 //添加button UIButton *button = [[UIButton alloc]init]; //设置frame button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100); //背景色 ...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。