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《Android UI基础教程》——1.4节工具

本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的第1章,第1.4节工具,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 工具Android UI基础教程Android SDK中包含可协助你开发应用的一整套工具。其中包括SDK工具和平台工具。SDK工具,包括ADT,是独立于平台并且不管你是为哪个Android版本开发应用都能够使用的。平台工具是针对特定的Android版本的并且在更新SDK版本时需要重新安装。让我们把注意力集中在SDK工具上来,尤其是那些被用来开发Android应用UI的工具。 1.4.1 Android开发者工具开发Android应用的主要工具是使用ADT插件的Eclipse IDE。Eclipse是一个强大的、多语言的开发环境,拥有诸如代码补全、内嵌文档以及自动重构等多项特性。你可以使用Eclipse来开发应用,使用标准的Eclipse Java debugger进行调试,甚至可以签署在Android Market上发布的发布包。在ADT中继承了许多工具,你应当熟悉使用它们。在这里,我将把重点放在创建...

《Android UI基础教程》——1.5节结束语

本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的第1章,第1.5节结束语,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.5 结束语Android UI基础教程本章简单介绍了如何创建一个标准的 Hello World 应用程序,并介绍了构建Android用户界面所需的工具,通过这样的方法介绍了Android的框架。具体包括以下内容。 AndroidManifest.xml文件中声明了应用程序所使用的所有特性。使用manifest来防止应用程序运行在不支持的硬件设备上。图像和布局文件分别被放进不同的文件夹中,从而让Android系统在设备运行时可以根据当前配置为其选择最适合的资源。Activity类是Android应用程序的主要构造模块。了解它的生命周期是构建好应用的关键。图形化的布局编辑器提供了简易的方法来创建应用。你应当学会使用Hierarchy Viewer工具来在视图中调试性能问题。你可以使用DDMS工具来为应用截图。

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