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《精通移动App测试实战:技术、工具和案例》一1.2 Android系统架构

本节书摘来自异步社区《精通移动App测试实战:技术、工具和案例》一书中的第1章,第1.2节,作者 于涌 , 王磊 , 曹向志,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 Android系统架构 从图1-1中我们不难发现Android的系统架构采用了分层的架构,分为4个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。那么它们每层都是用来做什么的呢? 1.应用程序层应用层是用Java语言编写的运行在Android平台上的程序,比如一些手机游戏和基于手机端的应用等,如图1-1所示,最上面的Applications层。 2.应用程序框架层应用程序框架层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员可以使用这些框架来开发自己的应用程序,这样可以简化程序开发的架构设计,如图1-1所示,第二层,即Application Framework层,其提供的主要API框架如下。 活动管理器:主要用来管理应用程序声明周期,并提供常用的导航退回功能。 窗口管理器:主要用来管理所有的窗口程序。 内容提供器:它可以让一个应用访问另一个应用的数据,或共...

《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.5节辅助界面相关类

本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.5节辅助界面相关类,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.5 辅助界面相关类Android 3D 游戏案例开发大全前一小节介绍了主控制类TXZActivity,本小节将对该游戏的辅助界面相关类进行介绍,该游戏的辅助界面主要是欢迎界面TXZWelcomeView类、菜单界面TXZMenuView类、设置界面TXZSetView类、帮助界面TXZHelpView类、选关界面TXZSelectView类,以及关于界面TXTAboutView类,下面就对这些类的开发进行详细介绍。 6.5.1 欢迎界面类TXZWelcomeView欢迎界面是进入游戏的第一个界面。此界面包括两幅图片的闪屏,闪屏的开发是为了加载资源时游戏不至于出现黑屏的情况。 (1)下面先介绍欢迎界面主体框架的开发,开发人员需要根据界面的功能来设计欢迎界面类的方法,其代码如下。 1 package com.bn.txz; //声明包 2 ……//此处省略了本类中导入类的代码,读者可以自行查阅随...

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